《星際爭霸》中,為什麼科學技術落後星靈幾萬年的人族可以和星靈打得有來有回?

羅利超


這個問題咱們得辯證這來看,理論上泰倫人族就從來沒有和神族有過正面大規模衝突,我們在遊戲中瞭解到的人族和神族之間的戰鬥絕大多數都集中在小範圍的戰鬥,而神族戰鬥就有一個傳統就是總是喜歡光明正大的正面硬剛。

因此在遊戲中人族和神族的戰鬥全都集中在地面部隊的對抗,也就是狂熱者,追獵,黑暗聖堂武士這些雖然單兵戰鬥力很強片傷能力比較弱的兵種再和人族對剛。

由於在星際爭霸的遊戲背景中,神族的實力遠遠不及曾經的戰鬥力,主要原因還是當年神族覺得自己已經無人能敵主動封印了自己大量的科技能力,導致了現在不僅和實力最弱的人族打的有來有回,還時不時的就被蟲族給打的老家都丟了。

當然了,人族雖然在生理上很弱,但是其發展潛能非常巨大,或許大家可能有聽過星際爭霸中的薩爾納迦這個種族。作為宇宙中的創世神,薩爾納迦族本來已經預計神族和蟲族將成為自己的接任者,成為下一代宇宙的創世神,但可惜埃蒙汙染了神族和蟲族的純粹性,而幸運的是埃蒙覺得人族的生理特性實在太弱了而忽視了人類,使得人類的純粹性得以保存,最終凱瑞甘就是完美的結合體,她集成了人族和蟲族最後又接受了薩爾納迦的精華成為了下一代薩爾納迦。

所以想想,整個星際爭霸中最悲劇的種族應該就是神族了,這個種族延續至今一直籠罩著一陣陰霾,先是被自己的神明拋棄,在是被蟲族攻陷了家園,如今成為了萬世輪迴中的一顆棄子,成就的是人類和蟲族兩個種族。

好了,咱們在說回正題,如果神族真的和人族開始大範圍衝突的話會如何呢?音樂先生我可以肯定的說,人族會被瞬秒。

雖然神族的許多科技已經遺失或者封存,但是神族的黃金艦隊其實力依然不容小覷,高能熱射線炮可以瞬間毀滅一顆星球,當時的泰倫人族在科普盧星區才分布在多少星球啊,神族想要滅亡人族其實就是分分鐘的事情。

但是神族他作為一個高傲的種族,他在宇宙間覺得自己的責任就是要保護宇宙中不同的文明,因此本質上來說,其實人族和神族只是觀念上略有不同但是他們並非真正的敵人,最開始兩個種族的誤會其實是起源於神族要消滅蟲族結果不小心濺射到人族才導致這兩族打起來的,這兩者本身並沒有什麼深仇大恨。


一隻音樂先生


這個問題,從星際爭霸一代開始,就有爭論。近期囧王者在打星際爭霸一代的高清重製版後,總結了一下(排除PVP的對戰模式,因為為了遊戲平衡,暴雪肯定是讓三族在一條起跑線上)

神族(二代中正式名稱是星靈,我還是習慣稱神族,大家都這麼看吧)之所以孱弱,無外乎以下幾點。

攘外必先安內,神族內戰,萬世浩劫(Aeon of Strife)

強大的星靈,在造物主薩爾娜迦離開之後,各部族之間就開始了內戰,在遊戲編年史上稱之為萬世浩劫(Aeon of Strife)。這場內戰極大的消耗了神族的底蘊和種族數量,這也為後面的艾爾陷落埋下了一顆暴雷。

神族礙於條例,不得隨意干預低級智慧種族

神族是一個歷史悠久到不可計數的種族。在遊戲設定中,神族在一代的時候,其已經擁有了虛空傳送技術,能量技術和精神力量的高等外星種族。如果囧王者記得沒錯的話,根據達烏教條,裡面有規定“星靈種族,不得隨意干涉低等智慧生物的自然發展”。所以,如果看劇情模式的話,貌似神族就沒有怎麼和人族正面剛過。一直都是聽之任之。

人神和平,靠蟲族

雖然神族對人族不怎麼管,也不放在心上,不停的被人族打也是很煩躁的。但是,神族確實是抽不出多餘的兵力去鎮壓當時的人族。因為蟲族在不停的騷擾神族,甚至最後母星艾爾都被蟲族所攻陷淪落,黃金艦隊所剩無幾。現在我們看到的神族(星靈)其實一群亡國者,沒有母星的流民,還遺失了自己絕大部分的黑科技。現在一些空間折躍,能量傳送等在神族鼎盛時期,應該是都是普及的民用技術。真正的黑科技,已經隨著母星的隕落在遺失在星空裡和歷史中。但是,就是這樣的流民神族,依然可以無視人類,只將蟲族視為勁敵。

現在的神族,用囧王者的話說,壓根就是原神族的民兵系列

由於萬世浩劫和蟲族的攻擊,神族丟失了大半的黑科技和人口。現在的神族所用的裝備大多是民用版本,更多的黑科技已經遺失。所以,玩星際的小夥伴們都戲稱神作的科技靠挖墳,這不是沒有道理的。

所以,神族在有蟲族這個世代仇敵,失去了自己的母星,內戰消滅了大量種族數量和主力部隊,丟失了大量黑科技,並且有最終教條約束下。人族才能堪堪與這樣的神族打成平手,也不是沒有道理的(PVP模式不談),看到這裡的小夥伴們,肯定有比囧王者更瞭解星際爭霸的,你們也來說說自己的看法吧。。


囧王者小迷妹


因為這是遊戲,不是現實,別玩遊戲玩的分不清楚現實和虛構的了。

不管是人類,還是星靈,還是蟲族,都是我們人類虛構出來的故事,所以本質上不存在科技誰高誰低的問題。

暴雪設計師再設計遊戲的時候,唯一嗯目標是讓大家玩起來跟好玩,而不是虛構的種族科技誰高誰低的問題。

所以,RTS對戰遊戲必須要平衡性,不然沒法玩啊。星靈過於強大,其他種族還有人用麼?

所以為了遊戲性,平衡性,遊戲中的星靈科技一點都不強大,甚至說可以是落後了。

一個門掌握星際空間傳送的種族,竟然解決不了能源傳輸的問題? 必須在建築周圍有水晶塔??這技術水平基本上和我們現實中的人類一樣,建築周圍必須有發電廠。

你不能遠距離傳輸能源也就算了,近距離的也不行?建築物必須造在水晶塔的單位內?這是什麼落後的科技啊。

還有,科技如此發達的種族,就連個雷達都沒有?就必須讓探測器實地去探測?? 這技術落後到了基本是現實中二戰的水平了。

所以說,遊戲中的一切能力,攻擊力,都是根據平衡性來設定的。

所以星靈雖然有護盾,但實際上和人類的血條沒有任何本質區別。

如果星靈的護盾像科幻電影裡那樣強大,你說遊戲中其他兩個種族怎麼可能有取勝的機會?

所以星靈雖然有空間傳送機器,可實際上在遊戲中折躍稜鏡和人類的運輸機沒任何本質區別。

如果真的按照科技設定來,心靈單位直接傳送到人類基地當中,遊戲結束....

這樣一來,星際爭霸也就沒什麼玩對戰了。


shawn25


個人認為事實上並不能,打的有來有回原因在於保持平衡和推動故事發展。

原因如下:被譽為神之長子的普羅託斯族(星靈)是造物主薩爾那加認為最完美的造物,擁有最優秀的科技和力量,即便是經過內鬥和薩爾那加的離去,星靈喪失了一部分尖端科技,但仍有極為先進的科技,在星際爭霸官方小說《利伯蒂的遠征中》異蟲(澤格族)試探進攻而感染一個人類殖民星之後,龐大的星靈艦隊折越,直接摧毀殖民星並再次折越離開,此時人類艦隊在場,目瞪口呆,(原文:邁克提出一個他認為可以找到答案的問題,“他們用什麼乾的?核彈?” 這個詞總算打動了杜克。他眼光掃向記者,“核打擊系統使整個星球只剩下黑糊糊的結晶體和燃燒的森林。柯哈行星在遭啟示錄級核彈轟炸後,開闊地帶還留下少數倖存者,至少暫時還算活物吧。切奧·薩拉算徹底毀啦,好幾處岩漿都被炸得流出來了,他們用的武器比我們的啟示錄級核彈威力大得多。”)由此看出,人類和星靈的武器威力上完全不成正比。同時星靈引以為傲的“黃金艦隊”更是在母巢之戰中讓“刀鋒女王”凱瑞甘聞風喪膽。



在關於星靈和人類的關係上,在一篇文章中有分析我覺得比較準確:內戰後星靈通過卡拉重新連接心智,他們發現了弱小的人類,他們吸取造物主對星靈進化進行干預從而釀成大禍的教訓,決定不去幹預這個種族的進化,於是他們默默保護者人類,不再他們面前出現。直到蟲群的到來。
關於星靈和人類的戰力應該涉及參考異蟲的戰力。

薩爾那加離開星靈後發現一個奇妙的生物,他們通過吞噬對方的基因獲得進化,薩爾那加對這些生物很滿意,他們不再幹預物種的進化,創造了主宰,通過它觀察蟲群,然而主宰的進化太快,主宰切斷了與薩爾那加的聯繫,並最終進化摧毀了薩爾那加,主宰用幾千年吸收了薩爾那加的知識,蟲群愈發強大。從薩爾那加的記憶中它得知神之長子,想吞噬他們繼續進化。(因為並不十分了解,此處我並未將艾蒙帶入劇情)。在尋找星靈的路上,異蟲攻擊了人類,而星靈出現保護了人類,主宰看著星靈果斷的炸燬被感染的行星,對星靈的智慧和戰鬥力都十分滿意。

而此時正式蒙斯克帶著雷諾和凱瑞甘反抗舊政權時期,蒙斯克利用靈能發射器吸引異蟲到來,而星靈的艦隊會毀滅異蟲所到之處。蒙斯克就這樣利用兩個強大種族的對抗漁翁得利幹掉了舊政權。沒錯,強大的帝國在異蟲和星靈的戰鬥中土崩瓦解,毫無還手之力。

在異蟲和星靈面前人類很渺小,異蟲在乎的只有凱瑞甘。


有人說凱瑞甘是人類,她最後成為了薩爾那加,其實這和她是人沒有關係,薩爾那加是由“”純粹的形體”和“純粹的本質”所組成,這兩種純粹的生命體對應的異蟲和星靈,並沒有人類的事。

關於官方小說並沒有全看完。可能有些地方不對,一些信息是從其他人整理的故事背景中得知了,這裡為了簡化故事沒有加入艾蒙對劇情的影響。

個人覺得,打的有來有回還是因為遊戲平衡和給主人公多點面子,畢竟三族平分的戰場。我等就是人類,被人按在地上摩擦實在也說不過去。畢竟這個問題不能太較真,個人觀點,多多包涵,不喜勿噴。


痕跡125228027


有來有回?不是這樣,星靈如果真的想把人族從宇宙中抹除,他們是可以做到的,星際爭霸2中,從人族雷諾和蟲族凱瑞根和神族的對話中我們可以發現,就算神族的3大方舟被蟲族拆了兩艘,還是怕神族的黃金艦隊怕得要死。神族和人族本身就沒有什麼天然的仇恨,是因為蟲族的原因神族才會和人族有交集。在星際爭霸2人族戰役過場動畫中,你會發現但凡人類和星靈有交集的戰役,無論是星靈哪方勢力和人類對話,最嚴重的也就是警告,讓遠離,還有一些會直接稱呼人類為朋友,所以說打的有來有回還是不準確的


每日愛玩


其實最本質的原因就是神族當年發生的一場史稱萬世浩劫的血腥內戰,毀掉了不少神族先進的科技以及損失了大量的人口造成的。

在數千萬年前在宇宙中自詡為創世神的薩爾納迦族為了創造完美的種族從而來到艾爾行星引導當地的原始部落種族進行進化,這些部落被他們稱作普羅託斯---“神之子民”也就是我們後來俗稱的神族。就在神族於薩爾納迦暗中幫助之下經過了幾千年的發展,不但整個種族的進化趨於完美還演化出了非常燦爛的文明。

至此,薩爾納迦族對其發展特別滿意不知道是為了檢測生物的進化程度還是單純的為了享受被奉為創世神高高在上的感覺,薩爾納迦族決定出現在這些神族面前並且希望開始指導他們的文化發展。剛開始,薩爾納迦族的出現的確是受到了神族無限的崇拜,神族的各個部落也都奉薩爾納迦人為神明,後來隨著神族的智慧繼續不斷地進化,為了滿足自己不斷渴求知識的慾望,還發展出了更為複雜的科學和心靈學。

就在科學和心靈學發展的同時,神族的自我意識在逐漸覺醒,他們所努力追求的東西由也由集體的進步逐漸轉變為了個人的成就。於是乎,一些科技文化水平比較先進的部落慢慢地和其他的部落產生了隔閡,而這些部落的首領還希望自己的部落能夠成為其他部落的領導甚至讓宇宙中其他的智慧生物都能夠認同自己!

這時,薩爾納迦族發現自己的實驗品們似乎走向了歧途,個人的利益正在逐漸取代集體利益,這必然使整個種族出現分裂,而神族人的純粹性將受到破壞。一些薩爾納迦人認為神族失去了他們最強大的力量,原先合作無間的群體已經破碎為了一座座孤島。

再後來,由於個人主義的發展信仰的力量終將被消磨殆盡,神族人開始懷疑起了造物主到底值不值得自己去崇拜。各個部落之間逐漸中斷了聯繫,而神族最為原始的心靈鏈接也被切斷,隨著心靈鏈接的中斷神族之間失去了同情彼此的想法。薩爾納迦人終於對神族徹底失望,便永遠地離開了艾爾行星。其實暴雪編劇關於對神族的設定基本上就是參照了人類社會的發展歷史而演變的,古希臘—先秦時期(東西方思想體系的初始化),中世紀初期(黑暗而混沌的時代),十五世紀到二戰時期(文藝復興、啟蒙運動和宗教改革),戰後至今(現代與後現代思潮、網絡時代)。

神族人在知道了薩爾納迦族離開的消息以後證實了自己的疑慮,薩爾納迦人不值得去崇敬,於是乎開始對薩爾納迦兵戎相見,薩爾納迦在阻擋住了神族的攻擊以後徹底的離開了艾爾行星。我們也知道,他們離開後創造出了蟲族這樣的種群。

後來神族的各個部落在這失落的混亂中開始了自相殘殺。隔代之間的仇恨不斷的傳承下去,逐漸演變為了世仇,每一個人心中都揹負著忘恩負義的自責以及被拋棄的悲傷。之後誕生的神族人甚至都已經忘卻了自己曾經還擁有心靈鏈接的能力,曾經神的子民變為了毫無同情心的殘暴殺手。而這一場的內戰持續的數千年,原先興盛無比的神族終於走到了滅亡的邊緣。

後來出現了一位名為卡斯的學者,其實卡斯並不是他的真名,因為卡斯的意義是“帶來秩序之人”這是後世的神族對他的尊稱。在卡斯的帶領下,消除了各部族之間的仇恨,萬世浩劫終於結束,神族又一次走向了統一。然而千百年以來的內戰早就讓神族曾經輝煌的科技成果掩埋在廢墟之下,後來的神族所發現的高科技往往都是一些遠古時代遺留下來的技術,所以之後玩家也嘲笑說人族發展靠科技,神族發展靠考古!


麥大麥


玩了星際一你會稍稍明白一些,人類也是非常古老的種族好吧。以為蒙斯克就是人類首領?以為克哈就是人類家園?no,星際一里澤拉圖親口說的另一群人類來自古老的地球,叫地球安全理事會,並且還差點幹掉了蒙斯克。

人類對靈能的研究十分激進,並且通過靈能發射器把蟲子和星靈耍的團團轉🤪,還有靈能干擾器可以切斷腦蟲對蟲子的控制。而星靈則被蟲子把母星都佔了…

那麼人類為什麼會有這些高科技,星際二里有答案。莫比斯科研的代理人也是黑暗薩爾那加的代理人,也就是艾蒙的代理人。混合體都是他研究出來的,還有啥不行。

所以只是文明不同,科技都差不多。


YOUJIAN優減


大家好,我是小師哥

星靈可以說是擁有《星際爭霸》裡的最高科技了,但為什麼科技落後的人類能和星靈對抗了這麼長的時間呢?小師哥認為可能有以下幾點原因:

星靈沒把人類當做真正的敵人

小師哥認為這個原因也是有可能的,在劇情裡,星靈真正的敵人是蟲族,星靈和人類還合作過幾次,星靈與人類雖然有過對抗,但是並沒有蟲族那種毀滅家園的深仇大恨!


星靈的科技沒落了

瞭解劇情的應該都知道,星靈最厲害的時候應該是古時的星靈,但是由於星靈之間的戰爭使很多科技失傳了,巨像就是個例子,如果當時艾爾有巨像的話,可能就不會被佔領了。還有亞頓之矛也是以前遺留下來的。

為了劇情需要

一般都是這樣,為了劇情需要,肯定要削弱一下你的實力,比如《風雲雄霸天下》的無名,滿血拉二胡,殘血到處浪。《秦時明月》的蓋聶,滿血的時候就沒有過幾次,這些牛逼的角色一開始就放大招,還讓別的玩家怎麼玩?



以上就是小師哥認為人類能與星靈對抗的原因,有不同看法的童鞋可以在下方留言或者私信我呦!


奶萌小師哥


我這裡有一個比較奇葩的答案,不過我覺得很有道理:

神族,著名遊戲《星際爭霸》中的遊戲設定種族。神族(Protoss)或稱神民、普羅託斯(注:國服官方譯為星靈)。是在未來現實世界中的一個主要種族。神族的母星是位於克魯普星區的艾爾行星,相對於遊戲中其他兩個種族,神族令人感覺更加的神秘。他們有著極其高度發達的科技,還有非常強大的精神力場。這使他們往往會被認為是銀河系中最強大的種族。但是,由於繁殖率的低下,使得神族人民的生命變得異常珍貴,這迫使他們製造許多戰爭機器人來增強自己的軍隊。

神族單位

農民

狂熱者

追蹤者

不朽者

高階聖堂

黑暗聖堂

執政官

觀察者

巨像

曲稜鏡

鳳凰戰機

虛光艦

航空母艦

攔截機

神族母艦

神族建築

氣礦

控制核

方尖碑

熔爐

傳送門

主控基地

光子炮

水晶塔

機械工廠

星際之門

檔案館

議事廳

時空門

以上是星際爭霸2裡神族的單位名稱,請問!

從名稱上看有幾個是專業的軍事單位?

很少!最基本的陸戰單位名稱不是步兵,不是戰士,而是狂熱者。稍微思考一下你就明白了,其實所謂的神族其實大部分都是神職人員。沒錯,他們其實都是些神父,修女這樣的人。雖然也都會接受戰鬥的訓練,但是他們的本職卻不是戰鬥!

所以,為什麼科技發達的神族與科技落後的人類還打得難分難解?因為這就像是一幫現代的神父修女團在和中世紀的士兵以及遠古時期的野獸打仗。太難了!(っ╥╯﹏╰╥c)


海風150779848


我可以很負責的告訴你,星靈的全部實力要比人類可怕的多,但是故步自封。

我們都知道,在卡斯建立卡拉之後,星靈迎來了一個黃金時代,科技和軍事等飛速發展。甚至建造出了諸如亞頓之矛、奧賽里斯之傲、辛捏之憶這樣的奇蹟。

但是這也導致當時的星靈沒有什麼危機感,雖知道宇宙中有其他種族,但是也沒有什麼發展科技的必要。甚至窮兵黷武,將巨像等戰爭機器封存,不再發展戰爭武器。到了蟲族入侵時,兩個種族的軍隊差距便顯性出來;

蟲群:在無盡時間裡跟隨主宰征戰的異蟲,數量龐大。

聖堂武士:探姬和金甲蟲——採礦的,

斥候——跟準確來說戰前是警車,

航母——戰前是殖民艦。

等等等等。

到了星際2,我們接觸到了塔達林,這個部族以繳獲艾爾星靈的科技並改良作為戰爭的武器,但是由於艾爾星靈對科技發展限制,他們其實也沒有把武器潛力開放到哪裡去。

再反觀人類這邊,雖然來到科普盧星區的人類科技實力比不了在地球的UED,但是好在科普盧星區的人類相互征戰。戰爭是人類進步的階梯,每一次的征戰,無論成功與否,人類的科技都會有一次連星靈都驚歎飛躍。

所以星靈相比於人類,科技是有,但是應用的話,就不太好了。例如被刪除的戰狼(主要是暴雪為了平衡,不然誰還玩P)


分享到:


相關文章: