为了繁荣而战,海盗游戏《ATLAS》测试服殖民模式带来全新玩法

在经历了第一、二次工业革命以后,人类的生存问题基本上已经彻底的消失了,而现在发生的所有战斗就只会有一个理由,那就是为了自己国家的繁荣,抢夺石油就是在抢夺钱,在Steam上的海盗冒险生存游戏《ATLAS》也渐渐的过渡到了这个时期,测试服的殖民模式玩家想要发动一场战争不简单,而发动战争的目的也就是要为了自己繁荣,这也带来了全新的玩法。

为了繁荣而战,海盗游戏《ATLAS》测试服殖民模式带来全新玩法

之所以说在《ATLAS》测试服发动一场战争不简单就是因为出了很多的新机制,其中有一个宣战机制就是一个专门对《ATLAS》的战争束缚的规矩,想要对敌人发动战争就必须先在海盗商城花费10K金币购买战争令牌,并且还要提前3天通知对手,这就相当于给了对手一个充足准备的时间,等到真正开战的时候,鹿死谁手这一切都是一个未知数。

为了繁荣而战,海盗游戏《ATLAS》测试服殖民模式带来全新玩法

在这种条件下,玩家之间想要相互战斗就做众多的考虑,自己对敌人开战会有什么样的后果,这会给自己带去什么样的利弊等等,于是大家都会很少的发起冲突,一旦战争消除,那么经济贸易就会空前繁荣,人人都希望能够获得未来《ATLAS》最重要的东西-金币,这会给大家带去很多很多的新玩法。

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比如说现代生活中最常见的商业活动-卖房子,就会在《ATLAS》测试服里面开展起来,由岛主发起,将自己的岛屿分割成各个部分然后分给各个小部落居住,而小部落要付出的代价要么是大量物资要么是长时间的税收,这在以前的《ATLAS》都是难以想象的事情,大家对此有什么看法?欢迎大家在下方评论区留言讨论。


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