這款遊戲不介意盜版 只希望讓更多人瞭解戰爭對平民意味什麼

如果提到良心遊戲必須提一下《This war of mine》一款以90年代波黑戰爭的薩拉熱窩圍城戰爭,重現當時普通百姓對於戰爭後的生活水深火熱的痛苦與掙扎。

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第一次玩的時候是盜版,雖然這種方式不提倡,但是苦於當時沒想好直接付費。當我體驗盜版之後,我果斷付費購買了正版。這款遊戲的魅力不在於畫面的流暢,也不在於畫風的華麗。是因為它樸實而真實,我被它的簡單而真摯的情感而震撼。

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總有那麼一個片段,因為我的自私?又或者說我想活下去,而不得不殺害一個普通人。我內心一次次糾結,也有過崩潰,直接不玩了。毫不誇張的說我大約過了兩個多月,我覺得我應該堅強,不過後來到了我崩潰的畫面我直接跳過了!

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其中有一個使我最動容的一個情景!那個時候沒吃的了,我很艱難的走到安靜小屋。我想拿一些他們的食物和藥,拿藥的時候老爺爺說別拿走,那是他妻子治病的,求我別拿走。後來我暫停想了想,為了自己活,還是得拿走,但我拿走一部分,想著用槍換藥然後還給老夫婦。當我回來的時候,發現他們倆都躺在床上死了!那一刻對我的衝擊實在無法形容。我不知道腦子裡想的是什麼,當時就覺得自己很自私,可是如果不拿,我也會死。

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當我第二次玩的時候,我不想拿他們的,我去小屋的時候不小心打到了老爺爺,他們夫婦開始喊對方,讓對方藏起來!

這款遊戲之所以評分很高,是因為帶給我們那種戰爭後的絕望,人性的沉淪和考驗,以及怎麼生存。這些都讓我們有深層次的思考!

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在這款人遊戲中,更明確了人和人是不一樣的。當角色長時間處於長時間的負面情緒的時候,作為玩家的你就會在思考取捨。這也帶給我們屏幕外的處於和平時代的人們一個警醒!戰爭給普通老百姓帶來了什麼?

在資源匱乏的時候,會不會因為一個罐頭就去殺人?危機時刻是救婦女老人還是青壯年?食不果腹的時候是做好人還是付出自己的生命?

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當面對更多的人性考驗的時候,我們卻忘卻了是什麼原因使我們苦不堪言!在遊戲中你所選擇的不分對錯,都會有結局呈現出來。雖然看到了結局,但是卻不是那麼美好。

當遊戲玩的時間過長就會有負罪感,覺得自己不是曾經那個單純的少年。我不想看火中的小孩掙扎,也不想滿大街屍橫遍野,也不想有人為了一口吃的你爭我搶……

作為平民百姓,我們怎麼會改變局面,我們只想好好活著,沒有戰爭,沒有慾望。


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