陰陽師:魂十一沒有茨林就打不了?考慮一下這兩個N卡式神

陰陽師御魂副本魂十一現在已經出了一個月左右了,但是關於魂十一的討論一直沒停過。魂十一相比魂十在大部分玩家面前都是一個問題,能打的陣容是在太少,而且基本上必須要煉獄茨木童子也就是茨林才能過。策劃剛出魂十一所說想讓玩家體驗每人上一個輸出的感覺,而實際上魂十一在現在的版本中似乎成為了一個限定茨林的副本。對於沒有茨林的玩家來說,果斷被勸退。

陰陽師:魂十一沒有茨林就打不了?考慮一下這兩個N卡式神

說句實話魂十一剛出的反應就是策劃沒做好準備然後就是官方的吃相事真的難看,有沒有茨林打這個副本完全是兩個體驗。換句話來說官方為了推茨林讓茨林強行就業而製作的魂十一。魂十一的機制真的是完美服務於茨林,一個是減火機制再者就是茨林的面板要求非常低。尤其是雙茨林配置都可以直接帶雙狗糧去刷魂十一,單茨林的通關速度也不必雙茨林差,清雜兵很有用。除了茨林基本上沒有其它式神能速秒黑清明,這樣刷御魂副本的速度就變慢,成本變高還不如去刷穩定15秒的魂十了。

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從我所說大家也能感覺到魂十一里面茨林的重要性了吧,但是如果只是單純的想通過魂十一,又沒有很強勢的陣容的話,也不是非茨林不可。首先不說主輸出式神,在魂十一里面能發揮重要作用的式神不是SSR也不是SR,而是天邪鬼黃和燈籠鬼這兩個最普通狗糧命的N卡式神。因為這兩個式神技能的特殊性在魂十一里面變得非同一般,直接降低御魂成本。

陰陽師:魂十一沒有茨林就打不了?考慮一下這兩個N卡式神

首先來說說天邪鬼黃,天邪鬼黃的技能是消耗亮點來蠱惑提供1回合的15%暴擊BUFF,雖然只有一回合,在其他場合肯定是起不了什麼作用的,但是因為魂十一里面的減火機制讓這個技能根本不會去消耗鬼火,就可以直接給全隊帶來15%的暴擊BUFF。15%的暴擊率提升就很有用了,如果你的御魂屬性有缺陷,暴傷高但是暴擊率低的話就不用去更換御魂來提升暴擊率了。直接用天邪鬼黃在魂十一里面可以專心提升攻擊力和暴傷,比其他輔助式神都管用。

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而燈籠鬼的效果就更好了,雖然被動沒什麼用但是主技能在魂十一中消耗兩點鬼火可以提供持續3回合高達20%的暴擊BUFF。也就是說天邪鬼黃和燈籠鬼配合使用的話就可以免鬼火為全隊直接提升高達35%的暴擊率。這個數值的提升就是很直接的提升了全隊的輸出能力,直接降低玩家在養成輸出式神方面的成本,降低御魂在暴擊屬性方面的要求從而提升其他屬性。

陰陽師:魂十一沒有茨林就打不了?考慮一下這兩個N卡式神

這兩個N卡式神在魂十一里面的御魂要求也很低,只要保證速度快於輸出式神就行了。這兩個式神之所以這麼強勢和茨林是一個道理,全部都得益於魂十一鬼火減2的機制,這就讓性價比極差的技能得到完美的開發。在主輸出式神上,如果真沒辦法用到茨林的話,我建議可以用弈。弈在魂十一里面是沒有茨林的平民玩家最優解,8段輸出能力配合燈籠鬼和天邪鬼黃傷害絕不比茨林低。

陰陽師:魂十一沒有茨林就打不了?考慮一下這兩個N卡式神

這兩個式神的成功就業證明了遊戲裡面每個式神都有被開發的可能性,都有它存在的必要。魂十一現在的機制還是非常不成熟的,只能讓部分玩家得到體驗,所以在遇到難關和瓶頸的時候就換換方向,考慮一下N卡式神,說不定能給你帶來不一樣的驚喜。


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