近日,游戏开发商Pearl Abyss宣布,旗下MMORPG游戏《黑色沙漠》的总销售额正式突破10亿美元,在全球150个国家及地区内,共拥有1800万注册玩家。其中以韩国为主要市场的亚洲地区占比66.6%,美洲地区(包括北美与南美)为17.6%,欧洲地区的销售额则占15.8%。
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公开资料显示,《黑色沙漠》上线于2013年8月,在2014年12月时,《黑色沙漠》的年销售额仅有11亿韩元,约合人民币649万元。Pearl Abyss首席执行官表示,《黑色沙漠》的爆发式增长,主要源于技术。游戏放弃了大部分游戏所使用的商业化引擎,而是坚持自主开发,单是游戏引擎部门,Pearl Abyss目前就拥有50名员工。
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此外,去年于韩国、中国台湾及日本地区上线的《黑色沙漠》手游,也为游戏的总销售额提供了30%的份额。Pearl Abyss方面曾通过官方公告表示,2019年将会在全球范围内上线《黑色沙漠》手游。其中在中国大陆市场,已有一家知名游戏发行商签下了代理协议。
虽然截至目前,由于合作双方的保密协议,Pearl Abyss并未公布此次的合作对象、签约金额以及具体的发行时间也尚未公开。但从之前官方公布的全球上线计划,以及合约有效期为2022年3月27日来看,《黑色沙漠》手游国服或将在年内就能迎来官宣。
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