《一起來捉妖》上線,騰訊或將掀起區塊鏈遊戲風口

2019年4月11日,騰訊首款AR探索手遊《一起來捉妖》正式上線。

《一起來捉妖》上線,騰訊或將掀起區塊鏈遊戲風口

​2018年4月區塊鏈大熱時,騰訊發佈了《一起來捉妖》白皮書,據官方介紹這是騰訊首款區塊鏈遊戲化應用,白皮書中提到,“《一起來捉妖》是由騰訊遊戲創新工作室與騰訊區塊鏈聯合開發的一款以增強現實技術(Augmented Reality,簡稱AR)抓寵玩法為核心進行體驗且使用區塊鏈技術儲存遊戲中數字寵物的休閒類手機遊戲”, 這款遊戲於2018年4月13日亮相UP2018騰訊新文創生態大會,同年5月10日在成都開啟了安卓版內測,但在2019年4月11日官網發佈的上線快訊和應用商店中的遊戲介紹關於“區塊鏈技術”隻字未提,難道,騰訊去年說的“區塊鏈”是在玩概念?炒作?

《一起來捉妖》上線,騰訊或將掀起區塊鏈遊戲風口

​據白皮書關於區塊鏈技術的使用說明,區塊鏈技術主要是運用在遊戲中“專屬貓”環節,同時也不難看出,騰訊在描述“使用區塊鏈技術”是非常謹慎的,主要運用區塊鏈分佈式賬本、不可篡改的特性來記錄遊戲獎勵機制,除了要增加玩家對運營方的信任問題以外,騰訊也是想用遊戲化的方式向大眾普及區塊鏈概念,而並未大肆宣揚其獎勵機制,乃至代幣價值,給人一種“潤物細無聲”的感覺。

本次上線的遊戲界面中顯示,“遊戲數據由騰訊區塊鏈技術保障,通過共識算法多中心記賬,並且由騰訊區塊鏈、騰訊遊戲、愛範兒、17173、遊久網、電玩巴士等鑑證,由此保證數據的不可篡改性”,圖中還顯示遊戲在區塊鏈上最近的交易記錄,包含具體的哈希值、區塊高度、喵的ID和金額。

《一起來捉妖》上線,騰訊或將掀起區塊鏈遊戲風口

​這款遊戲在應用商店和官網快訊中並未提及任何有關區塊鏈技術的描述,但在遊戲等級達到22級以上就會看到區塊鏈“痕跡”,未達到遊戲等級22級以上是看不到任何有關區塊鏈技術的說明,也是隻有在“專屬貓”這個環節中使用區塊鏈技術記錄遊戲數據,即“遊戲資產上鍊”,這樣的一個操作使得玩家能夠真正的擁有這個遊戲的資產,不會被開發商隨便改變;其次,遊戲裡的區塊鏈技術即“專屬貓”在整個遊戲裡屬於輔助加速器,增加玩家樂趣:玩家在遊戲中帶上某隻專屬貓進入戰鬥時,全員會增加戰鬥屬性,從而可能更容易贏得戰鬥;最後,騰訊這樣主流的遊戲平臺入場,會將平臺的玩家變成區塊鏈用戶。

《一起來捉妖》上線,騰訊或將掀起區塊鏈遊戲風口

​這不是區塊鏈第一次進軍遊戲行業,從去年國內第一個交易類遊戲Dapp以太水滸上線,到機制更加複雜的Myhero9,再到成功出海國外的EtherOnline9。小到個人開發者,大到遊戲工作室、遊戲公司,慢慢地大家開始入場,這次騰訊入局遊戲Dapp,深刻地感受到平靜的湖面下暗潮湧動。每一種技術都有自己的性格,每一個市場也都有自己的性格。只有當技術和市場投緣時,才能擦出火花。遊戲產業的純數字化、虛擬化和區塊鏈技術屬性不謀而合,遊戲世界本身存在用戶社群,虛擬商品交易、代幣結算,而區塊鏈技術將數字資產代碼化,其分佈式記錄、不可篡改的特性更是解決了傳統遊戲行業的痛點。

好的區塊鏈遊戲,首先必須是一個好玩的遊戲,其次才是利用了區塊鏈的某些技術特性加持這款遊戲,畢竟對於眾多遊戲玩家而言,無論採用什麼技術,遊戲本身好玩、方便操作就行。

騰訊作為一個UGC內容非常強優勢的團隊,此次在區塊鏈遊戲中發力,這是不是預示著“遊戲+區塊鏈”將會是下一個大風口?


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