紙上談兵:究竟需要多少隻狼,才能實現弦一郎的救國大業

在《只狼》的最後,無論玩家選擇修羅路線,還是相對完美的龍之還鄉路線,葦名都逃不開亡國的命運。客觀來說,在一統天下的內府軍面前,葦名的一畝幾分地委實不夠看。不過,如果把指揮權交給遊大師,這場看似懸殊的仗一定不會這樣輸!

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兵法有曰,戰爭講究天時、地利、人和。天時,首先是指氣候條件,葦名終年飄雪,對於內府的行軍和後勤供給是非常不利的,因此敵人只能選擇一波流的快攻戰術,拖的時間越久對葦名越有利。

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其次,最終導致葦名滅國的第二次入侵,是內府抓住了葦名一心病逝的關鍵時機。一心的死沒法逆轉,正確做法是建立多重防線把敵人拖入漫長的對峙期。實際上,葦名弦一郎正是如此安排,意外的是負責鎮守大門的最強戰力——鬼庭刑部雅孝很早被只狼斬殺,給敵人留下長驅直入的空檔。

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接下來說說地利,葦名的地理位置屬於絕對意義上的易守難攻,背靠峭拔險峻的金剛山,側方是遍佈毒沼的崩落峽谷。即便強如內府,早期也僅能派出忍者孤影眾進行小規模滲透。直到只狼把守護峽谷的鐵炮堡壘、白蛇神和獅子猿悉數掃空,才得以在峽谷邊上搭建雲梯,從引水城樓入侵葦名城。

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下面再看看人和,葦名雖為彈丸之地,但軍事力量並不孱弱。在崇兵尚武的葦名一心統御下,除了戰力非凡的葦名七本槍,還有飛天忍者寄鷹眾、怪力巨人太郎兵、狂暴戰士赤鬼、燃燒鐵蹄火牛等五花八門的戰力,再加上週邊地區的潛在盟友:金峰寺不死蟲僧和蛇眼神槍,一旦有效整合起來便可形成一支令人畏懼的軍團。

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不過從最終戰況來看,這些由怪力亂神拼湊的部隊,被內府軍用數量優勢和裝備剋制打得挺慘,其根源在於封建迷信是無法戰勝先進的科學生產力(笑)。不過,葦名弦一郎最大的錯誤還是太中二,如果不是妄想奪走御子的龍胤之力,而是雙方經過友好協商,指派一個打不死的狼哥,扛不死斬深入敵後直搗黃龍,估計日本戰國後面的歷史,就沒德川家康什麼事了。

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