絕地求生中為什麼一些職業選手更喜歡用M762,而不是AKM?

濤咪電競


我是真好解說,我認為主要有以下三個原因:

  1. M762射速比AKM高,意味著秒傷DPS輸出快!

  2. M762水平後坐力低,意味著可以近距離掃槍壓槍!

  3. AKM移動射擊時彈道會非常不穩定,在比賽中‘邊打邊跑’容易射偏。

我們具體分析M762和AKM這兩把槍的屬性。

1、穩定性,M762的穩定性更好,可以移動作戰,而AKM不適合移動作戰。

2、在威力上,M762步槍和AKM的傷害是一樣的。

3、射擊模式上,M762比AKM多了一個‘連發模式’,這意味著壓槍更穩。(需裝備垂直握把)

而AKM單發傷害無法擊倒敵人,而全自動又很難壓槍。

4、彈道上測試,M762因為配件更全,因此比AKM更穩定。(因為M762多了一個握把的配件)

下圖是akm的全自動射擊,後坐力大,子彈飄到天上。

下圖是m762的連發射擊,三連發加上垂直握把,彈道很穩定!

總結

其實,我個人認為還是彈道不穩造成的,比賽中,不僅對選手的槍法要求高,對走位要求也高,你抱著AKM不能跳不能蹦,結果就很被動。

而M762步槍,卻可以邊打邊跑,在威力相同的情況下,M762佔據走位的優勢。


真好解說


相信不少小夥伴都應該發現了,自從M762出來後,AKM的人氣就開始逐漸下降,到目前為止,M762已然成為遊戲中的主要武器之一,很多人都扔掉了AKM開始投向M762的懷抱。為什麼AKM這個經典老槍會被M762幹翻呢?M762到底哪點好了?

其實AKM這個槍人氣下滑真的是一點都不奇怪,這把槍問題其實很簡單,優點和缺點都太突出了。這槍優點就是傷害高,但缺點也很明顯。首先就是後坐力太大,普通玩家不好壓。其次就是射速太慢,對拼劣勢。

後作大這個問題不僅僅體現在裸槍,在裝上補償後AK的後坐力依舊很大,而且AKM相比於其他槍械來說,射速慢了不少。因此在中近距離火拼的時候,往往會因為後座大和射速問題被對面打死。

而M762明顯就是一個AKM的折中版,M762在降低了傷害的前提下提高了穩定性和射速。這麼做的好處有兩個,一個就是讓玩家壓槍更容易,另一方面就是提高了火拼能力。

或許有人認為AKM傷害高是好事,其實是個錯誤的想法。AKM傷害是高,但我們要知道中距離火拼的時候比的是射速,射速快打的子彈多,對面就容易死。畢竟你單發傷害再高,也沒有多打一發子彈輸出高。

而M762就是高射速版AKM,這槍雖然紙面數據上傷害比AKM低了點,但這點傷害幾乎可以無視。因為這槍相比於AKM射速更快爆發力都提高了不止一個檔次,並且這槍的後坐力相比於AKM也小了不少,加上垂握後穩定性大幅提升,很適合中距離火拼。

歸根到底,還是因為AKM的定位問題惹的禍。因為AKM的優勢是單點,但火拼是硬傷。過去沒有M762的時候玩家只能湊合,但現在不一樣,現在有M762,再加上現在主流配置就是步槍+連狙,所以AKM被刷下去也是理所當然。


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遊戲中M762後坐力相當大,但是在一些職業賽中M762和AKM相比選手們更青睞於前者。很多玩家不是很理解,因為M762需要的配件多而且傷害也略低於AKM,既然會壓槍為什麼職業選手還要選擇M762呢?

其實滿配的AKM和滿配的M762後坐力相差不大,AKM傷害為49點,M762傷害為47點,但是M762射速比AKM快0.2S,因此短時間內M762的爆發性更強,近距離傷害是要高於AKM的。正是如此M762不僅有著不俗的傷害,也解決了AKM射速慢的問題,自然受職業玩家喜歡了。

其次就是該槍械自帶機瞄比較好用,在所有的步槍中只有AKM和M762機瞄視野大,也比較容易命中對手。這兩把7.6子彈家族的分支都屬於大神和大哥專用的武器,壓槍難但是近戰無敵,而職業玩家要的也是這種近距離的高傷害武器。

不過M762的缺點也比較明顯,在中遠距離打擊移動靶M762比較乏力,遊戲中你只能把它當做近戰噴子使用。當然了遊戲中更多的玩家還是喜歡選擇AKM,綜合性最強,只要熟悉了彈道之後連狙都比不上它。那麼小主們覺得M762這把步槍怎麼樣?歡迎大家積極留言評論!


WanGame


V the Haifa’s🍳🍌









用戶6484899936023


AKM傷害會比較高一點,M762射速快,近戰比較好,請大家多多關注


國服第一鋼槍小姐姐


因為m762在配件的加持下會變得相對較穩,射速還可以,而且用過ak點射的人都能明白其中的痛吧


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