《刺激戰場》Mini14已被棄用,基本使用DP28做狙擊,這種變化如何評價?

磊哥的遊戲人生


我是館主解說,一個熱愛遊戲電競的大男孩,如果你喜歡遊戲,就請關注我,咱們一起探索吧。刺激戰場中每一把武器的屬性特點都不一樣,有的近戰比較牛逼,有的則適合遠戰。因為拉拴狙擊槍對槍法的要求比較高,很多人都用不來。後來更新了射手步槍後,大多數玩家都會選擇射手步槍來當做為遠程攻擊武器。



而射手步槍中有特點的,就屬mini14和sks這兩把武器了。SKS當初因為後座力大,對配件的要求比較高,導致現在刷新的幾率少了很多。而現在海島地圖刷新最多的也都屬於MINI14了,MINI14最好的特點就是槍後座力小,彈道非常的穩。


DP28屬於機槍,最大的特點屬於中近距離火力非常的孟。而如果說把這把武器拿來當狙擊槍的話,總感覺有那麼一點不妥,這把槍最大的特點,就是傷口前面的兩個支架。趴下去的時候槍的後座力才比較小,而拿起來來的時候後座力會比較大一點。如果說在高坡地帶,攻擊下面的敵人使用單發點射還是比較合適的,如果說在房區的時候,站起來狙擊後座力大。趴下去又看不到人,而且射速特別的慢,就比較尷尬了。而這把槍的單發威力根本不足以當做狙擊槍來使用。


步槍中最適合拿來當狙擊槍的就屬M16了,有效射程比較高。單發威力大,這也比較符合狙擊槍的特點。MINI14被棄用?反正這一點我是非常不認可,我是比較喜歡使用。我叫館主喜歡我的文章記得給我點個關注。


館主解說


這裡是遊戲震驚部,遠程作戰可以說是在刺激戰場中,對槍法講究最多的作戰!考驗你對周圍環境的判斷力,也考驗你的瞄準敵人的眼力,能做到一槍必殺是最好的效果,不過由於是刺激戰場是手遊的緣故,很多玩家多栓動狙的青睞並不高。

栓動狙對瞄準的要求難度高,手遊玩家通常的需要一小段時間進想調整瞄準,這個時間就會耽誤射擊的最佳時機,措施爆頭的機會,就需要重新調整瞄準,而敵人也並不是素材的,越是高端段位的玩家,通常在躲避時不會蹲守在原地不動,而是做出一些比價奇怪的動作,為了就是防止周圍後狙擊槍手爆自己的頭,所以一般玩家都選擇使用連發狙。

Mini14高端局首選

現在刺激戰場中的“射手步槍”也就是連發狙,有Mini14、SKS、VSS、MK14、QBU、SLR,其中用的最多就是Mini14和SKS,前者應該是所有連發狙中最穩定的,缺點就是噪音太大,在距離太遠的時候子彈彈道下墜明顯,同時使用5.56mm子彈本身的殺傷力也不高,唯一特點就是高穩定高射速,非常合適的手遊玩家。

所以懂槍械的高端局玩家,會經常使用Mini14作為副武器,而中端局的玩家大多數使用的是98k,偶爾也有一些玩家會選擇“雙步槍”,不過在向高端局過度的時候也有少數玩家使用SKS,該槍的特點就是威力大,同時後坐力也不小,配件需要跟M416一樣多,所以這把槍的性價其實不怎麼高。

中端局使用DP28當狙的較多

所以就有玩阿基使用DP28這把輕機槍的做為狙擊使用,這把槍在60m以下的全自動射擊較為穩定,基瞄狀態下幾乎感覺不到後坐力,不過這把槍的缺點比較明顯,那就是超過射程範圍,射擊散射波動較大,雖然擁有47子彈,但是換彈速度是出奇的慢,該槍之所以可用來當狙擊,主要是點射較為穩定。

不過該槍僅做為中端玩家的玩具,還是有更多的玩家偏向Mini14這把槍,原因就是DP28做為輕機槍用不上“8倍鏡”,所以該槍用到六倍鏡僅合適在中程範圍能進行點射,稍微近一點可以蹲著進行連射,不過要是所有地圖都用MK47的話,基本也沒有DP28的事情了。

現在刺激戰場的槍械選擇搭配上,很多玩家都選擇5.56mm的槍械居多,不過這回更新幾次過後,很多玩家都開始使用7.62mm槍械。

可能是玩久了刺激戰場,能夠對各種槍械的壓槍方式都有所瞭解了,所以對穩定性這層在手遊中若有似無的設定,已經是淡化了概念,現在全面追求武器的威力輸出。


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