《小米槍戰》擁有吃雞模式與戰爭模式,能夠完虐《刺激戰場》並取代其在吃雞界的“霸主”地位嗎?

sxs00626


首先肯定要先了解一下《小米槍戰》這款遊戲,究竟是怎樣的一款遊戲,竟然用上了虛幻4引擎!還要完虐《刺激戰場》?並取代吃雞界的霸主權?

遊戲簡介及遊戲背景

《小米槍戰》由西山居研發,小米互娛推廣的一款手機FPS競賽射擊遊戲,遊戲匯聚了傳統此類遊戲玩法,使用了虛幻4引擎,能有更好的畫面質量以及精緻寫實槍戰場景。

以近軍事題材為背景,將玩家分為兩大陣營,玩家隨機選擇兩大陣營之一,自此爭奪便開始了,為自己的陣營而戰。


遊戲非常公正平穩,不會存在亂七八糟的神器,不會影響遊戲體驗,可以說是最良心的FPS射擊遊戲了。

遊戲玩法以及各種模式


對抗模式

包含了團隊模式、人機對戰、爆破模式、個人模式、狙戰模式、刀戰模式、幽靈模式。還包括躲貓貓、生化模式、暴擊模式、無限手雷、無限火力。天梯賽

簡單點說就是排位賽,可以單人匹配或是組隊匹配(組隊擁有額外10%獎勵加成)。

合作模式PVE玩法,就是我們常見的刷怪……

吃雞模式 遊戲最大的亮點

在吃雞火熱之初,《小米槍戰》也是發現了勢頭,加入了吃雞玩法,在主界面點擊“實戰訓練”即可進去該玩法,可以容納百人同場競技,玩家可自主選擇單人、雙人、四人組隊匹配。

戰爭模式


這個模式總共48個人參加,24人為一組進行兩軍對壘,每局遊戲的時長設定為15分鐘。遊戲擁有4種兵種可供玩家選擇,每種兵種都有自己的專屬職業武器!

工程兵狙擊兵醫療兵

支援兵

遊戲體驗及個人看法

經過試玩發現,雖然遊戲使用了虛幻4引擎,但整體遊戲體驗比較差,畫質開到最高依舊會有鋸齒的感覺,打擊感也遠遠不如同類型槍戰遊戲!

如標題所說的“完虐”一詞,有些嚴重了。對比《刺激戰場》沒有任何可比性,也不存在完虐。兩款遊戲方向是不同,《小米槍戰》主打的還是競技PVP,《刺激戰場》主打求生競技。

《小米槍戰》憑藉這些想取代《刺激戰場》在吃雞界的“霸主權”,也是遙不可及的想象!

對於《小米槍戰》完虐《刺激戰場》並取代其在吃雞界的霸主權有什麼看法?歡迎留言討論!

祝各位遊戲快樂~


Gamelover


《小米槍戰》在騰訊兩款吃雞還沒有出來之前,就沒有爭得過網易的《荒野行動》,甚至更早之前的那個《放逐遊戲》在當時的名氣應該都要比《小米槍戰》要大。

西山居的《小米槍戰》,最開始是類似CF或者CS那樣類型的遊戲,在絕地求生火了之後推出了吃雞模式,由虛幻4打造的地圖以及人物模型確確實實比當時市面上的吃雞遊戲要好得多,甚至現在和騰訊的兩款遊戲對比都要好一點。

後面《小米槍戰》又推出了戰爭模式,類似於《戰地》,但依舊只是在一個固定的圈子裡引起的反響。

至於是要超過騰訊的《刺激戰場》,大概是真的沒可能。

首先小米互娛的玩家基礎和宣傳就比不了騰訊那龐大的用戶基礎,騰訊所有的遊戲都建立在它那龐大的社交網絡上面,而小米互娛並沒有這樣的基礎;即便你的遊戲再好,況且《小米槍戰》這遊戲也沒有說徹徹底底吊打《刺激戰場》,既然玩法差不多,畫質好壞就不是決定一款遊戲成敗的關鍵,知名度還有用戶基礎才是關鍵。

而這些《小米槍戰》都是不能和《刺激戰場》比的。

就像我開頭說得,之前《荒野行動》橫行的時候,《小米槍戰》就不如網易,現在比網易更厲害的騰訊出手,《刺激戰場》連《荒野行動》的碾壓了,何況是還不如《荒野行動》的《小米槍戰》呢。


分享到:


相關文章: