像混子曰這樣的漫畫圖,是怎麼做出來的?

二十七號


作為混子曰的成員,我覺得倒是可以跟大家講一講混子曰的漫畫圖。

先說下,我個人的情況,我是2016年入職的,算是比較早期的成員,當時混子曰還不到10個人,算是一步步跟著公司走到現在,主要負責產品開發和文案,也負責混子曰頭條號的運營,和公眾號著迷小課的一部分事宜。附上公司早期的照片給大家看一下:

接下來,先說說混子曰畫師們的情況,公司的創始人也就是二混子,買過半小時漫畫中國史的人應該都知道他叫做陳磊。他是整個團隊寫作和漫畫技能方面最強的。而他並非繪畫專業出身,原來是做汽車設計師,大學本科是機械方向,研究生是工業設計。

除了混子哥本人之外,剩下的畫師團隊是個啥狀況呢?坦白說,和我配合的畫師是生物學碩士,非課本學畫畫,只是小時候的愛好。我們內部公認畫得最像混子哥的女插畫師是中文系的本科生,也非科班出身,也只是興趣。縱觀整個插畫師團隊,其實大多都是非科班出身的,業餘時間畫畫比較的那種。其實我們是一個強調學習能力和注重內容的公司,對於內容的品質是比較苛求的,

說完團隊的情況,我來說一說平時是怎麼畫的,其實每位插畫師的配備都差不多,wacom 3000多元的 PTH651的數位板,一臺性能還不錯的電腦,軟件用的是PS。

具體如何畫呢?構型畫草圖,然後再仔細畫出一版。

是不是感覺沒有啥特別的?但是如果你是會畫畫的人,你試一下,再喝混子曰的插畫進行對比,一般來說,我說的是一般來說,如果有超級厲害的人請忽略。關鍵有兩點不一樣,

第一點:細節。混子曰要求插畫要有大量的細節描繪,不是簡單的勾線就拉倒,大家可以仔細看看下圖。剛進公司插畫師其實很難適應。所以還是那句話:其實我們是一個強調學習能力和注重內容的公司,對於內容的品質是比較苛求的。



第二點是:表情。其實表情的刻畫是需要天賦和經驗的,所以他們會經常看一些人體結構和研究人的表情,觀察身邊的表情,總是時刻有著意識。主要的目標基本上是要畫出特別賤特別悶的表情,不要大開大合,要矜持的效果,當然這一點其實能做到的人也不多。

那如何保證插畫師的插畫水平呢?

其實有專門的老插畫師會帶這新進的插畫師,以確保能夠適應。


鍾銘聊科學


1.個人認為起初應該是有將頭腦中的思路,想法,大概的人物,用畫筆在紙上進行簡單的繪製,修改。梳理脈絡,整合框架。

2.當人物成型的時候,用手繪板(有那種可以直接手繪的平板電腦)聽說價錢挺高的,之後就可以在電腦上進行修改渲染了,直接在電腦畫好,然後多幾個圖層,就可以盡情修改表情,服飾,對話等等,效率比純手繪高。

4.文章動筆之前,把主題、大綱、條理、框架全部梳理出來。然後把文字底稿草擬出來。然後進行文字的加工和配圖的完成。

5.混子曰的漫畫價值體現在漫畫團隊有很高的創作水平,能把複雜的汽車,機械原理或者歷史故事按照清晰的邏輯,以幽默詼諧地方式表達出來,讓人耳目一新,過目不忘。





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