為什麼那麼多人詆譭百里守約這個英雄?

月亮是我家的


其實吧,你描述的百里守約一點問題都沒有,但是歸根結底這是你的對百里守約的認識。

百里守約和干將莫邪一個是射手,一個是法師。兩個英雄都是遠程消耗,而且都有不俗的爆發能力和不錯的自保能力。


但是很奇怪的是干將莫邪是一個一直以來都讓玩家很喜歡的英雄,而且也是公認的非常強的英雄,我在前段時間甚至看到有玩家要求削弱干將莫邪(找不到圖了,不過這個玩家的提議被否決了,哈哈)。

干將莫邪的巔峰期是剛上線的時候,大招是丟老婆,不知道大家還記不記得。那個時候的干將莫邪可以說是難度不高,普通玩家也可以秀的飛起,畢竟大招是直線,命中率很高。

但是自從修改了干將莫邪的技能表現效果後,雖然從一道飛劍變成兩道,大招有4道,但是命中率大大降低,導致現在還能秀干將莫邪的不是大神就是運氣。


那百里守約為什麼被很多玩家看不起?百里守約不配贏嗎?

誠如你所說,百里守約傷害高,視野好,二技能無論是開團打消耗還是擊殺敵方殘血都非常好用,甚至還有很多你沒有說的,例如百里守約可以隱身,大招不僅是一段位移,而且傷害也有。(說了這麼多,百里守約為什麼被很多人詆譭?)

原因當然有啦↓

先看一下百里守約的勝率吧,百里守約在12個射手裡的勝率是倒數第四,排在百里守約後邊的是這幾個賽季的冷門射手:李元芳、公孫離、馬可波羅。值得一提的是這四個射手,除了好像都是KPL上比較熱門的射手(好像還有孫尚香?)。

這些射手具有什麼特點?都很能秀,團戰容錯率高,不一樣的是百里守約,百里守約的技能機制非常優秀,像極了一個隱藏在王者峽谷的狙擊手(好像就是狙擊手吧)。這一點符合了一部分打的比較保守的玩家,不用和敵方肉拼,甚至不用貼的太近,只要安靜的靠在牆邊、苟在草叢裡,等待時機的到來。

但百里守約的技能機制也同樣拖累了這個射手,有相當一部分玩家玩百里守約的時候喜歡用二技能瞄,瞄了很久,砰!沒打中,再瞄,砰!中了一槍。傷害2500、耗時30s甚至更久,殊不知這段時間放到其他射手身上早就打出好幾萬的傷害了。

團戰時,百里守約的二技能更為致命,團戰的時候需要的是射手的持續輸出,而不是像法師一樣打了一套就等技能刷新CD。所以我們可以看的到,后羿為什麼是射手勝率第一,勝率和上場率完全碾壓百里守約,就是因為后羿的持續輸出能力非常強。

不僅是后羿,排名前四的射手身上都具備這個特質,團戰的持續輸出能力超強,配上吸血銘文和吸血刀後的續航能力也是超強。團戰只要不死基本不虧!

百里守約不一樣,百里守約玩的好也就罷了(很多玩的好的大神拖到後期也會倒車),玩的不好更慘,團戰先開一槍,然後被對面消耗一波,只能退到團戰前沿,猥瑣到隊友身後,搶搶人頭,放放冷槍。

團戰!尤其是後期團戰,幾乎都是一波的事,玩的好遊戲勝利,玩不好,就gg。百里守約空有一身實力,卻沒有什麼機會能夠打出持續、足夠的爆發。所以百里守約的勝率不高。

所以我認為百里守約是一個前中期射手,後期實在是乏力,嗯~有點像蘭陵王,前中期無敵,後期團戰乏力。所以我覺得百里守約不是被很多玩家詆譭,而且大家在陳述事實。


這就是我的看法,而且我認為百里守約是一個典型的順風英雄,根本就打不了逆風局。


逆襲遊戲解說


大家好!我是賢菜,賢菜不請自來回答這個問題!為什麼呢!大家都詆譭百里守約這個英雄呢?

主要原因還是因為大多在排位賽巔峰賽,選這個英雄的人,技術實力不夠,沒有摸透百里守約的高端玩法,因為老是二技能空槍,並沒有對敵方造成什麼傷害,而且普攻又不像其他射手攻速那麼快,經常呢!打團只在後方瞄準,打中還好,打不著呢!就一點用都沒有,可有可無,形成了4打五的局面。

百里守約是遠程的射手,前期呢!還可以騷擾對面,讓對面的法師啊!射手啊!畏手畏腳的,到中期後期呢!如果沒有很強的準頭,沒有應對近身搏鬥的打法,那後期團戰就沒有啥用了,遠的打不中法師,又沒有快速的輸出與其他射手對戰,沒辦法參團,參團被近身,就會被其他對面玩家玩到死,即使是大招的後退位移,也根本救不了他。

當然上面是不會玩的,接下來說會玩的。

會玩百里守約的,就給你神出鬼沒的感覺,往往你捱了一槍,再找他已經沒了人影,讓你畏手畏腳的,你不知道什麼時候會莫名其妙吃上一槍子,到後期,遇到強勁的百里守約,法師出去就大半血沒有了,只能回泉加血,沒法參團,沒有參團就可能導致我方英雄打不過對面的局面。有優勢也會被反壓制。

百里守約高手完全不怕近身搏鬥,百里大神還可以藉助近身搏鬥瞬間打死你!然後毫髮無損的撤退,刺客的野也是百里的菜,或者刺客本身。一個會玩的百里守約絕對讓你又可恨又可氣的。

百里守約這準頭不是一天兩天就能練成的,要想成為大神,就要更加刻苦的鍛鍊準頭打法,

因為很多玩家都是修煉不到位,所以才導致了百里守約今天大家這麼牴觸他,往往百里守約技術大神只是少數……

賢菜也不希望百里守約這英雄是因為是技術的問題在排位賽巔峰賽很難看到,或者被禁了,百里守約玩家一起把百里守約的技術練得出神入化,讓別人看扁了!不在會有“我賭你的槍裡沒有子彈”了。

好了今天賢菜就到這裡了,賢菜我是玩法師的,說得不好請不要嘲笑啊!😂😂

我是賢菜,本命干將,支持的請給個贊,評論加關注哦!😁😁


貪玩的賢菜


百里守約作為一個非典型射手,的確被很多人詬病。一方面,百里守約幾乎擁有一級最強傷害,不論是在一級團還是開局反野中,百里的一杆98K幾乎決定了團戰輸贏,從而為前期節奏定下基調,而在邊射對線中,百里一級秒殺對面上單更屬於正常情況,甚至隊友會拿百里是否拿下一血來確定百里的好壞,而一個真正的百里配合隊友的套路,能一級殺死的不僅僅是上單,一級配合中單和打野都會有不錯的效果,即使沒有拿到一血也可以將對方閃現逼出,幫助取得對線優勢,從而帶動全局節奏。另一方面,百里由於自身過慢的攻速,導致在後期百里玩家極少出攻速裝的情況下,一旦出現狙擊失誤將直接導致團戰失敗的情況,甚至有玩家戲稱:自己家百里一旦老是在後面瞄呀瞄,這句基本就輸了!的情況。對此,我想和大家分享一個百里的小套路,幫助大家更好的帶動全局節奏。

1.百里守約前期傷害巨高,應利用優勢不停對對方上單造成壓力,火速拿下對方一塔。當守約不停壓塔時,對方上單定會呼叫打野支援,如果打野支援不及時,爆了一血或掉了塔,定會起到擾亂軍心的作用,從而影響全局節奏。

2.推完敵方上路一塔,可配合打野展開小規模團戰,或配合中單拿下中路一塔,在如今快節奏的時代,僅僅是兵線,也能對對方造成極大壓力,而中路一塔被破或嚴重受損將極大影響對方活動區域,為己方gank提供機會

3.如果己方上路壓力過大,可在推完下路一塔後採取換線戰略緩解上路壓力,同時為己方上單提供發育機會,穩定軍心。

4.一定要利用百里前期傷害高的優勢,不停推塔帶線,對敵方造成巨大壓力,將雪球越滾越大完成經濟碾壓。

5.百里守約普通攻擊傷害非常高,配合末世可輕鬆打殘地方,千萬不可只用二技能打傷害,要多利用百里普攻傷害高及帶減速的特點。

6.大部分射手前期靠攻擊後期靠攻速,百里也不例外,一定要出部分攻速,保證輸出效果。

7.百里不能暴擊不代表百里不能出暴擊裝,暴擊刀130物攻配合20%暴擊率(每1%暴擊率提供3點物攻)可為百里提供190點物理傷害,在破軍被削弱的情況下物攻要高於破軍,提供不俗的效果。電刀對百里也可以有增加物攻和攻速的效果,還有較高的法術傷害。

8.下圖為阿澤百里出裝,可極大提高推塔速度與團戰傷害,配合10奪萃可獲得一定的吸血效果,歡迎大家在評論區分享自己的百里大神出裝

對此,阿澤整理了一系列技巧將在頭條號發佈,歡迎大家訂閱。希望大家積極評論,早日上分上星!



阿澤的王者夢


很高興刷到你的問題,我帶著我的看法簡單分析下。 第一,百里這個英雄1-4級攻擊力超強,沒人能扛幾下,這是百里的強勢之處。 第二,需要精準的射擊和預判能力。百里這類英雄補刀效果很好,前提就是要瞄得準,還得有預判能力,我們通常遇到的百里是瞄了半天結果來了個空槍。這對團戰沒有半點幫助。所以玩的好的百里不多見。 第三,攻速較慢,清線與持續輸出能力較弱。尤其是後期的時候參考其他射手神裝以後攻速很快,清線、推塔能力,擊殺能力很強,相比較百里有點吃虧,就好像百里是個狙擊手,其他攻速流的射手拿著把衝鋒槍瘋狂掃射。 第四,不會放一技能與不會躲藏。我玩了很多局也碰到了很多百里,印象很深的一句話就是百里會不會放一技能,會放一技能的百里和不會放的差距不可相比,還有不會躲藏自己的百里也經常可見,畢竟狙擊手的任務就是躲藏自己擊殺敵人。 第五,沒有控制技能與大招效果。這可能也很吃虧,畢竟多個控制技能擊殺的可能性大很多。大招的話是百里唯一一個位移技能,感覺大招很多玩家都發不準,只是簡單當作保命逃跑技能。 以上就是我對百里的見解,喜歡的朋友點個關注。謝謝啦!


王者絲雞


首先作為一個顏值擔當的刺客級射手!這個刺客的出場不算太低。但是勝利率卻是低得可憐,現在幾乎和姜子牙肩並肩,隊友拿了就是各種演。 今天就讓我們一起消除這個誤解,首先我們瞭解一下這個英雄的技能特徵:被動就是普通攻擊會造成180%的物裡傷害,但是攻速相比其他射手慢,並且沒有暴擊,跟據裝備每1%的暴擊率轉化為三點物理攻擊,這就很可觀了!靠近地心邊緣,還可以隱身和加速! 一技能:可獲得視野,範圍寬度和等級有關。被動:百里守約在原地不動,每秒增加7%的物理穿透最多可獲35層配合銘文和裝備,可將近100%的物理穿透。就是真傷!槍槍都疼,厲害吧! 二技能:根據自身手感而定,一般打團,不建議用! 三技能:向後跳躍造成高額傷害和減敵方速度!並且使用後可以不用普攻可以加速兩秒。 關注我,後期發一些關於百里守約的視頻和心得!謝謝大家看完!




我就是木子鳥


王者榮耀百里守約這個英雄現在應該是公認陰人界代表第一人,再穿戴上特工魅影這款皮膚,那就更加沒有反駁的餘地了,有種來自地獄的惡魔的感覺,有沒有
玩家們痛恨百里守約這個英雄的原因可以分兩方面:一是隊友玩,你總是會感覺自家百里一直在用二技能瞄啊瞄的,打團還在瞄,瞄了特別久還打不中,有時候一個殘血一個平a就能帶走的,非得原地坐放一個二技能,還是打不中


二是對面玩,一開局就被對面百里拿一紅,在河道里放個眼,抓又不好抓,傷害還高,更不可思議的是,對面的百里好像是槍槍收殘打脆皮,你說氣不氣。


莫小渣


你好,我是王者蔣哥!

其次,一級時百里守約。藉助於靠牆隱身的特性。二技能近身閃狙的威力可以讓其與任何英雄對線都佔有一定的優勢。但通常優點,特點較為明顯的同時,也就意味著缺點同樣明顯。雖然團戰時可以在後方進行消耗。但是對坦克與戰士的傷害有待商榷。非常依賴裝備與經濟的優勢。

最後,向其他任何吃操作的英雄一樣。關鍵在於二技能的使用。



幸福8蔣哥


只會瞄準的百里就是智障孤兒,

會瞄準能布視野能平A的百里就是孤兒,

能2技能收人頭,能布視野,會拆塔,會平A的百里就是一般玩家

開局就拿一血,會拆塔,會布視野,開團前狙C,會平A,能貼臉瞬狙,就算高玩。

開局拿中路一血,前期會壓制,很會拆塔,會滾雪球,會布視野,開團狙C,平A前排,預判走位拿人頭,貼臉平A瞬狙接大秒人,卡草叢秒人,這才算大神。

一定要明白,能幹什麼和會幹什麼是兩碼事!新賽季很快就要開始了,祝願各位順利上分,快樂遊戲,工作順利,遊戲畢竟是生活的調味劑。


衡山派莫大


我也經常聽到你的問題,我給你說一下。首先百里守約的上下限都很高。主要看他的二技能,經常看到很多主播秀百里守約貼臉瞬狙,甩狙,回身瞬狙,盲狙,吸引了很多菜鳥玩,但是菜鳥的百里守約三槍中一槍就很高興了,所以他們都不會這些操作,我覺得能超六七十%的百里玩家吧。我說一下簡單的:

貼臉瞬狙,不要直接點,要先普攻然後立馬二技能取消後搖,70%中。

回身瞬狙,首先距離要求是大概是玄策的普攻距離那麼長,然後二技能起手往於敵人位置相反的(敵人在東你往西拖)位置,在短時間內快速轉向敵人位置(大概0.8秒),鬆手,如果你瞄準了,必中。

盲狙看熟練和手感,後期無技巧對線期技巧有兩個,首先,對線無回血英雄,如花木蘭,宮本等英雄,殘血他們一般會有2種回程地方,一塔血包和一塔和中塔間的草叢兩個位置。你看看他們應該會去哪。對線有回血英雄,如凱,呂布,達摩,我相信他們班不會回城,不是打藍旁的小野就是等下一波兵,你也要等他,他視野出來了你就狙他,狙不中也不能怪我,還不快去練習😂😂😂

4前百里基本不怕任何英雄,用貼臉瞬狙和回身甩狙,壓制力很強,普攻的事你自己想,後期可以蹲人a23閃a2。


召喚師秋褲


英雄是個好英雄,只是能真正理解到這英雄精髓的少之又少導致10個用九個坑,所以守約一世英名全被菜鳥給毀了!

簡單分析一下幾個境界的守約:下乘守約只會二技能在後面瞄而浪費了大量輸出機會,甚至連最關鍵的一技能也不會放。中乘守約已經學會把握機會平a,一技能放到關鍵位置,二技能會打後排。上乘守約則是能很好的利用被動隱身以及貼臉二技能加大招等連招,一技能永遠伴隨在自己身邊而其餘兩個能很好的為隊友服務。


分享到:


相關文章: