G2 Esports:雄心萬丈

北京時間上週日凌晨,G2英雄聯盟分部在LEC(英雄聯盟歐洲冠軍聯賽)春季賽總決賽上3:0戰勝OG戰隊,獲得LEC史上首個冠軍獎盃(本賽季原EU LCS更名為LEC)。其中第三場比賽僅用時18分31秒,打破歐洲英雄聯盟職業聯賽單場最短時長紀錄,三場比賽總共用時74分32秒,也打破了LEC賽區(包括原EU LCS)決賽最短時長紀錄。事實證明,通過冬季轉會期那筆“神奇”的轉會操作,G2又再次找回了他們兩年前在歐洲的統治力。

G2 Esports:雄心萬丈

憑藉在英雄聯盟S8全球總決賽八強賽戰勝LPL賽區奪冠大熱門RNG戰隊,以黑馬之姿進入四強的驚豔表現,G2吸引了無數觀眾的目光。S8結束之後的冬季轉會窗口,G2又順勢完成了震驚全世界英雄聯盟玩家的轉會操作——讓自家世界頂級中單選手Perkz轉戰下路ADC位置,簽下另一位世界級選手Caps擔任首發中單,而Caps剛剛跟隨古老的歐洲霸主FNC獲得S8全球總決賽亞軍。

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G2組建了很多歐洲英雄聯盟玩家曾經想象過,但從未有人付諸實踐完成的陣容,用創始人Ocelote自己的話說:“這是我們能組建最好的陣容,我相信我們終於能被納入世界冠軍爭奪者的討論名單之中了。” 就像他們一直以來展現在世人面前的樣子一樣,G2給人的感覺永遠如此任性、躁動、天馬行空、特立獨行,至少他們的英雄聯盟分部是這樣。

從英雄聯盟分部的歷程來說,如果Fnatic代表著歐洲的古典榮光,那G2就是現代歐洲打破古老鐵律的領導者,因為人們通常很難想象一個戰隊核心會自願放棄他原本的位置而轉到另一個他從未嘗試的領域,同時戰隊又會引入另一名同一等級的“競爭者”來填補他離開的地方。2013年,為了繼續自己的電競事業,前War3和英雄聯盟項目職業選手Ocelote在退役之後創建了一家來自西班牙的電子競技俱樂部——Gamers2,也就是如今這個歐洲豪門的前身。建立之初,俱樂部名不見經傳,並且只擁有一支CS戰隊和一支EC LCS次級聯賽戰隊。2015年,俱樂部更名為G2 Esports,這次改名似乎給予了G2特殊的動力,2016年年初的EU LCS資格賽上,G2 3:2力克老牌戰隊SK,順利晉級2016年LCS春季賽,並自此開啟了他們對歐洲英雄聯盟長達兩年的統治。2016到2017的兩年間裡,G2完成EU LCS史上前所未有的四連冠,同時在2017年MSI季中冠軍邀請賽上獲得亞軍,創造了當時歐洲英雄聯盟戰隊國際賽場的最好成績,在中單Perkz的帶領下G2 Esports的英雄聯盟分部邁向了第一個高峰。

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這段時間裡,G2俱樂部也在其他電競項目上飛速發展,CS:GO分部經歷不斷的收購與重組之後終於組建了一支包括NBK、Kennys、shox等人在內的全明星戰隊,成為歐洲CS:GO職業賽場上的勁旅,更被坊間玩家稱為“法國夢之隊”。彩虹六號分部從誕生起就是世界上最巔峰的戰隊之一,還有曾經獲得連續兩年獲得世界最佳戰隊的爐石傳說分部,以及在2016年獲得第一個世界冠軍頭銜的火箭聯盟分部。2013年至今,G2 Esports已經擁有10支電競戰隊,項目囊括《英雄聯盟》、《CS:GO》、《絕地求生》、《爐石傳說》、《堡壘之夜》等熱門遊戲,並且在幾乎所有項目上都取得過優秀的成就,是名副其實的全球電競豪門。

創始人Ocelote是為G2注入基因的那個人,這位前War3和英雄聯盟的職業選手在他的職業生涯裡並沒有多麼了不起的成就,更多為人所熟知的是他所在的SK與FNC共同演繹的那場英雄聯盟史上的經典戰役——FNC傳奇中單Xpeke在比賽的最後時刻完成卡薩丁極限偷家,勝利者的背景板就是當時還是SK隊長的Ocelote。

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Ocelote是一個充滿野心的人,在成為俱樂部老闆之後,他曾不止一次在採訪中表示要讓G2成為皇馬那樣的傳奇豪門,而自己也要成為最成功的俱樂部老闆。為此,他一直致力於打造G2的品牌影響力,在最近一次接受媒體採訪時,他坦言,自己在俱樂部幾乎做過所有的工作,記賬、銷售、市場、內容、尋找優秀隊員、洽談合作等等。資金方面,在他的努力下,G2已經獲得數筆投資,投資人涵蓋體育、財經、音樂、媒體各個領域,最近一筆投資金額高達1730萬美元,在2018年福布斯全球最有價值電競戰隊排行榜上,G2 Esports位列第八。

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而另一方面,Ocelote也是一個不安分的人。這種個性在英雄聯盟分部得到更顯著的展現,因為隊中還有一個同樣不安分的人——Perkz。Perkz總喜歡在Twitter上開各種玩笑,這被Ocelote稱為“年輕人的不夠成熟”,但實際上他也總是在Twitter上和FNC、Xpeke等賬號展開各種口頭“交火”,他把這些叫做G2的娛樂氛圍,“如果你想尋找快樂,那就來關注G2和隊員們的Twitter吧”,他曾經這樣向全世界“推銷”自己, “你們或許愛我們,你們或許恨我們,但你們會看我們的比賽。為什麼呢,不用在乎,享受樂趣,想要愉悅,想要勝利。” 對於觀眾的質疑,這就是Ocelote的回答。

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LEC春季賽總決賽後,Perkz講述了一件趣事,他們在總決賽第二場選出了類似於DOTA的陣容搭配來應對OG的“寶石+琴女”體系,並最終碾壓對手獲勝。這場的BP令全世界震驚,所有人都在感嘆他們的天馬行空,但這只是Perkz他們在早上睡醒之後突然的想法,他們討論了它,並同意把它付諸現實。

沒人知道這樣嘗試的結果如何,但幸運的是,他們最後成功了。


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