DNF為什麼旋渦團長看到百分比職業武器強11的就直接不要?是硬性規定嗎?

超人到最後變成威猛先生42


DNF百分比職業是比較氪金的,一般玩家在武器上面的花費是最大的,甚至比全身加起來都要多,如果是固傷職業的話鍛造8,然後隨便增幅一下就可以了,團長不會嫌棄的。但是如果是劍魂的話,武器+11漩渦恐怕是難進呢。

硬性規定?不是的

沒有人規定武器11進不去漩渦,或者打不過漩渦,比如一個鬼泣帶著11的蒼穹,其餘的附魔都比較完美,打起來肯定比較輕鬆,但是換個職業,劍皇或者劍魂這樣的去估計就比較費勁了。但是也可以打的,為什麼團長不要?因為後面還有玩家帶著+12甚至+13的,對比一下11的武器就很沒有牌面。

(7.8W面板,3600力量劍皇)

強化是個坑

對於普通玩家來說強化12就非常費勁,運氣好的話幾百就行,運氣差的話要花個幾千,這是承受不起的。所以很多玩家強化到11就選擇放棄,不再上了,其實11和12的差距還是挺大的,無論在面板,還是傷害或者戰力,能衝就衝一下12。

所以,並不是所有百分比職業11武器都進不去的,強勢的職業即使加10也有機會進,弱一點的12才是門檻。


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硬性職業談不上,主要還是看職業而定,如果是鬼泣瞄帝這兩個幻神職業,武器強化11也絕對會有人要,但是論其他百分比職業來說,都是以強化12為標準,因為11和12確實相差太多了。

百分比職業注物攻/魔攻的提升,強化武器提升面板是必不可少的環節,經過有人測試百分比職業強化12等於固傷只用段8,如果你作為團長看到固傷段7的職業旋渦也一定不會放,同理也是強化11的百分比職業不會放。

強化11和12的差距

強化11大概提升560的物攻,百分比職業武器自從強化到10起提升最大,特別是11~12來說,在往上提升遞減,平民玩家百分比職業一般都是以強化12為標準。

強化12大概提升770的物攻,可以看到和11的相比,相差200多點物攻,相當於4張魂蟲卡,這其中傷害的差距有多大,相比玩過百分比職業的玩家都瞭解,對比11而言12至少能在往上提升10%的傷害。

在就是一個,旋渦作為目前難度最高的團本,最不缺的就是裝備打造好的玩家,不要說武器強化13以上,強化12的都一大堆,為了求穩為主自然是不會去放強化11的玩家了,所以不要怪強化11的武器旋渦沒人要,就怪就怪百分比職業氪金的玩家太多了。


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硬性倒是不硬性,不過規定嘛,應該是屬於那種不成文的規定,其實也很好理解,如果一個百分比職業武器沒有+12,就相當於固傷職業沒有鍛8,你說差距大嗎?


差距大不大都先不用討論,關鍵是你態度不夠端正啊,你就算不給我面子,你也得給羅什一個面子吧,拿一把破銅爛鐵就把羅什給錘了,還要面子嗎?

也許你說可以從其他方面彌補,但武器屬於一個人的牌面,如果你的武器都沒有打造好,那說實在的,你其他裝備可能也不會太優秀。

當然了,如果你其他裝備都是一身紅15,那別說你武器11了,就是0強化也一樣的打,但實際情況是,很多玩家如果武器只是11的話,那麼其他打造也只能說勉強,附魔一般,增幅似有若無,這種情況下其實也就不用看了,現在漩渦最不缺的就是大c,團長實在沒必要為了糾結你的打造浪費時間,畢竟後面還排著10個4000的紅眼呢……



所以呢,我的意思是,武器在12以下並不一定是菜雞,但也的確好不到哪兒去,你見過哪個固傷大佬武器是鍛7的?所以如果遇到團長不要的情況,那也的確是可以理解的。


我就是隻有一米六


百分比職業沒12武器憑什麼放你進團?


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