一
巴黎聖母院火了。
不是修辭層次的火,而是真的著火了。
4月16日凌晨大火燃起,
800年曆史的古老教堂頃刻間被火海吞噬。
看到這條新聞,大洋彼端的叨叨醬百感交集。
畢竟,叨叨醬也是土生土長的法蘭西公民。
當年法國大革命的時候,也是叱吒風雲一代人傑。
塞納河畔,有過叨叨醬的颯爽英姿;
兄弟會中,流傳著叨叨醬的不朽傳說。
我見過法王路易十六人頭落地,
800年的王朝灰飛煙滅;
我曾和拿破崙談笑風生,
熱氣球載著的,更是叨叨醬的美好愛情……
咳咳……扯遠了,說正事兒哈。
事故發生之後大家除了惋惜以外更為關注的自然還是維修問題。
據悉巴黎聖母院徹底修繕需耗費八年之久,
這就意味著至少八年我們都只能在《刺客信條:大革命》中參觀聖母院。
為此,育碧本著"早買早體驗,晚買晚打折,不買免費送"的企業傳統
宣佈一週內《刺客信條:大革命》免費贈送!
素材出處:英式沒品笑話
育碧相關發言人更是表示:要幫法國政府重建巴黎聖母院!
在這兒可能有玩家老爺要問了:
育碧你連自家遊戲的bug都修不好?
還能修巴黎聖母院?
你還別說,育碧真的能!
二
這個就得從2014年說起。
這一年,《刺客信條:大革命》發佈。
作為正式進軍PS 4次世代的第一款刺客遊戲,
育碧對其可謂野心勃勃。
次世代遊戲引擎、全新的渲染技術、
上百個NPC同屏互動、包括室內的無縫全開放世界……
哪怕以今天的目光來看,《刺客信條:大革命》在技術畫質方面都是頂尖水準。
然而不幸的是,育碧這步子邁得太大,直接扯碎了蛋。
遊戲發售不久,因為各類優化問題大革命深陷BUG泥潭。
育碧的野心之作很快成為當時遊戲圈的笑柄,
連帶著《刺客信條》這個系列都差點一命嗚呼。
拋開《刺客信條:大革命》優化問題,
育碧做遊戲的專業精神還是值得肯定的。
為了能在遊戲中儘可能的還原18世紀的巴黎,
育碧出動包括衛星掃描、實地勘測在內的各種手段,
對巴黎的所有建築進行全方位的掃描整理。
而作為地標性建築之一的巴黎聖母院,自然是重中之重。
據悉,育碧遊戲團隊對巴黎聖母院進行了全方位的實景掃描,
包括室內室外在內的場景資料一應俱全,還配備了精度極高的3D模型。
換句話說,如果巴黎聖母院維修過程中需要原建築的資料支持,
建築師直接拿個U盤找育碧拷遊戲素材就OK!
從這個角度分析,育碧或許真的能幫助法國政府重建巴黎聖母院!
三
一家遊戲公司,能幫政府把文物部門的活給幹了。
育碧研發團隊這一次,算是怒刷了一波存在感。
事實上,幫助重建巴黎聖母院,
可能只是育碧成就的冰山一角罷了。
早在《刺客信條:大革命》之前,
育碧就已經在系列遊戲中開始還原
各個歷史時期、各個地域的城市建築。
《刺客信條2》中,
育碧還原了文藝復興時期的佛羅倫薩,
聖母百花大教堂前的漫天花瓣,
成為一代玩家的共同記憶。
其後的《刺客信條2:兄弟會》中,
育碧又還原了羅馬,
包括羅馬鬥獸場、萬神殿在內的歷史名勝,
玩家都能在遊戲中親身遊歷。
在《刺客信條2》三部曲的終章《啟示錄》中,
育碧更是把目光放在了當時的"世界中心"——君士坦丁堡上。
時值16世紀,距離"君士坦丁堡淪陷"60年不到,
奧斯曼蘇丹正式入主這座歷史名城。
在遊戲中,玩家既能瞻仰拜占庭帝國的末日餘暉,
又能一睹奧斯曼土耳其帝國的鼎盛風采!
除了還原特定時期的歷史名城之外,
育碧也不忘把目光放遠,
嘗試還原某個時期的區域風光。
於是在《刺客信條3》中,
我們見識到了獨立戰爭期間的美洲;
在《刺客信條:黑旗》中,我們見識到了大航海時代的加勒比海。
最早的《刺客信條1》,
更是帶玩家體驗了把十字軍東征背景下的耶路撒冷。
可以說,
在歷史建築場景還原方面《刺客信條》已然是行業頂尖水準。
那麼,這就是育碧的極限了嗎?
當然不是!
四
2015年,《刺客信條:梟雄》發售。
在帶玩家遊歷了維多利亞時期的英國倫敦,
以及見識了真正的"上班996,下班ICU"之後,
育碧似乎厭倦了對以往單個城市地域的歷史還原
(當然也和梟雄銷量不理想有關),
開始閉關修煉,醞釀大招。
這一次,育碧步子邁的更大,
直接把新作背景放在了2000年前
托勒密王朝"埃及豔后"統治下的埃及。
想法是美好的,實施起來卻是複雜的。
還原巴黎倫敦,好歹還有個現實給你取景,
照貓畫虎很少出問題。
然而埃及就不一樣了,
兩千年過去,原本土地上的埃及人都換成了阿拉伯人。
除了幾座金字塔之外,
《刺客信條:起源》中的一切神廟、雕塑、房屋、服飾、乃至文字,
都需要育碧歷史團隊實地考古,翻閱典籍,然後一點點還原出來。
就拿起源開頭的這個象形文字來說吧!
這些"鬼畫符"般的文字,並不是育碧信手塗鴉,
而是來源於真實的歷史文物"羅塞塔石碑"
研究古埃及歷史的重要資料。
而為了解讀上面的文字,
育碧甚至與谷歌合作,
聯手推出一個名為"象形文字首譯"項目。
通過人工智能的機器學習,進而解讀出更多的古埃及文字。
如此嚴謹而敬業的態度,
叨叨醬只能說句牛掰!
育碧,很有可能是一家被遊戲事業耽誤的考古研究機構。
尾記
2017年,《刺客信條:奧德賽》發售。
作為AC系列史上銷量最佳的一部,
奧德賽能取得輝煌成績的背後,
育碧歷史團隊有著不可磨滅的貢獻。
這一代,他們來到了西方文明的搖籃——希臘,
從雅典到斯巴達、從城邦到海岸,
從自然到人文,全方面還原了這一人類歷史上的黃金時期。
偉大屬於希臘,而光榮毫無疑問屬於育碧。
正如同巴黎聖母院火災發生之後,
許多群眾前往遊戲中瞻仰教堂一般。
我們有理由相信,未來某天,
電子遊戲會成為人類文明的重要載體
就像大革命之與巴黎,奧德賽之與雅典一樣。
若干年後,人們會銘記育碧,就像我們銘記雨果,銘記卡西莫多一樣。再次感謝育碧——第九藝術的先行者。
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