劍網3"布料2.0"已經達到了世界首款?玩家:至少它不穿模

相信每個人的心中都有一個武俠夢,筆者也不例外,在看古裝武俠劇時,筆者除了嚮往高深莫測的武功外,還對每個角色的服飾頗感興趣,那時的衣服層次較多,面料、紋理、光澤都做工考究,身份越高的人服飾也越高檔。古代服飾的繁瑣也讓眾多古風遊戲為之頭痛,尤其是從服裝的穿模還有布料細節上的表現來看,很少有遊戲能夠把這一細節處理的十分得當。

劍網3

參考諸多海外作品來看,即便是大作,在服飾的細節上仍舊有很多不足。要說以他們的技術,完全可以達到布料感的技術層面。只不過因為種種原因,又或者用戶沒有對於這方面有太多的訴求。只是突出了動作、劇情、場景這三大要素。

劍網3

反觀國內天花亂墜的MMORPG遊戲之中,很多以古風、武俠為標籤的遊戲裡依舊很難找到純粹的在布料上做文章的遊戲,不僅沒有布料,就連最基本的朝代背景也沒有在遊戲中體現出來。武器、裝束"錯綜複雜",哪個朝代的衣服簡約就會被"生拉硬拽"進遊戲中,甚至為了使古風遊戲更加迎合現代年輕人眼中的華麗,畫蛇添足的加一下虛無的東西。總之這類遊戲雖然在感官上過了所謂的"眼癮"。但是實際卻是一些摸不到邊際的拼湊產物。

劍網3

所以很多人還是把好遊戲的希望寄託在海外遊戲上,至少海外遊戲沒有那麼多東拼西湊,他們追求純粹,精益求精。不過,有那麼一款國產遊戲卻成為了例外,在追求純粹,精益求精的道路上十分低調,他們不求華麗,只想通過技術表現出古代歷史最真實的美。《劍網3》就是這樣的一款遊戲,尤其是新版本"世外蓬萊"中有著很多讓海外大作為之汗顏的黑科技。版本中的一小部分"布料2.0"就已經達到了世界水準。

劍網3

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細節是衡量遊戲的一個標準,《劍網3》在布料的製作上,十分用心,先不提那些眼花繚亂的技術,只是通過我們玩家的角度去看便可以辨別。

從小姐姐坐在鼓面上的那一刻起,很多遊戲便自愧不如。小姐姐的裙襬接觸到地面時,布料在引力下自然伸展,而最輕的飄帶則順著風向飄落在遠處的地面之上,整體的布料如行雲流水般自然,布料彷彿有了生命一般,垂的垂,落的落。而且每次的動作都會使布料展現出不一樣的形態。

《劍網3》嚴格遵循歷史文化,不僅在場景上運用了實地景色開發,就連建築風格、傢俱、茶藝、舞蹈等也突出大唐特色的元素,甚至連服飾細節都發揮到極致。這麼做不僅僅是為了遊戲效果,更多的則是為了讓年輕人在遊戲中體驗到最真實的歷史文化。


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