為什麼2018年中國dota2成績不如lol?

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中國dota強勢了這麼多年,從08年(大概)的dota1開始,中國隊的實力一直遙遙領先於其他國家的隊伍。這也是離不開老牌中國戰隊選手們的堅持與努力,現在都還有一些回憶錄寫這些選手的經歷(冠軍隊伍動不動就發不起工資要解散的那種)。看看現如今電競選手多麼吃香,收入就更不用說了。

要說18年dota為什麼不如lol,大概總結幾點原因吧:

首先中國玩家越來越少:可以看到從16年最高峰的平均在線(AVG)70萬,到18年年底只有47萬左右。(我大學的寢室只能剛好湊個5黑,而lol大概可以組2個10人局)

dota1國外玩的人少,那個時候中國玩3C、真三的人很多。

而從dota2開始,因為獎金高的原因(Ti1 11年冠軍獎金100w美金,國內當時一次賽事平均才幾十萬RMB),國外玩的人越來越多,而中國玩家的數量一直都不多,也導致隊伍補充不到優秀的新生選手。並且中國當時的一線戰隊一直都執著於老牌明星選手,沒有培養新生選手的意識,一線戰隊很少能看到新面孔甚至基本沒有。與此同時,西方隊伍已經開始將新生代選手選入職業隊伍之中。

其次選手年齡,看如今19年的Liquid、VP、Secret、EG四大天王(may皇24了),og就先不說了。

Liquid VP Secret EG

馬桶哥 23歲 666 19歲 nisha 18歲 Sumail 20歲

奇蹟哥 21歲 noone 21歲 midone 22歲 Rtz 22歲

mc 24歲 pasha 26歲 zai 21歲 s4 26歲

gh 23歲 rodjer 25歲 yapzor 24歲 Crlt 22歲

kuroky 26歲 solo 28歲 puppey 28歲 fly 25歲

(奇蹟哥19歲Ti冠軍,zai15歲就開始打比賽,在中國基本不可能)

國外豪強一直都在補充新生力量,而且是老帶新,而中國dota職業戰隊最大的問題就是很少有新鮮血液可以補充,隊伍內部又缺乏核心選手來組成戰隊風格,一直都是老牌戰隊的那些體系。等這一批職業選手退役之後,真的很難想象中國戰隊的成績會是如何。

(EG、秘密、OG、VP、李逵等強隊在各大major肆虐,而西恩dota該何去何從)

簽證問題(這TM也是個問題):眾多中國隊伍因為簽證導致只能請替補上陣或者直接參加不了比賽,真的是很無奈。

比賽環境:自從電競協會成立之後,國內的比賽就開始跟菠菜相關了,很多二線戰隊選手不是想著怎麼去提升操作跟自身實力,反而更多傾向於收一波菜退役之類的(有認識在二線隊伍打比賽的應該清楚)。確實這樣是很舒服,貌似都忘記去了他們最初加入dota戰隊的初衷。

wings的凋零:想必應該也有人知道wings解散跟其老闆投資lol有關,多的就不說了,很可惜。

職業門檻高:首先新玩家的門檻就很高了,而且整個遊戲環境就不行,贏了吹,輸了噴,選手也會心態爆炸,不知道有多少是被噴退役的選手。

還有一些問題暫時想不到了,瞭解的人可以補充一下~

對於lol比賽看得少的可能沒多少話語權,但是我也算是知道中國有很多戰隊實力都提升了很多。真的是很開心,只能說恭喜WE!


小讓的腦瓜疼


看整個回答區,就能找到答案。

不管什麼時候,你隨便問一個DOTA玩家,中國DOTA實力如何,你會告訴你,西恩DOTA,best DOTA!

你隨便問一個LOL玩家,中國LOL實力如何?18年以前他會說:垃圾,我看了都想打人。IG拿了冠軍以後你再問,他會說:這兩年有點進步吧,IG還拿了冠軍。

整個DOTA圈全是這種浮誇風,上行下效,能出好成績嗎??

DOTA玩家一直嘲笑LOL是小學生玩的遊戲,可是小學生也會長大,他們也會成為中流砥柱,CNDOTA已經出現了青黃兩不接的地步,老將還在撐,亮眼的新人卻很少。反觀LOL,各種強力新人輩出,去年IG奪冠時,ADC JKL甚至還不滿18。

電子競技是一個吃年齡飯的職業,越年輕的選手,反應速度,手速會越快。基本到了二十歲以後,反應速度和手速會不可逆轉的下降,這對職業選手來說這是致命的。



天道亦是酬勤


這麼問有意思嗎?為什麼12年LOL成績不如DOTA2?為什麼13年LOL成績不如DOTA2?為什麼14年LOL成績不如DOTA2?為什麼15年LOL成績不如DOTA2?為什麼16年LOL成績不如DOTA2?為什麼17年LOL成績不如DOTA2?


隱約211565081


不是一支隊伍奪冠就牛逼,去年成績再差前6一半中國隊。


這裡鬼子真多


拿LOL和DOTA2比,對DOTA2的不公平,DOTA2是電子競技,LOL是娛樂遊戲。


眼淚的上游


為什麼DOTA2 8年三冠五亞 LOL只有一冠


不明真相的小熊貓


因為打肉山唄


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