軍武文齋
哈哈,一張動圖解決問題:
這就是AK47子彈打出去的整個過程了。扣動扳機擊中撞針7,引發子彈底火,子彈內發射彈藥引燃爆炸,槍管內產生高溫高壓(膛壓)將彈頭推槍管。槍管中間部位有個導氣管13,膛壓從這個導氣管進入推動活塞,槍擊在活塞推動下後退,在槍機上的抓殼鉤帶出了彈殼並彈出,然後彈簧3作用下槍擊復位,推入下一顆子彈上膛閉鎖,如果是連發扳機在彈簧的作用下會自動擊打撞針,如初循環。這就是AK47的分導式自動武器原理了,大部分的槍械都是這樣的!
子彈被擊發後,為了保證飛行中的穩定性,現代槍械都是有著膛線的,彈頭略大於槍管內徑,在膛線的作用下產生自傳,飛出去高速自轉的子彈以質心為中心做圓錐運動,使彈軸與彈道切線始終保持很小的擺動角,(具體理解參考陀螺自轉時的狀態)這樣子彈就不會在空中翻到,保證延旋轉的軸心方向飛行,提高了彈道的穩定性,實質提高精確度和有效射程。同時旋轉的子彈與空氣接觸面因旋轉而受力較小,也保證了終端殺傷力!
然後說說影響彈道飛行的因素,子彈的飛行受地心引力的影響,在200米距離以內時射擊可以不考慮彈道的影響,但子彈打的越遠影響越大,這個在《絕地求生》系列的吃雞遊戲中應該深有體會吧!對於普通步槍士兵來說,基本就是靠經驗了,在大約多少米距離瞄準以被瞄準目標為參數瞄準線太高多少,靠的就是經驗的判斷!
而如果是狙擊手的遠距離射擊,考慮的因素就比較多了:
1、首先狙擊手的手不是一個人,而是2~3人的一個小組,攜帶必要的觀測設備,以及簡易的氣象裝置!
2、狙擊手必須數量掌控簡易的彈道願意,畢竟地心引力是影響彈道是一條拋物線(初段比較直,越遠越不規則)
3、要考慮影響彈道的各種因素,比如風速、風向、氣壓、氣溼,還有海拔、高差,甚至超遠距離狙擊還要考慮地球自轉的影響。
當然狙擊手能夠精確狙擊,主要還在於長時間的訓練,掌控自己的武器的性能和微妙的變化,做到人槍合一,據說狙擊手的槍只能自己用,不能給別人使用。
狼煙火燎
槍戒子彈可以說包括物理學、化學、材料學、空氣動力學等各學科的知識。子彈由彈殼、底火、發射藥、彈頭四部分組成。發射時由撞針撞擊底火,使發射藥燃燒,產生氣體將彈頭推出。
(上圖:子彈的結構圖)
槍彈發射的原理:首先按下板機,板機和彈簧控制槍支的擊針,擊針向前移動頂住子彈的底火,底火產生火花瞬間引爆彈殼內的火藥,由於彈殼內部密封,火藥燃燒產生高壓氣體,壓力增強,此時彈殼內溫度及高,可以達到上千度,壓強極大,產生一個像外的衝擊力,迫使彈頭射出槍膛,整個發射持續時間只有30~100毫秒。
(上圖:子彈的構造)
當彈頭離開槍口瞬間,由於膛內壓力極大,膛內的火藥氣體也隨之噴出,此時膛內火藥產生氣體的速度遠大於子彈的初速,使彈頭速度繼續增加。
當彈頭的尾部剛離開槍戒的一瞬間,其實彈道已經發生改變,只不過微小變化可以忽略不計。
彈道分為內部彈道也就是槍的內部因素影響:
1,膛壓:當然膛壓越大越好,對彈道影響也越小。
2,來復線: 來復線造成彈頭的旋轉,而使得彈頭的飛行穩定, 來復線的數量和線的快,慢(快慢指的是來復線在多少長度完成360度旋轉)和彈頭的重量有極重要的關係。 正確的彈頭用在適宜的來復線上,會有較好的精確度。
3,槍管硬度: 在彈頭通過槍管時, 槍管的抖動或槍管發熱導致金屬膨脹, 使彈頭和來復線的密和度會受到影響,從而影響子彈的初速。
彈道分為外部彈道也就是槍的外部因素影響:
1,子彈的重力
2,外界因素,風,雨,空氣等阻力或推力的影響
由於多因素影響,因此槍彈射出去的彈道是拋物線裝,由於前期初速比較高,影響小可以忽略不計。
重力加速度與下垂高度函數計算公式:h=0.5*g*t^2,g=9.8m/s^2進行計算,假設7.62口徑出膛速度約為800m/s,子彈平飛速度不變。前100米飛行用時八分之一秒,在這段時間內子彈相對槍口豎直距離下降了h=0.0766m,也就是7公分,對於大的目標來講這個值基本可以忽略不計。
軍武次魂
量子捋一捋子彈在槍膛到擊中目標的所有運動過程。
先來看一張動圖,比較直觀的是子彈在槍膛中的運動。
扣動扳機阻鐵釋放擊錘,撞針撞擊子彈的底火,引燃發射藥,火藥燃燒產生高溫高壓氣體,推動彈頭飛行。只在玩商場內的高溫高壓氣體,會通過槍管上方的導氣孔經過導氣系統,推動槍機後坐。這是自動槍械自動的原理。
為了保證彈頭可以穩定飛行,槍膛裡會有多條螺旋的膛線來使彈頭旋轉。旋轉的子彈擁有很強的穩定性。
子彈出膛後並不是呈一條直線運動的。因為重力和阻力的存在,子彈會成拋物線運動。從出膛到落地會呈一個弧線。
子彈的彈道和很多因素有關。彈頭的質量、子彈的裝藥量、槍膛的膛線、重力、溫度、溼度、風速、地轉偏向力(這個影響不大)等等一系列因素。除了遠程狙擊其他槍手不需要考慮這些因素。
藍色空間量子
子彈離開開了槍口,加速運動便停止了,接下來子彈在水平方向上受到一個空氣阻力,水平速度逐漸減小,由於速度減小,阻力也減小,因此水平方向上做的是一個加速度逐漸減小的減速運動,豎直方向上受到重力,降落時受到空氣阻力,重力大於空氣阻力,隨著速度的增大空氣阻力也增大,但是始終小於重力,所以豎直方向上做的是一和加速度逐漸減小的加速運動,兩者一合成是一個拋物線運動。當然這是考慮空氣阻力的情況,其實一般我們不用考慮空氣阻力,水平可以近似的看成勻速運動,豎直做勻加速運動,一合成也是拋物線運動。
小城的小程
風語者來說吧。水平射擊,子彈一經擊發,射出槍口後,即獲得最大初速度,之後是依靠慣性飛行的,速度呈勻減速狀態,其運動軌跡因受到地球重力吸引,外加空氣摩擦力影響,會越來越慢,越來越朝地面下方墜落,整個運動軌跡是拋物線狀,直到完全墜地不動……這和你水平扔出石頭一樣。
但如果是在外太空打槍,則是另一種情況,子彈完全失重,也沒有空氣阻力,子彈無疑會以出鏜速度直線運行……可能飛向無限遠且速度還是初速! 風語者答題力求簡練,喜歡的多點贊,看官謝過!
風語者6406
拋物線飛行,出膛因推動力的關係,會勻速加速一段距離,接著勻速減速,若沒有障礙物的情況下,則直到落地。
阿杰快來
子彈被擊發後,彈頭受膛線影響旋轉著飛出,直線飛行一段距離後動能開始衰減,變成常說的拋物線狀飛行!
醉臥花中眠灬
槍管是有堂線的,旋轉狀態。子彈打出後高速旋轉飛行,這樣保持了穩定性,能更準確擊中目標!