網遊道德委員會新規:禁止打鬥出現液體特效,綠血也不行。吃雞國服是否徹底涼涼?

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對於遊戲界來說,2018年是一個非常動盪的一年,先是文化部暫停了所有遊戲版號的申請,而這一暫停就是好幾個月,導致了不少遊戲廠商面臨著倒閉的現狀。隨後,為了讓國內的遊戲環境得以淨化,以及讓未成年人的身心環境有一個健康的發展,在年底的時候網絡遊戲道德委員會也正式成立了,並及時叫停了一些以低俗、暴力、血腥的網絡遊戲。

在時隔了幾個月後,如今遊戲版號的申請終於算是重新開放了,許多人也都期待著新遊戲的上線,特別是去年一直沒被通過的《絕地求生》國服如今已經接近審批完成,並有消息稱很快就能拿到版號了。然而就在近日,知名遊戲人老刀99的一則爆料,卻讓所有對《絕地求生》國服翹首以盼的玩家們心涼了半截。

根據最新消息稱,近期版署召開了一次針對遊戲管理的會議,其中有關領導做出了重要講話,宣佈了版號新增的注意事項,而其中的一些事項則遭到了不少玩家們的熱議,具體是什麼呢?我們一起來看看:

從這段公告中我們可以看到,版署對遊戲版號的審核更加嚴格了,不僅要求道具抽取系統精確到抽幾次,同時還不允許對未成年人賬號開放結婚系統,而最令大家吐槽一點的就是,宗教迷信、算命、綠血等不能出現,打鬥系統任何顏色的液體都不能出現,屍體也需要儘快消失。而這也限制,明顯就是在針對《絕地求生》等FPS遊戲了。

大家都知道,在現在大部分的網絡遊戲中,遊戲廠商為了讓遊戲順利過審,都會將血液進行和諧,並將紅色血液改成綠色。而如今版署的這一條件限制也直接PASS掉了大部分的網絡遊戲,特別是那些FPS遊戲直接被宣佈了死亡,畢竟遊戲中的液體特效是玩家們判斷是否擊中對手的唯一方法。一旦這個特效在國服被禁止了,那麼整個國服就又將面臨著一次大規模的回爐重做。

所以,很難想象今後審核通過的《絕地求生》國服以及其他FPS遊戲會是什麼樣子,難不成命中敵人後他們身上會發射出愛的小心心嗎?或者是直接去掉了液體特效,什麼都沒有?那這樣還有什麼玩下去的意義呢?與其這樣,不如直接宣告《絕地求生》國服等一些打鬥遊戲死亡得了。


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近期國內遊戲圈又傳出一些新政策,據微博遊戲知名人爆料:近期版署召開會議通報遊戲管理情況,有關領導做了重要講話,對內容進行總結如下:

1、2018年7月以後申請但沒拿到版號的,2019年2月停止收件後待提交的增量產品,分批重新提交版號。也就說18年7月之前的那批公司了,又要走一遍流程。
2、全國網遊道德委員會就要走馬上任了,但這個組織成員外界很好奇都是什麼人。
3、控制版號數量,宮鬥、官鬥、棋牌不受理、換裝類暫緩受理。
4、禁止打鬥出現任何液體特效,綠血也不行,屍體要儘快消失。
5、道具抽取不能以抽取概率百分比表示,必須明確抽幾次會中。
6、遊戲類型判定:國外ip授權中國自主研發產品可以按國內產品申報,但要有完整版權,授權時間要長起碼8年起,要全球授權。這一點幾乎是為刺激戰場量身定製啊,我去年就聽到消息刺激戰場的遊戲內容過審了,就是等版號,但就一直這麼拖著,現在看來似乎有戲了。

其中第四條引起了很多人的關注,其中要求打鬥中禁止出現任何液體特效,綠血也不行,屍體還要儘快消失。。。

你咋不直接點名《絕地求生》不能過審呢???

這樣的要求似乎是宣判了《絕地求生》國服已經亮亮,因為在國家政策面前,任何優秀的遊戲公司都得地下他高傲的頭顱,想想當年暴雪巨頭都如此,藍洞能不妥協嗎?

而戲劇性的一面是,騰訊官方在前段時間還表示,相關機構並未打回《絕地求生》的報批,他們也會竭盡全力去申請國服。眾所周知,絕地求生是騰訊遊戲戰略的一個重要項目。而今天相關領導的講話,狠狠的打了騰訊的臉。

那麼國服上線受影響,會直接影響這個遊戲在國內的聯賽發展以及熱度維持。從目前國內的絕地求生俱樂部的生存狀況來看,大多都是在虧本賺吆喝,靠著少數幾家俱樂部維持著粉絲熱度。玩家們也一直詬病加速器帶來的不穩定,都在期盼國服的到來,現在來看,不僅要讓普通玩家失望,那些加速器軟件廠商的收入也會大減。

如果吃雞不能上線國服,這款遊戲的熱度會慢慢衰減下去,一個沒有人玩,也沒人看的遊戲誰會去關注呢?沒人關注又哪有資金投入呢?沒有資金投入俱樂部怎麼運營呢?等那些粉絲心目中的主隊,比如4am、17、OMG一個個的取消絕地求生項目,這個遊戲就徹底可以在國內消失了。而中國又是絕地求生玩家最多的地區,這對於藍洞來說實在是一個很大的打擊。

說實話,這個網遊道德委員會里面都是些什麼人,我也一直很好奇。從這個組織成立之初,他就備受外界關注,而且他們的決定在很大層面上直接影響了遊戲公司的命運。光2018年遊戲批號審批叫停,就有很多小公司已經撐不下去,瀕臨破產了。現在這個組織馬上就要走馬上任,國內遊戲圈的頭上似乎要迎來一片無盡的烏雲。


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我認為不會涼涼,理由:《王者榮耀》擊殺時不帶血液,不也照樣運營嗎?

網遊道德委員會新規將在2019年4月22日開始生效,具體新規都說了哪些呢?我們一起來了解。


  1. 新版本審核從2019年4月22日開始生效。

  2. 提供遊戲簡介,加入防沉迷系統。包括上線時間、遊戲內容、玩法特點、收益情況等,我認為沒毛病。
  3. 遊戲名必須使用中文簡體,不得使用英文,並且,遊戲名稱不得重名,遊戲名稱應和內容相關。
  4. 抽獎不能以百分比概率表示,必須精確到抽幾次一定能中獎。我認為這一項必須點贊,因為本人之前就被坑過,抽個英雄武器,抽無數次都抽不中!
  5. 打鬥場面,任何顏色的液體,均不可出現,屍體需儘快消失。我認為還好,不能出現血液,就出現煙霧也可以,比如,被敵人擊中之後,身上冒紅煙霧。
  6. 未成年賬號不能開放結婚系統,但仍可以享受結婚系統帶來的收益。我認為,未成年人本來就不能結婚,這個設定很合理,大家覺得呢?
  7. 三次審核不通過的,不可再進行版號申請。
  8. 加強事後監管,落實編輯責任制。不積極整改者,將影響其它遊戲的審批。

解決方案

如果不允許出現液體特效,咱們可以這麼玩(以下均為猜想):

  1. 刺激戰場‘消消樂’(把M416武器連成一線可通關,誰獲得積分最高就獲勝)

  2. 刺激戰場‘跑酷’(純跑酷,誰先到達‘決賽圈’誰獲勝)

  3. 刺激戰場‘手指舞’(跳舞)

  4. 刺激戰場之‘我的世界’(搭建房子)等等。

  5. 刺激戰場‘救隊友’。把擊敗敵人,改為救起隊友,弘揚正能量精神!

  6. 刺激戰場之P城賽車。(把遊戲改為賽車,摩托、皮卡、吉普車賽跑)

大家可以自由的發揮腦洞。

總結

網遊道德委員會是在中宣部的指導下成立的,所以,大家不要質疑權威性。

至於吃雞遊戲會不會涼涼,我認為不會,比如把吃雞手遊換成跑酷吃雞、吃雞連連看、吃雞賽車、吃雞跳舞都可以,甚至把決賽圈改成護送‘隊友’離開。

總之,只要遊戲中不要出現任何顏色的液體即可。

以上幾點,還是有可圈可點的地方,比如抽獎必須抽幾次,一定可以中獎,我覺得這個還是值得讚揚的。

當然,網遊道德委員會,並沒有規定具體多少次才能抽到,遊戲商還是可以設置為抽9999次才能抽中?


真好解說


在新政策未正式公佈前,都有更改的可能。

這份國內遊戲審批爆料如果是真的,對國內遊戲環境有利有弊。首先最為重要的一點是控制遊戲數量。



在國內手遊野蠻生長的今天,手遊數量的增量遠遠超過端遊。而以此引發的問題便是遊戲品類混亂。

而結合前段時間影視劇的限制。未來遊戲審批也將限制宮鬥,官場等類型遊戲。除此之外也有一些棋牌類遊戲未來會受到限制,這一點是早已知曉的,從去年騰訊下架某棋牌遊戲便已看出端倪。

再者就是遊戲內容的審批變化,如果新政策成真,或成史上最嚴格的內容審批制度。

其實國內遊戲的審批一直存在尺度問題,比如當年《暗黑3》進入國內時,就曾做了大量刪減,去掉了很多血腥場景。而暴雪旗下的《魔獸世界》也給許多女性角色多穿了幾件衣服。

而本次遊戲內容審核改變,直接禁止出現屍體,血液顏色。



以CSGO,刺激戰場這樣的射擊遊戲為例。因為地圖面積較大,與對手對槍時主要利用的便是血液進行區分是否擊中敵人。所以如果血液系統被取消,遊戲體驗也會大幅度下降,即便取消的是綠色血液。


當然,這並不是說沒有萬全之策。取消血液提示後,也可以加入類似於CF的醒目擊殺提示,只是遊戲體驗下降多少,就看個人接受程度了。



關於《絕地求生》國服在審批停擺一年後,便可知其未來命運。這一點不需多言,後面就要看完美世界代理的渠道中國如何處理國內未過審遊戲了。如果steam國服選擇牆掉一切未過審遊戲,那麼steam《絕地求生》也將與玩家無緣。

好了,這就是我的看法,你對此怎麼評價?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


我是小扒電競社,一個用心扯犢子的作者!

近期,網遊道德委員會公佈了一系列新規定,其中一條引得吃雞玩家們絕望:禁止打鬥中出現任何液體特效,綠血也不行!

吃雞玩家們盼星星盼月亮等著國服過審上線,現在等到吃雞熱度都快沒了,卻等來這麼個消息——心疼三秒。

這條規定,無疑就是針對絕地求生(包括手遊)的,看來吃雞十有八九是涼透了,不許冒紅血綠血還能改,現在徹底不許有液體了——子彈打到人難道要冒愛心嗎?那我能不能事先挑個顯眼一點的愛心?

這項規定,在小扒看來,相當的“過”了,要是說未成年遊戲中不得出現這些也就認了,但是這個規定是適用於國內整個遊戲行業的。

這個概念舉個例子,就相當於要求把熱血日漫都改成喜羊羊的畫風,不得流血,不得涉及暴力宗教。

最後,中國之所以沒法產出那種世界級遊戲,原因就是這些“用心良苦”的網遊道德委員會工作人員了,以兒童遊戲的標準要求成人遊戲,在下只能說聲佩服!

我是小扒電競社,關注我,第一時間瞭解最新資訊,遊戲攻略哦!


小扒電競社


大家好,這裡是小誠電競。


近日,所謂的網遊道德委員會又出來了一條新規,禁止打鬥出現液體特效,認為這非常暴力,對未成年人的影響不好,就連綠色的血都不行。

我認為,這條新規太過無理取鬧

在這種射擊類遊戲當中,顏色的液體可以讓自己知道是否擊中敵人,如果把這都取消掉了那應該改成什麼合適?難道要改成溫馨的語音提示,恭喜您,您以成功命中敵人?而且沒有這種血的出現,會降低玩家的遊戲體驗感,可以說玩射擊類遊戲已經索然無趣了。

英雄聯盟是團隊鬥毆

前段時間,網遊道德委員會列出了11款道德風險的遊戲。

就連偷菜也被說這是一個三觀不正的遊戲,你這是偷,對小孩影響不好。還說英雄聯盟是團隊鬥毆遊戲,一款鬥智鬥勇的電子競技,被他們說成是團隊鬥毆,還有吃雞遊戲是暴力遊戲,純屬三觀不正禍國殃民。

而且還需要去整改,他還規定了,如果整改三次了還不過關這款遊戲就可以下架了。


機制的網友熱評

針對這次的事件,網友們紛紛在微博上表示自己的態度,還有一個網友嘲諷到,沒事打中人可以冒枸杞。

更是有網友說,不如冒三字經,打中人就說一句三字經,想象一下,你玩刺激的打中一個人,耳邊就傳來幾句話,人之初,性本善,感覺遊戲三觀一下就上去了。

如果不能出現血,那DNF中的紅狗是不是得改?

對於網遊道德委員會的評論

其實,大多數網友還是對這個否定態度,更是有人認為這就是當代的文字獄。

其實我認為,應該對遊戲分級是比較好的解決方式,如果這樣改動,遊戲真的失去了本身的價值意義,而且他們這些言論,我覺得一些遊戲公司是不會理睬的,畢竟人家是大公司,哪裡會因為這種小問題而進行改動?


對於這件事情你們怎麼看?他們是真的道德嗎?


小誠電競


很多人都不知道這個“網遊道德委員會”是個什麼部門以及他的作用是什麼,他到底有多大的能量?那麼這個部門到底是什麼呢,先來給大家科普一下:

網遊道德委員會由中宣部牽頭

國內關於遊戲領域一直都是非常重視的,在之前一直採用一刀切的方式禁止後來隨著遊戲行業的不斷擴大以及觀念的不斷更新也是漸漸的放開了口子,只不過對於遊戲的把控依舊是非常的謹慎。18年由中宣部牽頭成員由有關部門和單位以及高校、專業機構、新聞媒體、行業協會等研究網絡遊戲和青少年問題的專家、學者組成的組織,對於遊戲的內容進行評定,如果沒有過這個委員會的審查那麼基本上就等同於被斃了。

業內人士爆料禁止出現液體特效

在近期就有業內人士對於近期的關於遊戲管理的講話當中提出了幾點問題,這些問題遭到了非常多人的關注。其中幾點比較受到大家關注的是第4點:禁止打鬥出現任何液體特效,綠血也不行,屍體要儘快消失。

吃雞遊戲=涼涼?

其他幾點都還可以理解,關於不能出現液體特效,綠血也不行這一點想必大多數玩家都是處於蒙圈的狀態吧。由於國情限制在國外的紅色液體特效在國內都換成了綠血,或者像LOL當中的黑色的血,為的就是可以過審。沒想到現在換成綠色的血依舊不行,那麼更多的遊戲想要過審就更加困難了。

羅夏以為

從現在來看吃雞類遊戲涼涼的概率還是很大的,因為這個委員會的話語權是很大的,說了不行那就是真的不行。不過鵝廠也不是一般的人,想必自會有自己的辦法。


羅夏Roxia


國外這麼完善的遊戲分級制度不拿來改善推行,非要拿動畫效果開刀,可以看出這些所謂的“管理者”並不想完善我國的法律法規制度,只想如何給自己所管轄的範圍內設檻作難,從而在其中榨取最大利益罷了。


_300斤的孩子


所謂物極必反,過分了以後的小孩會以為被刀砍,被槍打啊一聲就得了,一點事都沒有。


多米尼克斯級海軍型


我認為:禁止射擊類、格鬥類遊戲出現血液特效是否在告訴玩家,子彈打在人身上不會流血?刀子砍在人身上不會流血?或許青少年更該知道,與人發生衝突時,什麼樣的舉動會出人命,也許青少年更應該在三觀形成之前就瞭解到生命是脆弱的,用鈍器或利器猛擊頭部是會出人命的,是會流血的,再者,是遊戲讓人犯罪嗎?很明顯不是,犯罪只有兩個原因,一是錢,二是氣。遊戲也從來沒有教授人犯罪。


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