腾讯再出新规,16岁以上才能玩游戏,要彻底杜绝小学生?

近日腾讯宣布,继今年3月推出并测试“儿童锁”后,将依托健康系统开始一项新尝试:在未来一款新游戏上启动“16+”的试点。“16+”将健康系统与游戏研发,特别是新游戏最初上线进行了深度结合。

腾讯再出新规,16岁以上才能玩游戏,要彻底杜绝小学生?

一方面,游戏自身对未成年人的限制范围进一步扩大,登录游戏的基础准入年龄从13周岁升至16周岁;另一方面,大大强化了家长的知情和准入权限,在试点游戏中,被识别为未满16周岁的孩子本人将无法绕过健康系统直接登录,进而协助家长对孩子进行更有效的管理。

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这个规定也得到了很多玩家与家长们的支持,毕竟随着手游的发展,儿童沉迷游戏的事件越来越多,很多家长因此对游戏深恶痛绝,印度、尼泊尔政府甚至发布禁令,禁掉了《绝地求生》这款游戏。而腾讯作为目前国内最大的游戏公司,发布这项禁令也是必要的。

一直以来,腾讯都在为防止儿童沉迷游戏做出努力。早在数年前,腾讯就在《穿越火线》上设立了防沉迷系统,未成年账号登录游戏超过一定时间就会减少游戏收益,以控制未成年人游戏时间。而近几年做的最多的就是对《王者荣耀》的调整。

腾讯再出新规,16岁以上才能玩游戏,要彻底杜绝小学生?

《王者荣耀》自推出后,逐渐成为一款广受成年人与儿童喜爱的游戏,但是由于青少年儿童自制力不强,再加上手游玩起来更加方便快捷,所以沉迷游戏的儿童越来越多。为此,《王者荣耀》开启了实名制绑定身份证号的活动,12周岁(含12周岁)及以下未成年用户累计登录游戏时长达1个小时后强制下线;13周岁(含13周岁)以上未成年用户累计登录游戏时长达2个小时后强制下线;12周岁及以下的未成年召唤师每日21:00-次日8:00时间段,将无法登录游戏。

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如此一来,未成年人的游戏时间将被完全控制,但还是有很多未成年人借用家长的身份证号,钻了空子,此次规定正是为解决这一问题而提出的。事实上除了家长,很多成年玩家也十分支持这次规定,毕竟“小学生队友”已经成了一个“坑货”的代名词,禁止16岁以下儿童进行游戏,也可以提高其他玩家的游戏体验。

如今禁令刚出,具体实施效果如何还有待考证,究竟能否有效杜绝小学生沉迷游戏,还需要看实施后的成果。


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