重塑低魔世界!“種田”大軍即將到達戰場

中古世界,黑暗時代,家族林立,群雄爭霸,用戰爭去捍衛榮耀,用鮮血去沖刷肅殺!中世紀低魔概念MMORPG遊戲《泰亞史詩》新版本已經上線有一段時間了,全新的畫風、全新的任務交互體驗和玩法想必讓玩家們對這片大陸有了全新的瞭解。遊戲的難度似乎是不減反高,肝度更高了,小編我都快肝硬化了,恨不得想狠狠對遊戲策劃發洩一通。

重塑低魔世界!“種田”大軍即將到達戰場

部分玩家雖說玩了挺久的遊戲,可當被問及什麼是"低魔概念"時估計也是一臉懵B,小編第一次聽的時候也不例外。低魔概念是指世界的魔法普及率低,主要是為了削弱或消除魔法的存在以及更貼近現實,強調平凡人也能改變事情的發展趨勢。

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《泰亞史詩》就是一款在遊戲中貫徹"低魔概念"設定的遊戲,但這些設定引發了網友的強烈吐槽,連小編也忍不住說上幾句。《泰亞史詩》的體力條設定是網友們吐槽最多,打怪、走路竟然都要消耗體力,體力不支了就要啃麵包補充體力,關鍵啃麵包的時候還要集中注意力,要不然一個不小心就會被路過的小怪"秒殺"。

在《泰亞史詩》這個低魔世界中,其實也有魔法的設定,但是並不會出現"變態"的效果。一名遊戲的法師可以通過嫻熟的技能攻擊敵人,但是他和常人一樣都會陷入體力危機,說到底還不是普通人。值得一提的是遊戲中的法師技能傷害還沒有平A高,主要是起到控制作用。

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還有就是武器的耐久度消耗,管你的武器多牛逼多貴,耐久度不夠了就得給我去鐵匠處修理。上次小編好不容易存夠了金幣去市場淘到了一把稱手的高級武器,還沒打一會就屁顛屁顛地跑去修理。《泰亞史詩》真的不負"打怪一分鐘,打鐵一小時"的"盛名"啊!雖說遊戲這麼做是為了貼近現實,但網友紛紛表示這也太現實了吧,真想擁有一把有魔法的武器!

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還有更現實的呢,《泰亞史詩》在新版本中更加深化了遊戲的"低魔概念"設定。遊戲更新了全新的肅殺氛圍,戰爭將成為這篇大陸的主題。大家都知道打戰最需要的就是糧食了,沒有糧食士兵都餓死了還打什麼戰,這片大陸魔法師是不能變出糧食的。

正是因為如此,全新的田園玩法也成了《泰亞史詩》每日必做的任務。新玩法上線幾天後,最終還是躲不過玩家們的吐槽,有的玩家表示他在遊戲中竟然成了專職農民,玩個遊戲種地種了一天,種不好還要被開除真的是要原地爆炸。

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當然吐槽歸吐槽,"低魔概念"設定還是深受玩家們的追捧。玩家們之所以玩《泰亞史詩》就是因為遊戲的慢節奏設定。遊戲中沒有動輒毀天滅地的大魔法,所有的設定都鮮活而貼近現實,雖說遊戲難度也隨之而增大,但可玩性也增大了。這也是這款遊戲製作得如此變態,玩家們卻一直沒有放棄的最主要原因。

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新版本已經上線有一段時間了,大家對於遊戲中新的"低魔概念"設定有什麼看法和意見(吐槽也行),不妨在評論區中與大家一起分享一下。


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