不止76出櫃——這些遊戲裡可以正大光明“搞基”


不止76出櫃——這些遊戲裡可以正大光明“搞基”


文 | 王大溼

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2019年1月9日,《守望先鋒》的發行商暴雪在發佈的角色故事《貓神》中正式宣佈士兵76——出櫃了。

已經不是暴雪第一次“作案”了,作為開發過《暗黑破壞神》《魔獸世界》等經典3A遊戲的大廠,在旗下的大型多人在線打槍平臺《守望先鋒》當中,暴雪嘗試設計了第一個LGBT角色——獵空。作為遊戲的封面人物,在2016年聖誕節發佈的官方動畫裡,獵空親吻了自己的女朋友,正式宣告出櫃。

暴雪官方認為,遊戲同我們現實中生活中一樣,在角色身上賦予他們多樣的身份和背景有助於創造一個更豐富和更有層次的世界。他們希望守望先鋒的宇宙體現出友好和包容性,以此呼應世界各地玩家的多樣性。正如遊戲角色的性取向只是英雄個性的一部分。

於是,《守望先鋒》裡最man的角色士兵76出櫃了。在官方設定的故事裡,安娜和76的對話中透露了“士兵76”傑克·莫里森在年輕的時候曾經有過男朋友,名叫文森特。


不止76出櫃——這些遊戲裡可以正大光明“搞基”



無論76是何種性取向,都不改變他拿著突擊步槍保衛世界的願景和職責,這也是《守望先鋒》這款遊戲所傳達的核心理念。暴雪花了很長時間才接受LGBT角色的存在,早在2006年,暴雪就反對在其遊戲《魔獸世界》中成立以LGBT玩家為主的公會,甚至一度與玩家展開論戰。

作為第九藝術,電子遊戲在普及早期就有和LGBT有關的角色,比如世界上第一款LGBT遊戲:《卡斯特羅的卡佩爾》。發佈於1989年,這款裝在3.5英寸軟盤裡的遊戲裡,玩家扮演一個女同性戀偵探,去尋找被綁架的女王。遊戲中有不少涉及同性戀和跨性別的內容甚至還有——SM。也是因此當時它只能在地下LGBT論壇傳播。因為當時LGBT的概念尚未深入人心,1996年美國還出臺了臭名昭著的聯邦婚姻保護法。但是隨著社會的發展,玩家群體的自我表達和呼聲越來越多,也逐漸被遊戲的開發者所捕捉,越來越多的遊戲也有了LGBT角色。

2013年由翻皮狗工作室開發的3A大作——《美國末日》(the last of us)當中,描述了一個廢土朋克(一種藝術風格,與之相對有蒸汽朋克、柴油朋克、賽博朋克)的世界,講述人類因現代傳染病而面臨絕種危機,當環境從廢墟的都市再度自然化時,倖存的人類為了生存而自相殘殺的故事。但是和以往的同類題材遊戲有著很大的不同,更關注人物的內心的世界。作為玩家需要操作兩名角色——大叔Joel和蘿莉Ellie在廢土世界裡冒險,而主角之一的Ellie就是個“搞姬”的狂戰士,一邊同自己的女伴激吻,一邊手持利器把一個又一個的敵人麻利地放倒。


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到了《美國末日2》公佈的時候,Ellie直接在預告片裡上演同性激吻,而消失的joel也一度讓玩家猜想其在故事裡是否存活,或者上演生死離別的故事。值得一提的是作為當年PS平臺上的最熱門遊戲,《美國末日》採用了真人捕捉技術,將真實世界裡的角色的一舉一動直接移植到遊戲中。Ellie的角色直接參考了已出櫃的女演員艾倫佩吉Ellen Page。

另一款可以操作LGBT角色的遊戲是由育碧製作的《刺客信條·奧德賽》,遊戲設定於公元前431年,講述了古希臘城邦之間的伯羅奔尼撒戰爭的秘密虛構歷史。作為那個稍顯奔放的年代,搞個基完全不是問題。在遊戲裡完全是家常便飯,在《奧德賽》裡能“撩到”船員與鐵匠等等漢子,或者操作另一名女性角色開啟百合戰士的信條。育碧還原的歷史與真實世界雖然還有不完善的地方,但《刺客信條·奧德賽》依然表達出了當時古希臘人那種對情愛極為開放的社會風氣。


不止76出櫃——這些遊戲裡可以正大光明“搞基”


有過去就有未來,在史克威爾·艾尼克斯開發的經典IP《最終幻想14》遊戲當中,虛構了一個魔法與高科技並存的蒸汽朋克世界,在遊戲裡玩家與玩家扮演的角色可以展開豐富的活動,其中就包括結婚系統,玩家之間可以輕鬆締結虛擬的婚姻,而婚姻的形式也不侷限於一男一女,而是男男女女,真是羨煞眾人。

同樣在BioWare開發的遊戲《質量效應》當中,玩家可以和遊戲裡面的NPC互動,從日常的對話和行為中提升好感度,在這個以未來星際殖民為主題的遊戲裡,玩家可以為所欲為的“亂搞”,不但可以搞基或者男女通吃,甚至可以上演跨種族戀愛,又或者現場直播多人即時互動愛情動作戲。

還有一些遊戲是完全的以搞基向為主,SassyBot工作室的遊戲《他的碎片》就是其中之一,和大部分遊戲設定的主角光環不同,在《他的碎片》裡,主角開場就領了便當,而他同性男友的生活受到了巨大的影響,玩家所要做的就是以失去男友的年輕同志的視角,探索主角的死如何影響到他生前最親近的人,以及他們之間有什麼樣的回憶。

另外,如EA旗下的《模擬人生》和《星球大戰》,就直接允許玩家扮演的角色搞基,沒有任何門檻。

當然,近些年大量遊戲當中LGBT角色的湧入,也產生了一些批評的聲音,認為遊戲開發商是在蹭熱度而過度消費LGBT群體,對此,《守望先鋒》劇情總監Michael Chu曾經說過: “對我們而言,體現多樣化和包容性是很重要的,包括 LGBT 遊戲角色。守望先鋒裡肯定有這樣的角色,而且不止一位。”


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