廣電總局遊戲新規疑是謠言!“道具抽取精確到抽幾次能中”成泡影

近日,兩張疑似“廣電總局遊戲新規”的圖片在網上流傳,因其內容中明確道具抽取必須精確到抽幾次能中,以及打鬥系統中任何顏色的液體都不能出現的要求,一時之間引發了網友們的熱切關注。

事件始末

19日,廣電總局舊官網宣佈將於22日在全國範圍內開放國產及進口遊戲審批的受理,本該是跟大眾遊戲玩家幾乎毫無瓜葛的通告,卻意外的成為了熱度話題,其原因在於兩張關於“版本新增注意事項”內容的圖片。

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在其中一項名為遊戲內容中的改動,可以清楚看到遊戲內概率百分比及畫面和諧的新要求。

這兩點無疑牽動了廣大遊戲玩家們的心,要知道不管是各種禮包、抽獎、合成亦或是其他形式的概率獲得遊戲道具的行為,一直以來都是遊戲運營商的支柱性收入來源,將池中的各類稀有道具也是吸引玩家不斷氪金的唯一理由。

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而畫面和諧這一塊也是老生常談的話題了,早在十數年前魔獸世界風靡一時起便已經成為了硬性規定,遊戲中一些涉及暴力血腥的因素必須徹底杜絕。

玩家反應

遊戲內道具獲取概率的修改可謂是一件喜大普奔的快事,各大玩家交流平臺是鑼鼓喧天鞭炮齊鳴,那些平時自詡“非酋”運氣不佳的玩家們也終於可以揚眉吐氣了。

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誠然,即使摘除概率這一概念,原本較為稀有的道具其獲取成本絕不會降低,甚至會更高,但起碼有了明確的獲得方式,不會再出現抽到懷疑人生的情況。

至於第二點打鬥系統的徹底和諧卻引發了眾多吐槽,此舉必然會引起遊戲畫質與體驗感的斷崖式下跌,尤其是一些打擊感強烈的格鬥遊戲,相比將徹底失去吸引力。

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公告來源

目前,話題“廣電總局遊戲新規”已登上微博熱搜榜,閱讀量超過3290.1萬,討論量1.1萬,可謂是引起了不小的轟動。

但值得注意的是,在廣電總局舊官網上,並沒有遊戲申請版號新增注意事項的官方文件,甚至沒有任何包含該名稱關鍵字的任何類似文件。

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謠言出處

經查證,該公告原圖出自某公眾號在4月18日的微信文章中,作者在其中聲稱自己參與了地方出版主管部門照開的遊戲工作專題彙報,並對回憶內容進行了總結,才整理出了這所謂。“廣電總局遊戲新規”。

隨後在19日,經由某論壇玩家發帖爆料迅速擴大影響力,令廣大玩家信以為真,並在當天引起各大媒體網站的轉發。也就是說引發遊戲界地震的一紙通告竟然只是臆測,到頭來竟是一場烏龍,實在是令人哭笑不得。

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截止到發文為止,原公眾號已刪除該推文,部分新媒體官方微博也已經開始發文闢謠。假新聞引起熱議,勢必會對官媒的公信力造成一定的影響,不過最受傷的還是一些期盼著概率體系改動的玩家們吧,本來準備入手的心儀道具,這下又得去搏一搏那渺茫的幾率了。

不知道各位玩家對此事有何看法,歡迎留言評論區分享你的觀點。我是小夜,更多精彩遊戲資訊敬請關注我!


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