為什麼任天堂一貫如此堅持用卡帶,可是為什麼自家的Wii和WiiU用的都是光盤呢?

段利東


關於任天堂為什麼喜歡用卡帶,十幾年前的解釋是:因為卡帶的讀取時間短!PS、SS讀盤十幾秒,卡帶只需要不到一秒的時間!沒錯,這是一個理由,但是,真正的原因其實是,卡帶的生產線在任天堂的手裡,任天堂可以任意控制每一個遊戲的生產數量,藉此對遊戲公司施壓。史克威爾為什麼背叛了任天堂?因為當時史克威爾在SFC上的幾款大作,任天堂只給生產了可以稱之為“可憐”的數量。本來打算借這幾款遊戲狠賺一筆的史克威爾終於怒了,投向了索尼的懷抱。當然,他們對外宣稱是因為PS更適合“最終幻想”之類遊戲的,這個我們都知道。可是成也卡帶敗也卡帶,後來的遊戲的容量越來越大,卡帶的成本也高昂,如果強行增加卡帶的容量,其成本將不可想象!最後,任天堂還是低頭了,採用了CD、DVD為介質,以前那種用出貨量來壓榨遊戲廠家的霸王條款也不存在了,這對遊戲廠家來說是個好事。至於任天堂的掌機為什麼還用卡帶,光盤介質的大小是個原因,雖然有體積不大的UMD的出現,但自大慣了的任天堂又怎麼會向索尼低頭。以上,就是我所知道的原因。


龍王機


任天堂ns使用卡帶很正常,ns具備一個掌機屬性,如果使用光盤,只可能使用類似的如PSP那種特製的小光盤,如果使用藍光尺寸的光盤。那機器空間得多大? 即便使用特製光盤也會導致成本上升(光驅驅動器)。 也會導致耗電上升,不利於續航。

而且現在已經不是當年了,以前是光盤空間比卡帶大的多,現在卡帶已經可以輕鬆裝下n個g的容量了。

君不見連小小sd卡都隨便128到256g ,ns正版機器隨便去商店下載n個遊戲 好輕鬆的。

總結就是大福成本下降,容量大福提升,利於功耗和便攜。


科技讓人愉快


在外面跑~卡帶肯定比碟子方便...


灆莓寳


掌機不能用光碟,體積大不具有便攜性。


許柯聊遊戲


卡帶這個東西怎麼看都比光碟順眼!!!而且讀取速度快


外弱


卡帶是掌機,光盤是主機,用途不一樣,掌機便於攜帶,主機就是和家人盆友玩的,用光盤就好了


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