大家最欣賞哪位遊戲製作人?

遊戲製作人現在主要指全面掌握了從研發到運營整個體系知識的遊戲項目的總負責人,其職責為在其管理下實現遊戲研發運營一體化。目前,國際上開發遊戲最主流、最流行和被使用最多的就是遊戲製作人制度。

大家最欣賞哪位遊戲製作人?


如今,遊戲業內活躍著的明星製作人依舊不在少數。大家熟知的就有創造了《合金裝備》系列的小島秀夫和讓“魂”系遊戲走上巔峰的宮崎英高,這兩位便是其中的優秀代表。

如果一部遊戲作品背後站著一位明星製作人,那麼玩家願意為其買單的意願將會強烈很多。就好像小島秀夫目前正在開發的《死亡擱淺》,其第一波演示視頻於2016年放出,儘管到現在都沒有聽到有關遊戲發售日期的任何消息,但玩家除了用死亡“鴿”淺調侃一下游戲名外也沒有太多怨言。這就是明星製作人的魅力所在,玩家願意付出比普通遊戲更多的耐心等待明星製作人的作品發售。

大家最欣賞哪位遊戲製作人?


除了以上列出的兩位外,我個人比較喜歡的遊戲製作人還有創造《生化危機》的三上真司、《超級馬里奧》的宮本茂和《文明》的席德·梅爾等,不知道大家最欣賞的遊戲製作人是誰呢?

大家最欣賞哪位遊戲製作人?


三上真司


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