怎麼計算武器在海盜遊戲《ATLAS》中對敵人船的傷害?

遊戲陣地前沿


使用恰當的武器,剛好將敵人給擊潰,然後用剩餘的戰力去做其他的事情,這是在各大遊戲中小白玩家和高玩之間的最大區別,比如說《英雄聯盟》這款遊戲吧,高玩們只要看一下敵人的血量和自己的技能就知道能不能殺死對面了,而且還知道應該在什麼時候省下什麼技能,這都是計算好的,這讓很多玩家為之驚呼,同樣的在Steam上線的海盜冒險生存遊戲《ATLAS》也會有相同的玩法,玩家需要計算自己武器對於敵人船隻的傷害,這樣才能夠更好的打敗敵人。

我們先來了解一下《ATLAS》的船隻傷害是如何計算的,在《ATLAS》中玩家能夠對敵人的船造成傷害只有兩種辦法,一種是武器的種類、重量,另一種就是武器的傷害,就以火炮為例,越多的火炮你就能夠對敵人造成更多的傷害,而搭載火炮越多的船也就越大,我們可以推算出在《ATLAS》中最為強大的船是加利恩,因為它能搭載的火炮最多。

然後我們再看看《ATLAS》船隻的防禦力計算方法,這主要看船板的厚度,為了提升自己船的防禦力,就只要將船的兩側添加厚厚的龜板就可以了,敵人也能夠直觀的從船隻血量方面判斷船隻的防禦力如何。

最後就是計算了,每一個火炮、重炮都會有自己的傷害,用傷害乘以數量就可以得出你在《ATLAS》中的攻擊力如何,再來看看敵人船隻的血量,自然就能夠合理的判斷出能不能一次性打敗敵人的船。

不過有一點我要先提醒大家,玩家是在《ATLAS》中能夠對自己的船隻做出修補的,所以計算這個辦法就只能在第一輪秒殺適用,要是你能夠算出敵人修復船的速度和你補充傷害的速度而打敗敵人的話,那就只能說明你是一個超出常人的超級大神,讓我很服氣!


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