為什麼一些玩家在海盜遊戲《ATLAS》A4、E6建造家園的策略會失敗?

遊戲見聞


近期,在Steam上線的海盜冒險生存遊戲《ATLAS》中發生了一場大事,國人玩家打算在《ATLAS》的A4、E6區域建造出一個完美的根據地,卻首次遭到了慘敗,這對於一向在《ATLAS》中混的風聲水起的國人玩家來說是很罕見的一件事,那麼到底是什麼原因導致了這個戰術失敗的呢?今天就讓我來給大家分析一下吧!

首先就是國人玩家還沒有適應《ATLAS》正式服的變動,在《ATLAS》正式服中出現了一個可襲擊機制,玩家就只能夠在每天由敵人制定的9個小時戰鬥,而因為敵人是老外玩家,所以他們遊戲的時間和我們的時間不太一樣,選取的是凌晨時刻對戰,這個時候絕大多數國人玩家還在夢鄉,敵眾我寡,失敗是合情合理的。

針對這個問題,國人玩家最好能夠利用《ATLAS》正式服的另外一個新機制-宣戰機制來向敵人進行宣戰,儘管向敵人宣戰要花費10K金幣外加提前3天,可一旦宣戰成功敵人就必須和你進行一次為期5天的戰爭,這就給了國人玩家勝利的可能,戰略才有實現的可行性。

除此之外,國人玩家在《ATLAS》正式服更新以後也因為襲擊期有過矛盾,兩個國人大部落QM和CSTG在正式服開啟的時候差點因為領土問題打起來,這也導致了國人玩家人心不齊,一款能夠容納4萬位玩家同屏在線的遊戲,要是人心不齊怎麼才能獲得勝利?

通過以上的這些事情,我認為國人部落必須要改變自己以前的那種傲慢態度,正視《ATLAS》中的老外玩家,團結一心,這樣才能夠達到自己的戰略目標,才能夠成為《ATLAS》真正的霸主,大家我的分析有什麼看法?可以在下方評論區說說你的觀點。


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