AGON愛攻AG322QCG新品電競顯示器開箱體驗:能否挑落“四大金剛”

熟悉電競顯示器的玩家,或許都聽過顯示器界的“四大金剛”,即四款具有“27英寸、IPS面板、2K分辨率、165Hz刷新率、G-SYNC技術”特性的電競顯示器,它們分別是AOC AG271QG、華碩PG279Q、優派XG2703-GS、宏碁掠奪者XB271HU。這四款電競顯示器憑藉著Bug級別的配置,在遊戲上的表現堪稱完美,備受遊戲大神、遊戲直播、職業選手們等人群的青睞。

但是,今天的重點不是“四大金剛”,而是AOC愛攻新品電競顯示器--AG322QCG。它很多硬件上的配置與四大金剛幾乎是一致,比如165Hz刷新率、2K分辨率、G-SYNC技術等一應俱全。但是,又在此基礎上升級,比如27英寸升級為31.5英寸曲面屏、IPS面板換成VA面板、更窄的顯示邊框、三色的氛圍燈效等。到底AG322QCG表現如何呢?能否超越電競的四大金剛,接下來給大家送上這款顯示器的開箱體驗。

一、開箱:

AGON愛攻AG322QCG新品電競顯示器開箱體驗:能否挑落“四大金剛”

這外包裝塊頭夠大的,包裝風格與之前愛攻系列產品基本一致,沒啥好說的啦。

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打開外裝,有一層厚厚泡沫將顯示器包裹得嚴嚴實實的。顯示器的屏幕是易碎品,沒有這樣嚴實地包裹,經受不住國內暴力快遞摧殘。

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配件上,有說明書、保修書、電源適配器、電源線、DP線、麥克風線、USB3.0(上行)線,還有壁掛轉接螺柱。該有都有了,不過若多配一條HDMI線那就更好了,比如我那臺HP筆記本,只帶HDMI接口,平時還想著擴展屏幕時使用。

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支架安裝,這裡要吐槽了。都2019年了,顯示器支架的安裝還需要手動擰螺絲!!!為什麼不做成卡扣式,一卡就行,不是更方便、更人性化?(找一把祖傳螺絲刀很費勁耶)

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電競是年輕人的運動,購買電競顯示器多半也是年輕人居多。年輕有活力,不喜歡平庸,自然有“性格”。在硬件配置很難體現差異化的背景下,電競顯示器的外觀就是性格最直接的體現。這一點上,我覺得目前有“性格”的兩家電競顯示器品牌,一個是ROG敗家國度,另外一個就是愛攻AGON。

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基本上每一代愛攻AGON電競顯示器都延續了家族式的設計元素,AG322QCG也不例外。陽剛的外觀,磨砂的機身,標誌性的金屬支架底座,充斥著厚重的機械感。有人說,內斂是它的性格,但我覺得激進才是。正如愛攻品牌LOGO一般,紅色的盾牌上插著一柄鋒利的長矛,代表著銳意進取、攻守求勝一種競技精神。

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三角型金屬底座,支撐31.5英寸大屏,還是比較穩妥的。這種設計比那種方型底座,節省不少桌面的空間。底座還進行懸空式處理,好像穿了“高跟鞋”,整機顯得很高挑。

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AG322QCG採用一塊31.5英寸1800R曲率設計的曲面屏幕,一開始我覺得27英寸屏幕就剛剛好,31.5英寸會不會太大了?但實際觀感來看,配合2K分辨率,31.5英寸沒有槽點,畫面精細度、視野觀感等都討人喜歡。觀看屏幕時,不用像21:9比例的35英寸屏幕那樣,腦袋扭來扭去的。

在這裡,有玩家還糾結曲面還是平面?我是這樣想的,在玩遊戲時,相比於平面顯示器,曲面顯示器能夠帶來畫面的沉浸感,就彷彿被遊戲畫面包圍一般。若單純從遊戲角度出發,曲面屏的體驗是勝過於平面屏的。

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“四大金剛”都是粗邊框設計的,而AG322QCG做到上、左、右三邊窄邊框,不亮屏時邊框僅2.5mm,亮屏後邊框的黑邊5.5mm。在窄邊框顯示器中,這樣數據不算太亮眼,但擺在電競顯示器裡,處於超窄行列。

窄邊框的好處用過全面屏的手機就深有體會了,能夠讓遊戲的視覺更寬廣,視覺的觀感舒服很多很多。

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背面經過黑色咬花注塑工藝處理,原以為銀色部分的點綴為金屬材質,其實不是,也是塑料材質,只是進行銀色的噴漆而已。看上去效果還不錯,摸上去質感就比金屬差一些。

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背面有一個耳機掛扣,平時耳機使用頻率高,就直接掛在那,還你一個整潔的桌面空間。這種東西雖然不值什麼錢,就像AG322QCG內置的廉價音響一樣,很多玩家不會放心上,但就是在你需要的時候才派上用場。

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支架頂部特意鏤空設計,留出一個提手的空間,方便將顯示器搬進搬出的,畢竟這31.5英寸大傢伙重量接近18斤。

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支架底部也進行鏤空設計,除了讓外觀更靈動外,也方便理線,把電源線、連接線從這裡穿過,至少不會帶亂整個桌面。

在RGB橫行的年代,AG322QCG顯示器也與時俱進了一把,在底部很巧妙地設計了兩條燈帶,在背部也設計氛圍燈。兩處的燈光是同步的,提供紅色、綠色、藍色三種顏色。

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燈光設計得很協調,不像跑馬燈,看著挺舒服的。我尤其喜歡底部兩條燈帶,晚上玩遊戲時能夠提供一些氛圍的營造,若是RGB燈效那就更完美了。

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通過調整OSD菜單,可以自己定義三種顏色燈效及亮度的,LED亮度有低、中、高三種檔位。

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發藍光的效果。

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發綠光的效果。

為了滿足不同用戶不同使用角度的需求,AG322QCG提供三個方向調節,支持上下 110mm 升降、前後-5.5°到 -28°俯仰角、左右+/-30°調節。但不支持豎屏調節,想玩豎屏那是不可能的啦。

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支持上下 110mm 升降。

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支持前後-5.5°到 -28°俯仰角調節。

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支持左右+/-30°調節

只使用的一個物理設置鍵,越來越多顯示器都是這樣解決方案了,就是交互的邏輯需要慢慢適應一下。

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OSD菜單功能十分豐富,界面清晰明瞭,跟其他愛攻系列顯示器OSD菜單是一樣的。

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接口在底部,擁有包括HDMI2.0x1、DPx1、USB3.0x2、USB INx1、耳麥二合一接口 ,主流的該有的都有了。像DVI,VGA也沒必要出現這種級別顯示器上。

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兩個USB接口,可以拿來說說,藍色為普通USB30接口,支持USB設備接入使用。而黃色為USB3.0是快速充電接口,提供1.5A電流,支持手機、平板等設備快速充電。槽點是接口在底部,每次插入線纜時不太方便,如果能夠設計在側邊,體驗就更人性化一些。

二、體驗

1、VA面板到底色彩行不行?

愛攻AG322QCG採用一塊友達A級電競VA面板。AOC官方介紹,這塊面板是與英偉達工程師參與調試的,靜態對比達到3000:1,比IPS的1000:要高;sRGB色域達到125%,而四大金剛的sRGB色域才100%。另外AG322QCG還可提供100%NTSC色域,91%DCI-P3色域,寬廣的色域空間讓色彩表現更為豐富。

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接下來,拿Spyder 校色儀簡單測試這臺顯示器的色域與色準:

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由於儀器限制,sRGB僅覆蓋100%,Adobe RGB達到85%。

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在色準Delta E上,最小值為0.32,最大值為2.37,平均值達到1.34。

經常關注顯示器評測的小夥伴都清楚,愛攻AG322QCG色域與色準的理論值好到不像一臺電競顯示器,一點不比IPS屏幕差。但是校色儀畢竟是校色儀,測出來的數據僅僅是參考,接下來我們主觀來看看這一塊VA屏幕的色彩表現。

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遊戲畫面實拍

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遊戲畫面實拍

在暗房中,愛攻AG322QCG幾乎沒有漏光現象,這是VA屏天生的優勢。大家可以看看自己IPS屏,多多少少都有漏光。

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遊戲畫面實拍

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遊戲畫面實拍

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遊戲畫面實拍

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遊戲畫面實拍

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遊戲畫面實拍

從遊戲畫面顯示效果來看,AG322QCG的畫面層次感分明,明暗對比和諧,色彩也通透,不會出現泛白發黃的現象,觀感自然舒服,比TN屏好很多,至於不比成本更高的IPS屏差到哪裡去。

很多玩家都有IPS情結,包括我自己,挑顯示器也儘量挑IPS屏,可能大家被TN屏坑怕了。但是我接觸優質的VA屏後,這樣看法多多少少有一些改觀。

2、2K分辨率比1080P好在哪?

AG322QCG電競顯示器分辨率為2560x1440,相當於3686400像素,而傳統全高清顯示器1920x1080僅有2073600像素,差了1612800多個像素,就精細程度來講,2K分辨率是更出眾的,搭配31.5英寸大屏,在Windows10系統下恰當好處。比1080P更精細,比4K兼容性更好。

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左邊為1080P,右邊為2K分辨率

把分辨率調整至1080P,在31.5英寸大屏下,PPI精度明顯不足,100%放大後有鋸齒,屏幕顆粒感很強,有一種朦朦朧朧的感覺。2K分辨率就顯得清晰很多。

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1080P屏幕顯示的網頁

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2K屏幕顯示的網頁

由於PPI精度提高,在2K分辨率之下,也可以顯得更多的屏幕內容,提高瀏覽網頁的效率。

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在遊戲中同樣如此,2K分辨率下,光照的反射以及環境光等特效更加貼近電影級別的效果。當然2K分辨率,實現165Hz刷新率的價值,對硬件的要求就不是一般的高了。

3、G-SYNC技術體驗

玩遊戲,如果沒有流暢作為前提,根本談不上體驗。有一些玩家就發現了,明明顯卡、CPU性能符合遊戲配置需求,但時不時還會出現畫面撕裂,整個遊戲場景看起來不完整,感覺一把刀硬生生將畫面切開。這是為什麼呢?

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這就跟顯示器有關了。由於顯示器一幅畫面還沒有刷新完,顯卡GPU輸出信號就改變了,導致一次刷新下來還有一部分為上一幀的畫面,一部分為下一幀的畫面(不連貫,造成撕裂)。

為了避免撕裂現象,用戶可以開啟垂直同步(V-Sync),但這樣做也有弊端。雖然解決了遊戲畫面撕裂問題,但把遊戲幀數固定在60幀,對高端顯卡是一種浪費,且當顯卡性能不足60幀時,比如剛到58、59幀,也會出現卡頓現象,同樣會影響到玩家的操作。

G-SYNC技術來了:

NVIDIA G-SYNC技術就是要解決畫面撕裂,同時又能夠保證畫面流暢度,發揮顯卡的極致性能。通過G-SYNC技術,可讓顯示器的刷新率動態匹配GPU的幀率,使遊戲畫面可以在渲染時立即顯示,從而消除了撕裂並更大限度減少了卡頓和輸入延遲。

愛攻電競AG322QCG就內置NVIDIA G-SYNC 顯示模塊,並且每臺顯示器都通過NVIDIA 官方認證,針對GeForce遊戲平臺進行優化。接下來,利用NVIDIA G-SYNC擺鐘演示來測試一下開啟G-SYNC和沒有開啟G-SYNC的區別。

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關閉G-SYNC時,畫面就出現了撕裂感,開啟之後,畫面就顯得非常流暢。這是電競玩家追求G-SYNC的原因所在,解決了遊戲畫面撕裂問題。

4、玩遊戲60Hz已經很順暢了,為何還要追求165Hz?

當你的電腦顯卡與處理器足夠強大,遊戲設置關閉垂直同步與鎖幀設置時,畫面顯示的幀率能夠輕鬆超越60幀,甚至達到150幀、200幀,即每秒輸出150/200幅遊戲畫面。普通的60Hz顯示器每秒僅可以刷新60幅畫面,即使顯卡輸出每秒150幀畫面,其流暢程度和60幀是一樣的,其餘的90幀全部是無效幀數,並沒有輸出到顯示器。

這時,就需要165刷新率電競屏出手了,屏幕刷新速度從每秒60次提高到165次,即每秒可顯示的畫面從60幅(幀)大增至165幅(幀),帶來60Hz顯示屏無可比擬的畫面感與流暢感。

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AG322QCG就擁有165Hz超高刷新率。這裡需要注意,顯示器標準輸出為144Hz,需要在OSD菜單中對顯示器進行“超頻”,然後英偉達顯卡控制面板,選擇165Hz刷新率。

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遊戲體驗的GIF圖

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在經典的FPS類遊戲《守望先鋒》中,就可以明顯感受到165Hz刷新率帶來的流暢度,165Hz刷新率下顯示遊戲畫面的幅數多得多,還不會出現殘影、拖影的現象。

5、遊戲體驗一些感受:

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在《Apex英雄》遊戲體驗中,畫面的幾乎沒有遲滯感,即使是快速轉換畫面時,G-SYNC技術配合165Hz刷新率,可以清晰看到閃過的玩家。

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在絕地求生中,超高刷新率更好地解決延遲、拖影等高速變化場景下的畫面顯示問題,彷如給我一雙火眼金睛,精準把握每次決勝時機,吃雞成功。

總結:

作為一款專業電競顯示器,愛攻AG322QCG幾乎能夠滿足玩家對於電競顯示器所有的期許。

優勢:

(1)31.5英寸曲面屏幕,搭配適當好處的2K分辨率;

(2)陽剛外觀、炫酷燈效,窄邊框設計,顏值擔當;

(3)VA屏幕並不比IPS差,電競顯示器也有擁有好色彩。

(4)165Hz刷新率+G-SYNC技術,保證遊戲體驗的流暢度。

當然,每一款產品不可能十全十美的。

缺點:

(1)細節體驗還有待提升,比如支架還要手動擰螺絲,沒有配備多一條HDMI線,畢竟這是一臺售價4999元的顯示器。

(2)165Hz+G-SYNC+2K分辨率帶來不錯的遊戲體驗,但需要你有強大的硬件支撐。拿顯卡來說,至少於RTX 2070起,RTX 2080Ti才能更好發揮165Hz的優勢。所以選這款顯示器的前提是你得擁有一臺強大性能的遊戲主機,裝機的成本就直線向上漲了。

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拋開其他的,迴歸顯示器本身。愛攻AG322QCG是一款不錯的電競顯示器,有實力挑落四大金剛。如果你是遊戲大神、職業選手、不差錢的玩家,對遊戲體驗的要求極高,既要有出色的畫質又要保證畫面的流暢,那愛攻AG322QCG會是你的菜。當然,如果你只是平時玩一玩LOL,吃雞的輕度玩家,那它可能並不適合你。


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