DNF一千多人流水團脫坑大半,超一半玩家上線僅搬磚,95版本真的變勸退版本了麼?

濤咪電競


英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。題主說的這種現象我們交流群裡也有這種現象,現在打團的人就那麼幾個了,以前的一些熟面孔也漸漸退出了DNF。說實話蝸牛君認為95版本的變化很大,同時變化也不大,這是為什麼呢?

DNF變化大

DNF95版本的變化說實話確實很大,首先是等級上限的更新到了95級,還更新了新的副本,當然還有95級新的裝備了,之前90級的裝備即將淘汰,所以說DNF95版本變化還是非常大的,而且對於萌新做裝備的途徑也變多了,可以分為在90版本已經有了裝備基礎的裝備製作線路和剛入坑沒有裝備基礎的深淵獲取裝別的方法。

這裡不得不說的是現在策劃變化也很大,現在的禮包為了銷售額做的是一年比一年變態,比如今年的年套一套的寵物屬性就要比去年12套的寵物屬性要好,玩家們都會考慮自己買那麼多套明年的寵物甚至稱號會不會比今年的12套的屬性還要好。這一點蝸牛君感覺變化非常大,策劃現在的目的感覺有點為圈錢考慮了,而不是為了玩家考慮。

玩家們的錢都不是白來了,為了禮包的銷量不顧及玩家的感受自然會流失大量的玩家,蝸牛君也是出於這個考慮今年的新年禮包就買了2套換了個寶珠和寵物。說實話若不是蝸牛君入坑比較早,現在的裝備打造、做出來不容易都有種棄坑的感覺了。

DNF變化不大

雖然DNF開通了新等級以及新裝備,但是團本變化還是不大,之前的超時空現在還是超時空,玩家們玩超時空已經有很長一段時間了,現在即使是超時空困難版本,蝸牛君感覺也是沒有多大的意思,無非是怪物的血量,防禦變高了,剛出來還有幾天新鮮感,但是超時空畢竟是出了很長時間的團本,新鮮感非常容易消失,之後就感覺沒有多大的意思了。

據蝸牛君瞭解,本來群裡的一些小夥伴現在因為玩的沒有多大意思,為了號比較多要節省自己打團的時間都開始開飛機過團了,即使封號也是一種無所謂的心態,感覺DNF已經沒有意思了,封了正好脫坑,蝸牛君認為這其中的原因和現在的原本多多少少有一點聯繫。

再加上現在超時空漩渦團本難度較大,很多平民都過不去團本,甚至很多平民玩家為了裝備去做金團、飛機團,這種現象造成的結果必然是沒有多少遊戲樂趣,而且對賬號上金幣的負擔比較重,很多平民也不想充錢買金幣,打團的金幣太多不想經常去搬磚放棄了這個遊戲。

以上就是蝸牛君認為現在眾多玩家離開DNF的原因,好了,以上就是蝸牛君給大家帶來的全部內容了,各位讀者姥爺給蝸牛君點點關注唄。


菜菜的蝸牛君


DNF這款遊戲運營已經有10年之久,一款生命週期如此漫長的遊戲自然免不了走向衰落,策劃所能做的是儘量能讓它活的時間久一些。目前業界運營時間最長的遊戲已經有20多年,作為dnf老玩家,真的喜歡這款遊戲能夠繼續走下去,畢竟它陪伴了很多人的青春。誰希望青春散場,只不過很多時間無可奈何而已。

玩家稱流水團已脫坑大半



脫坑對於dnf來說從來都不是新鮮話題,當年要不是安徒恩橫空出世,16年之後可能就沒有這款遊戲了,更別提如今的95版本。我曾經加的好友如今一個不再遊戲裡面,當初的好兄弟可是熬夜升級刷圖呢。千人流水團脫坑大半,漩渦團划水都沒人去,也許這就是遊戲的現狀。

不知道有多少玩家多號黨變成了單號黨,每天上線就是搬搬磚,拿拿活動獎勵,甚至連打團的興趣都沒有。你要說一半玩家都搬磚,我估計以dnf的龐大玩家數量,也許可能超過一半,屬於划水玩家。本身出漩渦的目的是讓大家有挑戰的慾望,不至於過多淪為白圖,結果依然擋住了無數蛇皮玩家。你說怪策劃,還是怪玩家不努力搬磚打造角色。

而漩渦難度增加的同時又產生了職業歧視,組隊歧視,小白號打不過,打造不錯的號竟然組隊也麻煩,幸虧官方buff的出現,讓玩家有了能力打團。95版本接下來就會出現普雷,整個版本節奏快很多,我估計能打普雷的玩家可能又要減少一半。 其實大家都會注意到玩家明顯少了很多,頻道看似熱鬧,其實冷冷清清。

不過95版本相比之前各版本都好了很多,裝備可以直接做出來,活動每天都有星空裂縫通行證送,版本不斷減負,職業不斷平衡,勸退到不至於,可能就是玩家有點疲了,需要有更大膽創新的玩家出來了。你們覺得呢?


牧青遊戲醬


一眨眼DNF已經公測10多年,還有幾個月就是11年週年慶,筱碩沒想到一款2d遊戲竟然可以火爆如此之久,但自從95版本更新以來,DNF的人氣就一落千丈,無數勇士脫坑離開。


1000人的流水團,如今只有不到一半的人還在守護阿拉德大陸,超過一半的勇士脫坑,筱碩的交流群同樣沒有90版本時那麼活躍,許多玩家都在潛水,還有許多玩家已經很久沒有上號了,這是什麼原因造成的呢?


歸根到底還是由於策劃的睿智,95版本可以說是DNF最失敗的版本,首先是裝備的單一,無論什麼職業,最後的畢業裝備都是95a裝備,想要畢業就必須去打團,星空深淵雖然可以掉落,但概率實在太低,與90版本相比沒有任何特色,裝備無非就是升級升級再升級,好不容易畢業後又開放新的團本,還需要再肝再升級,無限循環。


策劃無腦圈錢也是讓眾多勇士脫坑的主要原因,現在的DNF不氪金就沒有任何遊戲體驗,昨天更新的五一禮包都有多買多送活動,這在之前的十年從沒有過,很過分的是策劃還加入了收集箱屬性,為了圈錢,策劃真的可以毫無底線。

講真的,筱碩有些累了,每天登陸游戲後做做活動、打打鳥背與團本就下線,成為了一個佛系玩家,如果不是因為情懷的原因,筱碩大概已經脫坑了吧。

我是答主筱碩,關注筱碩,深淵閃光不斷,打團金牌不止。

一枚筱碩


作為一個08年玩到現在的老玩家,對於DNF這個遊戲我還是非常有感情的,但是95版本更新之後,熱度的確不如以前了,很多玩家都退出,就拿我自己來說吧。我在90版本升級了一大堆號,主玩的有6個,但是在95版本中,我放棄了,只留下了三個,而且屬於那種每天有時間上線,做一下小活動,最多去打個漩渦,連盧克都不想去打的佛系玩家。對於95版本為什麼熱度會降低,玩家會託坑,我想大致原因應該有三點。

第一:玩家累了

在85-90版本中,玩家各種無腦肝,各種建小號,肝碎片,氪金砸裝備,最後收穫到的並不是快樂,而是策劃一句說改就改的裝備,還有就是各種勸退的BUG跟職業平衡,玩久了真的是累了。

第二:服務器質量太差

有多少玩家氪金了,想要在DNF中體驗一波,但是呢,各種掉線,封號,漩渦還卡門,卡人,PKC各種黑屏,在這種垃圾服務器的情況下,還能愉快的玩耍嗎?

第三:策劃逼氪,血防超級加倍強勢勸退

漩渦血防加倍,玩家不氪金無法進團,這是一點,鳥背難度加倍,哈林玩家進階無望,玩個球啊,然後各種禮包橫行,春節禮包還未下架,四大禮包同時更新,再加上五一禮包收集欄可疊加,多買多送繼續玩套路,總結出來一點,每次禮包都必須多套,不然的話你就跟不上版本,然後連團本都進去不,在這種情況下,絕大部分玩家都選擇了玩個球啊,你家裡有礦,每次禮包幾套十套起步啊。

以前一套春節玩一年,現在每套禮包都來多買多送,你覺得玩家還能玩下去嗎?漩渦打團掉線,強化幾率暗改,策劃各種強行逼氪,玩家能堅持的下來就出鬼了喲。


逗玩遊戲君


對的,我就是,之前上線是為了打團,現在上線打不打團委所謂,刷刷圖就下了


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