数百万玩家趋之若鹜的末日生存游戏,还能带给我们曾经的感动吗?

生存游戏一直是单机玩家追捧的一个类型,末日、逃亡、求生这些现实遇不到的元素,每一条都能激发出玩家最大的兴趣去探索。

以至于我们经常能看到很多末日求生类游戏一上线,总会有很多玩家趋之若鹜,只要涉及这个题材的游戏不用担心没人玩。

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在端游还会有画面庞大的射击游戏的类型等等,但在手游领域我们见到最多的其实还是我的战争这种偏剧情式的类型。

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最近这种类型的《末日方舟》引起了我的注意,有小伙伴给我推荐,同时taptap上有十几万人关注,玩过之后发现和之前玩过的大同小异。

让我想要对比一下市面上几款风格差不多的手游,从而了解一下,我们玩这类游戏,真正受到吸引的是什么?

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01

《末日方舟》

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既然末日方舟是最新的就从它开始说起吧,这款游戏主打末日策略生存,值得肯定的是战斗设计,在你探索地图时遇到丧尸会自动潜行,不被他看见是不会进入战斗的。

同时可以通过吸引它的注意力引到一个地点,然后绕背击杀,这极大的降低了战斗难度还避免了很多不必要的战斗,boss战的设计也有可圈可点之处。

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其他的玩法就还是跟着剧情走然后做装备、改善居住环境、搜集素材等大家都熟知的玩法

,并且还有一个晚上不能出现在外面的设定。

晚上在外面必死,加强玩家对时间的紧迫感吧,但我觉得这个设定未必讨喜......

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据说有10W字的剧情,每个NPC都有自己的故事,但前期新手引导剧情显得玩家像个弱智,极其劝退人,至少20分钟的新手剧情,操作模式手感一般吧,画面也相对粗糙。

BGM方面不怎么抓耳,有的僵尸的吼叫声听起来像打呼噜......

场景代入感就......

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游戏安卓测试版新手剧情过了之后就要花30元购买了,iOS是直接30元买断制,Steam卖38元,值不值这个价格看大家怎么说咯~

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(由于新游戏,说的会多点,后面的游戏尽量简短。)

02

《地球末日生存》

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由于末日方舟这款游戏很多玩家会说抄地球末日生存,我就说一下哈,两者不太一样,虽说都是3D视角,但我感觉相似度真没多少......

(除非你拿到源代码去对比,不然就别一直说抄了吧......)

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对丧尸可以绕背潜行,这里也有这个设定,但策略上是不太有的......

地球末日生存没什么剧情,开局一个家,剩下全靠肝,采集、舔空投、偷家、打boss啥的才能富自己,之前文章有推荐过。

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好玩是好玩的,肝也是很肝的,打开无线电可以联机,但服务器经常炸锅,而且这游戏可以玩破解版,一旦不劳而获,成就感也就没有那么大了。

免费游戏,不氪也能玩,没玩过的还是建议体验一下的。

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03

《阿瑞斯病毒》

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它其实主打的是射击,但核心玩法还是一样的,怪的种类会多一些,不会只有丧尸。

但我要说一句,做新手引导的话学一学阿瑞斯病毒吧......内容相对感人又不会劝退......

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比起其他游戏来说,阿瑞斯比较休闲,毕竟在游戏里主角是饿不死的,这就让你在生存的空间上舒缓很多。

AI设定相对智能一些,怪物会追着你进行攻击,而一旦自身血量低的时候他又会跑开,你得追着他打还不一定追的上.....

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游戏安卓免费,iOS1元钱购买,我记得当时需要花6块钱买个新手包购买背包格子会玩的舒服点,算是有点微氪吧。

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04

《活下去》

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活下去给我的感觉更像一款文字冒险游戏,剧情主要靠阅读,但不喜欢剧情的点过去就行了,不会在看游戏剧情上面耗时太久。

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画面的呈现其实真的一般,地图探索是以走格子的形式,操作比较简单,战斗的话倒是有点长生劫的感觉。

每个地图的物品都可以拆除,有几率出零件或者发现密室,地图设计不复杂,对玩家来说探索体验比较友好。

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剧情模式差不多就是一边过任务一边求生,同时还会开启无尽模式,在无尽模式中可以选择难度,你想活多少天就能活多少天。

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看看taptap上面100多万人安装,评分9.0分就知道游戏品质真不错了,而且免费游戏,不强制氪金,现在已经更新了好友功能,比较良心了。

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上面这几款游戏都有很多玩家数量都基本以百万计了,但也能看出末日生存游戏基本都很难有更大的创新了。

那些在玩家心中是标杆的我的战争、辐射等都没必要拿出来说,很多游戏玩法都基本脱胎于他们。

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玩的多了,现在再看到带有末日生存类标签的游戏也很难再受到吸引了,都有些忘记曾经是为了什么去疯狂沉迷这些手游。

人性的思考与挣扎、末日的建造与生存、丧尸的战斗和荒凉......

你还能在哪款游戏中真正的被纯粹的吸引和感动到呢?

欢迎留言告诉我哦~期待(*❦ω❦)大家的留言~

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特别推荐-良风研发

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