智能連接:5G時代VR

極客網•極客觀察(小刀)4月28日,GSMA日前發表一份名為《智能連接:5G+AI+大數據+IoT如何改變一切》的報告,談到了5G、AI、大數據、物聯網是如何整合的,它們將會改變一切。

極客網挑選其中的11個重要部分,介紹給大家,分別是概述、娛樂豐富化社會化、安全快捷的運輸、工業4.0的黎明、可靠的遠程控制、按需提供信息和服務、持續健康監測、更智能更強大的安全系統、沉浸式教育與培訓、減少浪費、智能城市與建築。

智能连接:5G时代VR/AR直播与VR/AR游戏将会普及

今天介紹第二部分:娛樂豐富化社會化

有了5G,數字娛樂將會變得更豐富,更加社會化。高速無線連接能夠傳輸4K、8K超高清視頻,為全息、AR、VR應用提供支持,傳輸遊戲、沉浸式TV體驗,讓大家享受實時活動。場館互聯,5G為數字服務和內容提供支持,直播體育節目可以用5G廣播,提供360度視野,可以環視場館。

AV8 Ventures高管Miles Kirby說:“有了虛擬呈現服務,你可以購買溫布爾登網球公開賽最棒的座位。你可以坐在裁判的座位上,360度觀看。你可以在球場上漫步,坐在費德勒背後,看他比賽。”

有了遠程控制無人機,我們可以享受虛擬旅行或者度假。無人機會用5G將景點360度實時圖像和音頻傳輸到VR頭盔,讓你觀看。

德意志電信研發中心高級副總裁 Alex Choi說,雖然內容提供商正在製作VR和3D內容,不過終端設備先要變得更強大更便宜。他說:“目前還不樂觀。不過在未來3年內,硅產業將會快速推進,我們將會看到大眾型VR/AR設備到來。作為網絡運營商,將這些設備融合到終端和終端網絡是我們的責任。今天,AR的視野有限。一些應用需要超高帶寬,需要壓縮,需要自適應數據速率。如果你正在用60 fps傳輸8K或者4K級3D視頻,帶寬要超過40Mbps,有時甚至會到100Mbps。”

隨著連接與計算的改進,用戶會上傳許多實時、360度、HD視頻流內容,讓朋友或者聯繫人享受當下沉浸式體驗。雖然智能手機仍然會廣泛流行,當5G到來時,我們有了足夠的帶寬,可以將HD流視頻傳輸到大塊屏幕上,或者從聯網設備投放3D全息圖像。沃達豐物聯網商業發展負責人Phil Skipper說:“有了VR,你需要沉浸式體驗,如果不必戴上穿戴設備那就再理想不過,就像全息一樣。我們還需要繼續開發更好的穿戴設備。”

從本質上講,有了智能連接,民眾通過虛擬方式聚結在一起,觀看體育直播、欣賞音樂會、或者沉醉新劇集將會變得更容易。Alex Choi說:“你可以與朋友一起看電視,與他們互動,與他們聊天。在2019年MWC大會上,我們看到SKT與DT展示過這種社交VR服務。”

不需昂貴硬件就能享受高度沉浸的遊戲體驗

有了VR,遊戲將會變得更加沉浸,更加社會化,因為多個玩家可以一起玩,畫質更加逼真。我們可以快速及時連接到互聯網,響應極快,這樣玩家就可以在任何地方加入新VR遊戲,不需要昂貴、不方便的特殊硬件。GSMA Intelligence全球TIM生態系統研究主管 Pablo Iacopino說:“5G可以為雲遊戲提供支撐,你可以與其它人在網上一起玩,不需要超快家用寬帶連接。目前的4G網絡做不到,因為在所有環境下都要求有極低的延遲。電子競技會用上5G,在直播時可以增加新一層體驗。”

如果計算力完全轉向雲端,消費者就可以通過超輕5G互聯眼鏡享受最新遊戲。AI輔助遊戲平臺會裁減遊戲,為特定玩家或者特定玩家群體改進體驗。

德意志電信高管Alex Choi說:“我們已經與領先遊戲公司Niantic合作。對於它們來說,低延遲意義重大,因為有了低延遲,就可以讓多位玩家聚在一起,玩更加沉浸的MMPORG遊戲,在AR中玩,此時玩家可以在自己的設備屏幕上看到彼此。這種體驗需要強大的計算力,任何一點延遲都會有很嚴重的惡果。遊戲公司已經意識到這種必要性的存在,它們主動接觸我們。”


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