《全軍出擊》數月未更新,天美又憋了一個“大招”,我不想掉眼淚

大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。

時隔數月之久,《全軍出擊》除了一次小更新,增加了“健康時間系統”以外,再次偃旗息鼓,我們再也沒有收到《全軍出擊》任何的消息。

唯一知道的是,天美出了一款名字叫《一起來捉妖》的AR手遊,還製作了一款古風“吃雞遊戲”大作《代號LN》。

《全軍出擊》數月未更新,天美又憋了一個“大招”,我不想掉眼淚

本期主題:《全軍出擊》數月未更新,天美又憋了一個“大招”,我不想掉眼淚

提起《全軍出擊》這款遊戲,其實是很多玩家心中揮之不去的痛。自從去年九月份起,一直持續到現在,《全軍出擊》僅有過一次更新。而這個更新,就是遊戲中的防沉迷功能。

原本,《刺激戰場》是先推出防沉迷功能的,所以很多《刺激戰場》的玩家,都只要去《全軍出擊》打發時間,不知不覺就喜歡上了《全軍出擊》這款遊戲。

但《全軍出擊》更新這個功能,確實間接的把玩家再往回趕。雖然《全軍出擊》表面上沒說什麼,但實際上想表達的意思是,你們去玩《絕地求生》和《刺激戰場》吧。

《全軍出擊》數月未更新,天美又憋了一個“大招”,我不想掉眼淚

雖然《全軍出擊》數個月都沒更新,但天美並沒閒著,就像我們在開頭中提到的。天美上線了一款《一起來捉妖》的遊戲,成為了一款現象級的熱門手遊。其次,天美還憋了一個大招,一款“吃雞端遊”《代號LN》。

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如圖所示,《代號LN》是天美新推出的一款戰術革新射擊網遊,遊戲中重點呈現了墨家的機關術。遊戲中採用明朝時期《天工開物》中的部分知識,對遊戲中的內容,進行了創新性的革新。

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對於很多玩家來說,大多數的“吃雞類”,都沒有太大的區別。都是一個簡單的遊戲角色,遊戲中配備了各種武器,加上載具功能、毒圈機制,這樣就成為了“吃雞遊戲”。

而《代號LN》這款遊戲的出現,則是重新定義的“吃雞遊戲”。如圖所示,《代號LN》這款遊戲中出現了很多的“機關獸”。

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無論是遊戲中飛奔的駿馬,還是在天空中翱翔的“隼”,都是有墨家機關製作而成的。雖然,這些機關術在現實生活中已經失傳了,但在《代號LN》這款遊戲中,卻是得到了很好的還原。

在筆者看來,《代號LN》算得上是一款不可多得的創新性遊戲。

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除了比較有趣的“機關獸”以外,《代號LN》還增加了很多戰術性的動作,如:攀爬、側滑等,玩家們可以利用攀爬的技巧,出其不意的攻擊敵人。同樣還可以利用側滑功能,來躲避敵人的攻擊。

由此來看,天美的創新能力還是挺強的,突破了“吃雞遊戲”原有的呆板格局,為遊戲增加了很多有趣的色彩。

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武器方面,天美還大膽的採用了“火銃”、“連弩”等武器。需要提醒的是,千萬不要因為它們的名字而小瞧它們,《代號LN》中的火銃可不是我們記憶中的那種,發射以後,需要再填充火藥的那種。

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老實講,刺激哥看到《代號LN》中的火銃時,自己也嚇了一跳。遊戲中的火銃,和《絕地求生》中的AKM基本上沒有太大的區別。

除此以外,遊戲中還增加了很多明代時期才有的遊戲元素,比如木質的房屋,跌打創傷藥、補氣丹等。

從遊戲內容上來看,《代號LN》的玩法還是非常有趣的。但是看到《代號LN》這款遊戲以後,刺激哥不自覺地就想起了《全軍出擊》。

《全軍出擊》作為一款“吃雞手遊”,無論是遊戲品質,還是別的方面,都是非常良心的。可惜的是,《全軍出擊》停止更新了,這樣對《全軍出擊》真的是太不公平了。

在生活中,其實也有著很多不公平的遭遇,有的時候辛苦的付出,並不一定回得到相應的回報。對面生活的不公時,刺激哥也曾多次的差點掉下眼淚。但流淚其實是一種懦弱的表現,與其掉眼淚,還不如繼續埋頭苦幹。

《全軍出擊》數月未更新,天美又憋了一個“大招”,我不想掉眼淚

以上就是本期《全軍出擊:數月未更新,天美又憋了一個“大招”,我不想掉眼淚》的內容,更多《全軍出擊》和《代號LN》的遊戲話題,還請繼續關注:刺激實戰教室。

希望《全軍出擊》可以早日恢復更新吧,我們下期再見,拜拜。


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