騰訊遊戲帝國的最後一塊拼圖,國行 Switch 來了!


騰訊遊戲帝國的最後一塊拼圖,國行 Switch 來了!


六年前,實行了 15 年之久的“遊戲機銷售禁令”解除之後,國外遊戲主機三巨頭開始籌劃進入中國市場。經歷了數年等待,索尼 PS4 和 微軟 Xbox One 順利與國內玩家見面。而最後一個遊戲主機任天堂 Switch ,至今看不見它的身影。

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不過這樣的情況即將改變,今天早間日本任天堂株式會社正式發佈公告,宣佈與騰訊合作,共同推出國行版 Switch 。消息一出,主機遊戲玩家圈頓時炸開了鍋。要知道, Switch 這款產品曾力挽狂瀾,在危機中拯救了任天堂這家老牌遊戲公司。獨特的掌機主機任意切換模式,成功吸引了硬核遊戲玩家的注意力。在發售的 2017年, Switch 力壓 iPhone X ,成為當年《時代》雜誌評選的“全球十大數碼產品”之首。


在過去兩年, Switch 銷售量連續突破千萬,截止去年底, Switch 在全球累計銷量高達 3230 萬臺。全球市場上的成功,也給了任天堂進軍中國市場的信心。此番推出國行版 Switch ,任天堂選擇騰訊,也凸顯了任天堂後發制人的野心。跟索尼、微軟兩家對手比,任天堂 Switch 進來的晚,知名度低,短時間內靠自己的力量無法實現逆襲。

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然而,當騰訊加入其中,事情的發展就有了轉機。作為中國市場乃至全球市場最大的遊戲公司,騰訊公司具備強大的遊戲運營推廣能力。十年前,《英雄聯盟》與《穿越火線》等在國際上並不佔優勢的遊戲,藉助騰訊公司的強力運營,短時間內火遍中國大江南北。可想而知,任天堂獨佔的遊戲,像《超級瑪利歐:奧德賽》、《塞爾達傳說:曠野之息》也極有可能在騰訊公司的大力宣傳下,火遍全國。

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當然,與任天堂聯手推出國行 Switch ,對騰訊本身也大有裨益。長久以來,騰訊公司給人的印象一直就是抄襲,《穿越火線》被質疑抄襲 CS ;《英雄聯盟》被質疑抄襲《DOTA2》;就連這幾年火爆異常的 MOBA 手遊 《王者榮耀》,也被質疑抄襲自家的《英雄聯盟》。騰訊代理國行 Switch,有助於逆轉騰訊一直以來的負面形象。

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與此同時,騰訊早已不再滿足於過去那套憑藉營銷、流量優勢佔據優勢的玩法,硬核玩家、高端用戶成為騰訊新的目標。眾所周知,硬核玩家青睞主機遊戲,喜歡玩 3A 大作這類精品遊戲。於是,騰訊公司開始通過資本市場運作,提高自己在精品遊戲領域的口碑,無論是入股動視暴雪和育碧,還是收購拳頭與 Supercell,都表明了騰訊公司對精品遊戲概念的認同。

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這次代理國行 Switch ,同樣也是騰訊表明自己追求精品遊戲的表現。騰訊渴望將任天堂旗下種類繁多的精品遊戲介紹給國內玩家,給玩家們更好的遊戲體驗之餘,也補齊了騰訊遊戲帝國的最後一塊短板。以後無論玩家想玩什麼類型的遊戲,騰訊都可以提供。PC 端遊戲有《地下城與勇士》、《英雄聯盟》等;手遊有《王者榮耀》、《刺激戰場》等;精品 3A 大作也有《彩虹六號》、《劍靈》等。若是玩家想玩主機遊戲和掌機遊戲,那就巧了, Switch 集主機與掌機於一體,你想要的,它都有!


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