沙盒,MOBA+吃雞?MOBA廠商和MC玩家看傻眼,新遊或成一霸

哈嘍小夥伴們好呀,這裡是誠然。最近在看直播的小夥伴肯定知道一款新遊戲——《救贖之地》。因為各大直播間都玩了起來,看到主播們玩的不亦樂乎,也是趁著這次的TAPTAP上的測試過了把癮,今天就跟小夥伴們一起來看看這款質量上乘的作品。

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談起王者榮耀肯定小夥伴們不會陌生,這款現象級手遊也是將MOBA手遊類型推向了全球。在前段時間吃雞大火的時候,王者榮耀也曾經想要分的一份羹,出了一個邊境突圍的“吃雞”模式,但是這個模式因為趕工製作所以讓玩家們的手感大大降低了。而《救贖之地》也作為類似MOBA+吃雞的路子卻更顯得精益求精。

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不僅如此,救贖之地還增加了沙盒玩法在其中。

沒錯,MOBA和沙盒再加上吃雞的遊戲規則都是我們再熟悉不過的了。三者結合為一,遊戲的玩法更為有趣。在遊戲中,你可以化身為這救贖之地的樹木甚至是鳥兒。我的世界中的鐵律:想致富先擼樹。在救贖之地上就變成了:想吃雞,多擼樹。在遊戲場景內,玩家可以跟遊戲元素進行交互,除了打敗那些醜惡的生物,你還可以躲在樹上或者馴服野馬奔馳起來。

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再或者……

騎乘飛龍或者化身海怪遨遊天空和大海!

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這些都得功於“戰術技能”:化樹,陷阱,嘲笑鳥,佔據等。這裡就不一一贅述啦。

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其實,在玩這款遊戲的時候第一直觀的感覺並不是這遊戲多好玩,而是這遊戲的質量。無論是從人物的建模上,還是地圖的搭建,中立野怪的模型上,這款遊戲都給人一種精緻的感覺。在遊戲質量上,實屬上乘。這裡不想用什麼什麼引擎啊技術啊來描繪它,僅僅這張文章的配圖就可以完全印證這一點。

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隨著時代的推進,技術的成熟,移動端的革新換代。觀眾和玩家們的眼睛越來越“挑剔”,想要享受更好更優質的遊戲體驗是必然的。大環境下,對遊戲質量的把控也會是一個很重要的決定因素。

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總之呢,《救贖之地》這款遊戲質量上乘,玩法創新大膽有趣,尤其是在吃雞玩法上加入了沙盒玩法,更顯得遊戲的可玩性和戰術性。同時三種熟悉的遊戲類型合二為一,讓玩家們在遊戲上手方面,那真叫一個迅速。

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好了,看完這篇小解析,如果你也喜歡或者想要去體驗一番的話,趁現在遊戲在TapTap上測試可以先睹為快啊。那這裡是誠然,我們下期內容再見吧~


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