VRAR風雲人物系列|江蘇賦助智能科技有限公司總經理李炳男專訪

記者:尊敬的李總,您好,很高興採訪到您!可以介紹我們公司是做什麼的嗎?

答:江蘇賦助智能科技是虛擬現實體感互動解決方案供應商。我們圍繞客戶的需求持續創新,與合作伙伴開放合作,在VR娛樂、影視、仿真訓練、教育等領域的解決方案優勢。我們致力於為政府、企業和消費者提供有競爭力的VR體感設備解決方案和服務、持續提升客戶體驗,為客戶創造最大價值。

VRAR風雲人物系列|江蘇賦助智能科技有限公司總經理李炳男專訪

2.記者:看到公司也在開拓線下體驗館,這是接下來發展的方向嗎?

答:線上和線下接觸肯定是不一樣的,開拓線下體驗館是因為普遍消費者對VR的瞭解還不夠,近距離接觸會使消費者更瞭解VR產品。目前還有“VR+教育”,“VR+消防”,“VR+旅遊”等多樣領域,為用戶帶來更多有趣的VR體驗。

VRAR風雲人物系列|江蘇賦助智能科技有限公司總經理李炳男專訪

3.記者:您也所提到VR+教育,“VR+教育”,隨著VR技術日益成熟起來,“VR+教育”應用雖然只是初現端倪,但從種種市場反響來看,“VR+教育”確實是一場不可錯過的盛宴。李總如何看待呢?

答:首先:要分析“VR+教育”在中國前景如何,就要了解什麼是“VR技術”,VR是指綜合利用計算機圖形系統和葛洪現實及控制等接口設備,在計算機上生成的,可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。

其次:“VR+教育”比其他方式能更好讓學生建立起對學習的興趣和概念,這種身臨其境般的學習是全方位運動感官和思維,所以就學的更加紮實,有趣。嶄新的技術會帶給我們嶄新的教育思維。結合益智遊戲、情景化學習、協作學習、遠程教育等多種特性的虛擬現實VR技術,將會解決很多以前無法解決的教育問題,讓我們感受到全方位的教育。

VR行業是個新型的行業,在將來會對傳統視頻行業帶來衝擊於革新。同時多種VR+行業也將會慢慢興起。特別是教育行業,國家一直在對教育進行改革。可以抓住此機會對教育行業改革,所以“VR+教育”在中國及國外市場都很有前景的。

VRAR風雲人物系列|江蘇賦助智能科技有限公司總經理李炳男專訪

4.記者:您認為區塊鏈會給VR帶來哪些價值呢,李總可以分享一下嗎?

答:區塊鏈對於VR的價值首先在於內容的分發上,雖然目前4G網絡足以應對日常觀看視頻的需求,但對於VR全景視頻和VR遊戲,現在的帶寬原元不夠。這也是為何大家都將希望寄託於5G的原因所在。5G以後都是邊緣化網絡,通過P2P技術從最近的基站推送給用戶,簡單來說一個用戶下載內容之後,周邊的用戶可以直接從這個用戶獲取內容,這樣大大節省了帶寬成本和時間成本。

VRAR風雲人物系列|江蘇賦助智能科技有限公司總經理李炳男專訪

5.記者:請問李總對於未來VR市場您怎麼看呢?

答:事實上,中國虛擬現實產業正在急速發展。隨著2018年世界移動通信大會上,包括移動通訊,物聯網,車聯網在內的多項5G應用悉數亮相,虛擬現實產業也更受關注,據全球市場研究機構TrendForce報告稱,2016年虛擬現實軟硬件的產值達67億美元,2020年更會增長到700億美元,近5000億人民幣。但是做VR內容創建及VR內容應用的服務商,最好通過連接客戶、連接政府、連接資本、連接專家,來加速整個VR產品的科技進步,幫助VR企業能更好地去提高自身效率,同時去完善VR產品開發。相信VR行業會帶來更好的體驗及市場。

VRAR風雲人物系列|江蘇賦助智能科技有限公司總經理李炳男專訪

6. 記者:現在VR市場普遍都是B端,那麼在B端CP眼中,影響國內C端市場進一步發展的關鍵因素又是什麼呢?

答:“國內的C端VR市場還是不夠大,至少目前可以依靠的還是B端“ 價格是其一 ,其次,設備的舒適度也是關鍵所在。這兩項因素是國內C端VR市場遲遲無法打開的核心原因;由此一來,目前國上逐漸升溫的VR一體機並沒有被他們看好,原因也就不足為怪了,機能不足導致內容的體驗效果差強人意,最終導致“用戶消費意願不高-開發投入無法回收-後繼項目擱置”的循環。

“從研發的角度來說,針對的目前的C端VR市場,營銷是一個非常費力不討好的事情,針對用戶量來說,成本還是太高。首先,C端市場的設備保有量就太低,不像PC普及的時候可以用營銷的方式去驅動遊戲,VR設備的用戶量還是不夠想要觸及這些用戶,就意味著營銷成本會變得非常高。”

“VR依舊處於發展階段,個人感覺,距離普及可能還需要一些時間。因為它畢竟不像手機屬於必需品,VR其實更像是遊戲設備,就像我們在家裡放一臺遊戲機或者在家中安排私人影院,所以這就是兩個市場的差異性。”

7. 記者:目前VR投資產業鏈的限制體驗還不是特別好,不管是交互方面還是顯示方面都沒有那麼明顯,如果現在要做標準,應該從哪些方面切入呢?

答:有一些人過分追求成本和價格,可能在市場上會有參差不齊的產品出來。無論是在硬件設備上還是內容上,提供商都希望做的非常好,讓用戶真實感覺到這雖然是虛擬的東西,但是和現實沒有太大的區別,所以在視頻、音頻、交互這三個方面做了很多優化。在市場上比較主流的大型產品你可以更多的去體驗一下,整個技術發展的路線會非常長。我們也會結合所有環節的整個產業鏈,在技術上不斷的去發展。

VRAR風雲人物系列|江蘇賦助智能科技有限公司總經理李炳男專訪

8. 記者:感謝李總接受我們這次的採訪,可以簡單說下您對團隊建設和未來發展想法嗎?

答:我們以“讓每個人都能更好地享受VR的樂趣”為願景,運用動感仿真與影視娛樂專業經驗,結合互聯網開發產品的模式,用工匠精神做產品,致力於讓每個人,都能享受來自中國的優質VR科技產品。公司以高端技術人才為後盾,加強體感模擬等技術研發,促進公司快速發展,以創新引領行業發展,精品創造社會價值,努力成為全球虛擬互動行業值得信賴的領導品牌。

再次感謝李總精彩的分享,在此祝願江蘇賦助智能科技公司越來越好,公司日益強大,也讓我們共同期待在2019亞洲VR&AR博覽會上江蘇賦助智能科技公司帶來的黑科技和新產品!

VRAR風雲人物系列|江蘇賦助智能科技有限公司總經理李炳男專訪

2019年5月9日—11日,2019亞洲VR&AR博覽會(廣州)展覽規模達40000㎡,約400家中外領先企業同臺競技。打造行業交流採購盛會、更全面集中的商貿平臺。誠邀各界人士蒞臨現場感受VR科技魅力,與君共贏!

VRAR風雲人物系列|江蘇賦助智能科技有限公司總經理李炳男專訪


分享到:


相關文章: