火影忍者手遊中有哪些細節說明在用心製作這個遊戲?

果體至尊寶


我天天吐槽這個遊戲,但我還是不得不承認這是目前手機上做的最好的橫版動作遊戲,其中有些細節確實非常用心,首先,我從一個忍者的站街動作說起,那就是團藏,這個忍者是目前唯一一個面對著玩家的人物站街姿勢,其他的人都是背對著玩家,面朝著木葉村,而團藏是個例外,這似乎也在暗示著,團藏是木葉“背後”的那個人。(也可能是我想多了而已,或者是這是日方直接給出的效果)

另外,這款遊戲既然是以還原動漫IP為主,肯定不能放過原版的聲優,目前遊戲內的所有忍者都是由原版動漫聲優配音完成,包含了一些常用的語音以及技能的聲音等等,甚至有些時候因為某些聲優檔期不佳,最終還會造成了忍者上架延期,雖然看起來我是給魔方跳票忍者開脫,其實也應該算是一種用心程度吧。(但是話說回來,不找原版聲優配音,日方監修也不能過吧?)

另外,在上圖可以看到,斑爺這類的人物都是屬於“忍者”,而三船不是一名忍者,所以,三船就歸到武士分類裡,這也算是一個小的細節。

忍者技能上就不用多說了,幾乎都是還原了動漫裡各種效果,我之前也有列舉過,這裡我就簡單放一個小的細節就能看出魔方的用心之處,首先,我們來看一下普通角都在開奧義時候背後的四個面具是完好的。

然後,到了地怨虞角都身上後,通過一些動作觀察到背後的四個面具,其中一個是壞掉的,這個也恰好還原了動漫裡其中一個被卡卡西給掏掉的效果,總的來說,這遊戲是一款好遊戲,質量上乘沒的說,只是運營上。。。繼續努力吧。


App小胖子


感覺就是個普通的遊戲畫質好一點 其他的沒發現什麼細節



紫安聽海


一.裡面的忍者高度還原動漫。

二.火影忍者疾風傳是格鬥手遊,可以體驗動漫裡的特效。

三.遊戲玩法花樣,忍者多,競技場,劇情模式都有。


傑士遊戲解說


比較好的一點是裡面的冒險模式劇情每一個劇情都有一個劇情忍者可以讓沒看過的動漫的朋友瞭解一下

對於我這樣的看過N遍的人來說就當是重溫一遍


無怨解說


物理系統特別好,不在一個高度上都打不到


神韻之殤


主要是手遊界目前來說這個類型的遊戲畫質和操作感基本排第一。


聖獄掌控


聲音和動作都原汁原味,


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我覺得吧,火影忍者這款遊戲呢,一它的玩法多二那個忍者啊,也是專門請了人來進行配音的,我覺得這是很好的。


蝸牛解說1


火影高度還原,技能搭配好,畫風好


屹軒解說


哪個我都不覺得有細節,火影這個ip做成一個又肝又氪的打卡日常遊戲,毫無精髓可言,挑逗玩家互毆,有意思嗎


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