IP改編手遊,是忠於原著還是要求創新?

隨著手遊產品越來越多,各類IP手遊也是層出不窮,從傳統且正常的IP,動漫、小說和影視作品改編手遊,如《花千骨》、《幻城》等,到端遊、頁遊、街機遊戲改手遊,如《夢幻西遊》《合金彈頭》《魂鬥羅OL》等,甚至電影、綜藝題材如《天將雄獅》“跑男”、“極限挑戰”等手游出現,IP遍地開花,幾乎任何“紅”過的元素都可以作為IP改編成手機遊戲。改編手遊也讓一些經典內容重新煥發新光彩,讓更多情懷用戶再次點燃熱情。

IP改編手遊,是忠於原著還是要求創新?

越來越多的IP產品,玩家看法也是褒貶不一,除了產品質量外,用戶對IP定位、玩法設計和IP還原度等方面都有不同的看法和要求,基本劃分出兩種意見,一是忠於原著,另一個是玩法創新。一些玩家認為忠於原著,高品質還原,玩法和細節注重原著作品的原汁原味體驗,才能讓IP大放異彩,才能作為稱為一款真正的IP手遊,也是對原著最大的尊重。而對於另一些玩家則持有不同看法,他們也是原著的粉絲,但是他們更希望讓遊戲更具創新,在原著IP基礎上再遊戲世界觀、玩法上增加新元素、新花樣,在讓原著內容昇華,而不是一味地過審追求情懷、迎合原著。

IP改編手遊,是忠於原著還是要求創新?

有個特別恰當的例子,近期騰訊發行的手遊《紅警OL》,並不是原著的RTS玩法,而是做成了SLG策略遊戲,也讓這款產品上線初期口碑炸裂,TAPTAP評分僅僅只有1.5,能夠想象眾多情懷黨在一頓“臥草、臥草”之後投下了1星評價。雖然如此但也無法阻止這款產品成為一款大作,IOS遊戲榜近期一直排名在前十名內,廣泛的用戶基礎,讓這款遊戲充值流水肯定遠超其他同類產品,從這個角度看,這款產品不免也算是一款成功之作,畢竟能賺錢是第一要素。所以忠於原著和玩法創新,那個算是正確的,不同角度都有不同的答案。

IP改編手遊,是忠於原著還是要求創新?

其實對於IP改變手遊,忠於原著還是追求創新,只是取捨的問題,忠於原著勢必讓一眾希望創新的粉絲失望而怒刪遊戲,而忠於原著又讓新用戶很難融入到產品中,而阻斷了一部分新用戶。對於此你怎麼看呢,如果是你一直再追的動漫、小說或者端遊,改變成手遊你希望是忠於原著還是適當創新?歡迎留言討論。


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