時代的眼淚,你願意重溫嗎?

劍靈,這款由韓國網絡遊戲開發商NCSoft開發的3D大型多人在線動作類遊戲,於2013年5月發行,並由騰訊公司進行代理。

劍靈 | 時代的眼淚,你願意重溫嗎?


這個遊戲可謂是時代的眼淚,在一開始的不斷火爆到如今的逐漸沒落,這個遊戲讓無數玩家惋惜的同時,也讓很多準備入坑的玩家望而止步。我是從騰訊剛發行就開始玩這個遊戲的,一開始的版本真的很吸引玩傢俱有東方的武俠世界、精緻的人物造型,豐富的輕功絕學和優質的打鬥體驗和戰鬥過程,在當時可是不亞於當下劍三的火爆程度,然而就是這樣一款遊戲,在火炮蘭版本過後便開始一路下滑。

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很多玩家在火炮蘭版本以及之前,對於這款遊戲便充滿期待,在火炮蘭副本門口喊求帶的時候,人很多,人非常多,各種副本里都可以秒排到人,即使在中間全隊人都沒有通關重新開始也是很開心,當時在遊戲裡結交了一大群的朋友。當時也有著,靈劍是劍靈的親兒子的說法,高爆發以及萌萌的外表,也是吸引了一大批准備入坑的玩家。捏臉系統也是讓很多喜歡惡搞或者說喜歡漂亮的玩家情有獨鍾。(當時還有著借號把玩家的四肢全部惡搞的玩家,每次看到公屏裡開罵的玩家都會有一大群人圍觀。)在一些困難的副本里,像當時的雪玉宮、冰庫等地圖,很多比較肝的大佬和比較有錢的玩家也是會很友好的教萌新和帶萌新。

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然而在之後的遊戲運營裡,劍靈似乎更加的對有錢玩家友好了起來,不氪金不能變強的道理很快的顯現在這個遊戲裡,一時間罵聲不斷,即使在活動中贈送物品,老友迴歸,新人獎勵中也放入了很多很多的獎勵,似乎也並沒有起到很大的效果。半個月之前的裝備在半個月之後縮水了一般,很多可以單挑的圖也變得很困難了起來,玩家的大量流失似乎也無法讓這個遊戲回到之前。

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總之,無論是劍靈還是之後的劍靈 洪門崛起 這兩款遊戲在只能充錢變強的情況下越走越窄。只希望之後這款遊戲還能做得更好,少一點金錢利益,不過風景還是很優美的,隨便一張截圖可以當壁紙的遊戲真的不是很多。

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