PS5來之前,你要知道PlayStation來自任天堂

最新一代的索尼遊戲主機將於2020年下半年發售,這已經是板上釘釘的事實了,同樣板上釘釘的事還有它不會叫PS5,也就是PlayStation 5。這個話出自索尼總裁吉田健一郎,他表示我們拒絕把新主機成為PS5。

其實你不知道的是,PlayStation這個名字來自死對頭任天堂。

PS5來之前,你要知道PlayStation來自任天堂

PlayStation與任天堂

王座被動搖的任天堂

1988年,FC正統治主機市場的年代,一場歷史性的變革卻已經暗自醞釀完成。同年12月4日,世界上第一臺配備光儲存的遊戲機周邊設備“PC Engine CD-ROM System”正式發售。這玩意,就是我們俗稱的CD光驅,只是它連在遊戲機上而已。估計有很多讀者不瞭解PC Engine(PCE),在當時它是一臺技術非常超前的遊戲機。

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最終發售的CD-ROM System和主機

別小看這玩意,這可是未來。當時除了FC Disk System以外,簡單地說就是連在FC上的軟盤驅動器,所有的遊戲都以卡帶的形式發售。對於日益發展的遊戲產業,卡帶那小小的128Kbit(約16KB)的ROM顯然是遊戲發展的瓶頸。而因為容量的解禁,PCE的遊戲畫面完成了質的飛躍,當時的伊蘇1/2那精美的CG震撼了所有玩家,雖然此類RPG很難僅通過畫面傳達遊戲的精髓,但精美的動畫給各個看著馬里奧長大的玩家們展示出超凡的魅力。

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伊蘇畫面

試想一下,上一秒你還在看著馬賽克腦補海拉爾大陸的公主,下一秒突然給你直接來了一個真實的女神菲娜,那種震撼使我們無法想象的。被震撼到的自然還有任天堂,感受到寶座被動搖的任天堂,決定求變。

鮮為人知的任天堂光驅計劃

PCE因為CD-ROM大獲成功,世嘉也在第一時間研發並推出自己的MEGA-CD,任天堂也在努力,他們計劃開發一款用於SFC的配套光驅。當時的任天堂和索尼還是親密戰友,索尼不僅參加了SFC音源相關部分的開發工作,而且SFC的開發環境還是用了索尼的NEWS工作站。不得不說,大法一直都是黑科技的領頭者。

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任天堂Super Famicom​(SFC)

於是乎,任天堂決定和索尼聯合開發一款用於SFC的光驅外設,大法方面也樂意,畢竟是新鮮科技,他們最樂意開發這種高難度的產品。於是乎雙方就簽了一份合約,合約中規定任天堂以自己的商標通過玩具渠道來銷售自己的SFC外置光驅產品,而索尼可以通過家用影音方面銷售自己的SFC與光驅一體機。也就是說,我做我的遊戲機,你做你的家電,我們河水不犯井水。

當時的索尼也沒有想過要做遊戲機,於是乎十分乾脆的答應了。很快,第一代的CD光驅外設成功研發,1991年6月在芝加哥舉辦的CES國際消費電子展上,索尼就公佈了這一款SFC與光驅一體機,而這臺SFC的變型機的正式代號就叫PlayStation。

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​PlayStation原型機,注意是任天堂的卡帶

在羞辱中轉型

就在PlayStation公佈的時候,任天堂卻突然宣佈與飛利浦聯合開發CD光驅外設,把索尼直接晾在一邊。原因是任天堂方面時任任天堂美國總裁荒川實擔心索尼全權掌握CD-ROM的生產設備以及遊戲授權。因為卡帶遊戲授權一直掌握在任天堂手裡,假如光驅一旦上市,光驅遊戲授權將落到索尼手中,那麼原本建立的主從關係將徹底顛覆。

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左為荒川實

面對這樣的局面,雙方的小算盤自然無法繼續下去,雙方最後的談判也已失敗告終,於是PlayStation的開發也被迫擱淺。但值得一提的是,任天堂飛利浦的合作最後也不了了之。

正式由於這次“羞辱”,索尼從此產生了對任天堂的怨念,同時也讓索尼下定決心開發自己的遊戲主機。

重新定義遊戲機

1992年6月,索尼的一次經營大會上,時任索尼總裁大賀典雄正式提出啟動“PS-X計劃”。計劃由當時負責遊戲機開發的久多良木健全權負責,遊戲機使用一種商用圖像處理系統System G。與傳統意義上的遊戲機不一樣,新主機從一開始為了3D處理而生。

“只要能表現出三位畫面,那麼二維畫面自然不在話下”,這就是新主機的信條。在這種“一切為了3D”的開發環境下,“PS-X”實現了超群的3D性能,另外,設備中還配備了專門用來處理視頻播放的芯片,再加上大容量的CD-ROM光驅,為後來華麗的CG動畫片頭打好了基礎。

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索尼的PlayStation

最終的產品在1993年完成,產品名稱正式定為:PlayStation,沒錯,就是跟上述的SFC兼容機一個名字。根據索尼官方的解釋是“用來玩遊戲(Play)的工作站(Workstation)”。聽著好像挺有道理的,我信你個鬼啊。明顯,這就是對任天堂的一種反向嘲諷,你看,我用你那沒人知道的名字做了臺主機,而且我還要超越你。

事實上,索尼真成功了,PS在1994年正式發售,從此開啟了至今長達25年的遊戲機霸主地位,我一直在想,每次聽到PlayStation這個名字,任天堂是什麼一個心情。

如果沒有當初的翻臉,我們是不是可以在PS4上玩到馬里奧、塞爾達之類的神作,只可惜任天堂可以反悔,但歷史不能反悔。


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