王者榮耀:玩家不滿楊戩強度,建議將被動的“韌性”改成“免傷”

王者榮耀:玩家不滿楊戩強度,建議將被動的“韌性”改成“免傷”


大家好,我是七七。楊戩一直以來是冷門英雄,得益於新賽季的加強,楊戩的出場率得到了不小的提升。但是一些玩家表示不滿,認為楊戩的強度根本不行,建議將被動的“韌性”改為“免傷”,你覺得這樣可行嗎?


王者榮耀:玩家不滿楊戩強度,建議將被動的“韌性”改成“免傷”


楊戩被削弱之後,一直在下水道徘徊,S15賽季好不容易得到一次不錯的加強,1技能降低了前期的冷卻時間,2技能的冷卻時間則從固定10秒調整為隨著等級的提升而降低。這樣一來,楊戩前中期的作戰能力得到提升。當前版本的楊戩雖然算不上強勢英雄,但是中規中矩,比起花木蘭還是好上不少的,用作打野也可以發揮出不錯的威力。


王者榮耀:玩家不滿楊戩強度,建議將被動的“韌性”改成“免傷”


但是一些玩家還是不滿意,認為被動太過雞肋,建議將被動的“韌性”改為“免傷”。他的被動是身邊每多一個敵人則減少10%被控制的時間,最多減少30%,如果改成30%免傷,那麼楊戩的強度肯定會提升一個階級,但不出一個星期必削弱。


王者榮耀:玩家不滿楊戩強度,建議將被動的“韌性”改成“免傷”


楊戩通過被動最高可獲得30%的免傷,而趙雲的被動理論最高免傷才33.3%,還是在極度殘血的情況下,而楊戩只需要身邊存在3個敵人就可以觸發被動。這樣改動之後,楊戩身板脆的問題可以得到很好的解決,但他的強度明顯超標。


王者榮耀:玩家不滿楊戩強度,建議將被動的“韌性”改成“免傷”


楊戩的1技能有刷新和斬殺機制,收割起殘血起來簡直不要太輕鬆,而他的2技能則是控制技能,血量比對方低的時候,直接造成暈眩效果,而大招則可以回覆大量的血量。原本楊戩的技能機制就已經很完美,如果被動還改成免傷的話,那麼楊戩就變成既有高爆發,又有持續輸出的英雄了。如此強勢的英雄肯定會被送上BAN位,然後就被持續削弱,直到沒人玩為止。如果是這樣的話,我還是選擇現在的楊戩吧!


王者榮耀:玩家不滿楊戩強度,建議將被動的“韌性”改成“免傷”


楊戩本來就是操作難度較高的英雄,強度雖然不高,但是可以用操作來彌補。楊戩並不是像后羿那樣,適合大部分的玩家,而只屬於一小撮人。在高手手裡,楊戩才能所向披靡。如果硬要加強,只怕適得其反。

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