漫畫的四大構成之:角色與故事

角色、故事、世界觀、主題是漫畫的四大支柱。當然這四者又通過畫面與臺詞緊密聯繫在一起。平衡很重要。

一、角色

漫畫的四大構成之:角色與故事

"角色”在我的理解裡,就是文學創作中的“文學形象”,可以是萬事萬物。比如“神女峰”:“你從歲月深處走來,染一路美麗傳說的芬芳,就這樣亭亭玉立在巫山雲雨裡,脈脈含情百里巫峽”;也可以是一條路:“這條路行走在懸崖絕壁上、行走在世人的感嘆裡。”當然,主要是人。

角色(形象)最重要,是作者思想或者主題表達的載體,特別是主角。有時候,主角塑造的強有力、形象生動,其他作品構成要素甚至可以忽略不計。

主角塑造兩點最重要:一是動機純潔;二是行動英雄。

(一)動機純潔

有明確的動機,讀者才會代入情感。

動機主流必須是正能量的,與讀者正常的倫理觀念相吻合。讀者對有違倫理的事物總是持抗拒態度。而且要能夠引起讀者的共鳴和興趣。這樣才能激起讀者的閱讀慾望。

比如說“想要錢”這個動機,如果僅止於盜竊,讀者不會往下讀,但昇華到“為了救人所以急需一筆錢”就不一樣了。

動機也是一個持續深入變化的過程。

比如,《龍珠》中“悟空”的動機是“想要一點點變強”,這個動機十分單純,每一個男孩子都想,容易理解。“想要變強”的動機,又可以通過“想要變強是為了什麼目的?”、“變強了之後想做些什麼?”的形式得到進一步的深化。正因為這樣,讀者才能和主角一同歡笑、一同悲傷。

(二)行動英雄

英雄是獨立的,當然也有弱點;英雄是一步步成長起來的。

主角除了是個“善人”之外,還必須是個“英雄”。英雄總是孤獨的。當面臨終極選擇時,主角必須要自己來獨力解決。當然,描寫英雄強大時,也不忘描繪出這個角色的弱點,這樣,才使英雄更富有“立體感”。

此外,英雄是通過自己的“努力”一步步成長起來的;突然成為英雄,會使讀者感到突兀。

二、故事

漫畫的四大構成之:角色與故事

沒有故事的漫畫,存在一個致命弱點:有時代的侷限性。角色再風靡也會被時間淹沒,因為角色本身會反映出時代的特性。

故事創作要注意三點:一是情節,二是結構,三是不斷提升。

(一)情節

情節更能夠抓住讀者的心。在走向目標的故事過程中,穿插各種遭遇以及戰鬥,讀者就能維持住走到最後的心氣,甚至情緒還能進一步的高漲。

由情節串聯而成的故事,總能讓讀者魂牽夢繞。能夠超越時代不斷受人愛讀的漫畫名作,全都是人物和故事有機融合的作品。

(二)結構

故事創作的鐵則是:“起承轉合”

比如戰鬥片:

①【起】把主角介紹給讀者這裡最重要的一點是,一定要讓主角儘早登場一定不能讓讀者產生“到底主角什麼時候才會出來?”的想法。
②【承】主角遭遇到敵人或者困難③【轉】主角直面困難,結果發生了新的問題,主角陷入困境在這一階段中,一方面要讓主角克服困難,同時也要一步步的加重困難,讓讀者對“主角接下來到底要怎麼辦?”產生興趣,迫不及待的翻開下一頁。④【合】勝利之類的 HAPPYEND直面敵人並取得勝利。

當然,“起承轉合”可以無限衍生出各種花樣,比如“起承轉轉轉轉結”,一個接著一個的不斷給主角出難題;“結起承轉”,先亮出最後的結局然後再進行倒敘。比方說,在一開始先給出主角倒下的景象,對接下來將要發生的故事做一個預告,使讀者覺得“咦,到底發生了什麼?”,從而想要翻開下一頁。

其實,生活中也充滿了“起承轉合”。比如,一場戀情的發展過程:和對方相遇(起),熱戀(承),戀情遇到困難(轉),HAPPYEND或者是分手(合)。

(三)不斷提升

就是人物成長的過程中,能量一定要是不斷遞升、更上一層樓的。這是漫畫成為“爆文”的必要條件。就像體育比賽,從市、省到全國、國際,隨著比賽對手的不斷升級,主人公也大步向前進發。這種主角不斷成長的故事,就是“不斷提升”的典型。

故事創作的要點,則在如何構思這個不斷提升的過程中所需的各種點子。“不斷提升”如此重要,這是因為讀者的心理狀態也總是在不斷提升的

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