爐石傳說中樹人德卡組變為快攻是否符合設計師的預期?你認為強度以後會成毒瘤嗎?

漫雨王者迷


這裡企鵝,從南極第一線為你解答

爐石傳說新版本暗影崛起已經上線一個月了,天梯目前一直穩定在“三足鼎立”狀態,術士,德魯伊和戰士位列三甲。不過,德魯伊的上位確實令人非常意外,設計師在之前一直鋪墊的以樹人為主的鋪場卡組突然死而復生,而且以其高效的鋪場能力和攻勢剋制了目前戰士和盜賊而上位。此時很多玩家就很擔心,樹人德是否會成為當前版本新的快攻毒瘤?

跑偏的節奏

在爐石傳說中,似乎所有鋪場卡組總是會與設計師的想法背道而馳,前者有上版本的治療園的先例,現在又變成了樹人德。他們的本意是全場利用隨從交換而站穩腳跟,然而這裡問題就來了:我能打臉為什麼要交換隨從呢?

樹人德就是這樣一個例子,這套卡組又稱超生德,以強力低費鋪場,高效補牌和高額斬殺線時隔兩年再次闖入視野。我們從卡組中可以看到,樹人德卡組中有著非常豐富的站場法術以及隨從,我們只需要塞進去一些簡單的低費隨從,然後把他們貼上增益站住場面就可以了。而戰士和盜賊被其剋制的原因也很簡單,目前主流卡組中,戰士一直都是機械戰或者埋雷戰為主,盜賊則是進化後的剽竊賊,二者都有一個共同弱點:前期的隨從質量較差,啟動慢而且清場能力不高。即使是戰士自帶兩個站路和亂鬥,能打出效果也至少要在五六費才能啟動,還不一定保證能抽到。一旦樹人德抓到了野蠻咆哮或者叢林之魂,那對手就只能投降了。



諷刺的是,這些卡牌在當初都是設計師拿來強化隨從交換而設計的。可是爐石傳說就是一個打臉取得勝利的遊戲,隨從也並沒有站場限制,只要你能攻擊就可以直接打到對面的臉上。無論是在競技場還是天梯都是如此。而當前版本,德魯伊低費站場實在是太多了,如果對面前期空過,每一點傷害都需要本體來進行承擔,最後形成了滾雪球機制,自然無法抵抗。樹人德本來有著非常多的高費組件“升級”你的樹人,現在看來貌似因為節奏問題都在倉庫吃灰了。

大魚吃小魚的環境

當然,隨著樹人德一直處於抓戰士和盜賊的狀態,盜賊因為清場和自保問題率先在天梯頂不住,被無窮無盡的鋪場大軍淹沒。而戰士也被逼迫到更換形態,從最開始的埋雷戰變為機械戰,以自身自保能力為主,並且滿配了斬殺,亂鬥和站路,甚至還有人帶了旋風斬,可謂喪心病狂。



而另一邊,為了剋制樹人德,又有一個更快的鋪場的職業似乎浮出水面,那就是之前一直隱身的薩滿。薩滿憑著低費過載清場法術,能在前期快速保持節奏,甚至到中期自己的英雄卡效果都是清場,而薩滿的站場能力也屬於中等。所以在最近,一套專門抓樹人德的控場薩再次出現,以更快的速度和控場能力在最新的天梯環境中位列T2。

其實爐石傳說發展到現在,環境早已淪為了大魚吃小魚的遊戲中。這又不等於石頭剪刀布,畢竟那種形式屬於平衡狀態,碰到誰就知道劣勢還是優勢。而大魚吃小魚就變成了一家獨大,只要能抓死另外一個卡組,那麼這套卡組在被剋制之前就是一套毒瘤。秉著打不過就加入的原則,最後天梯就又是一場神仙大戰。當初埋雷戰壓死一群中速職業的情況變為了快攻重新上位,日後又可能被控場卡組再次壓制,興許這就是必然的走向吧。

那麼各位小夥伴認為樹人德會對以後環境造成什麼影響呢?歡迎在評論區留言討論。

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