LOL:為什麼皇子是聯賽常青樹,難道是因為皇子EQ二連?

皇子的EQ擊飛範圍極小,幾乎就只是有點粗的一條直線,所以平常玩的時候很容易空掉,而走位本來就風騷的職業選手躲起來更加輕鬆,但是這不影響他在職業比賽上受歡迎。這是為什麼?比賽上主要就是看選手們的配合能力,團戰才是比賽上的重點,而皇子有著最強團戰英雄的稱號,因此受歡迎理所應當。

LOL:為什麼皇子是聯賽常青樹,難道是因為皇子EQ二連?

雖然皇子的EQ二連對職業選手的威脅不算大,但耐不住人家有地形控制,留人能力強啊。而且職業比賽上的團隊支援是非常迅速的,有皇子的一方若能抓住對面的走位失誤,就能借助EQ的突進去強行逼出一個閃現,如果是沒有閃現的目標,一旦框住等到後續隊伍跟上輸出,那就得把命留下了。用皇子大招換關鍵人物的一個閃現是穩賺不賠的買賣。

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或者配合上一些大招體系,也很猛,就拿比賽上最常用的加里奧體系來說吧,皇子eq長位移加大招直接分割戰場,整個聯盟最強勢的開團方式,再配合加里奧的飛天大坐,二段控制直接打蒙對面,給己方adc和ap創造無比優越的輸出環境。比賽裡皇子的EQ多是用來突進的,挑不挑飛不是重點,選手們想要的是皇子大招後,協助加里奧的一個進場,形成多重組合控制,在這段控制時間裡,射手的輸出很容易拉滿,從而贏得團戰。

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還有個優勢就是剋制無位移射手,例如最近的fpx對戰jdg的第五場比賽的時候,fpx一方的打野皇子屢次對維魯斯進行大招限制,導致維魯斯一打團就必須得交閃,但凡是維魯斯沒閃現的時候,只要jdg敢接團,維魯斯都死了,很少例外。雖然最後fpx輸了,但說實話,那局皇子的限制玩的已經很不錯了,打團一直在盯著韋魯斯,要不是zoom的船長領先十分鐘的經濟,jdg那局真的很難。

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再說了,皇子除無敵版的開團能力外,在野區的戰鬥力,對線上的gank能力都很不錯嘛,在野區皇子除了打不過那幾個前期過強勢的打野,如瞎子,其他的打野英雄對皇子來說毫無威懾力,直接eq雖然不好打中,但光速eq閃還是很難躲的,6級後的皇子gank起來就更簡單了,所以就算皇子有點缺點,但憑藉著無腦的開團分割戰場能力,他依舊可以活躍在職業賽上。


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