電競喵喵喵
這裡是遊戲震驚部,壓槍是一門技術活,同時也是一種藝術!在手遊裡壓槍這東西好像根本就不存在,畢竟我們都可以對操作靈敏度進行調整,以達到無波動的壓槍狀態,然後只要考慮好槍械的“射速”和“穩定性”!
話是這麼說沒錯,但是槍械本身攜帶的屬性這些調整對有些槍械還是難以控制的,還是需要玩家手動操作才能達到一定的效果,比如說7.62mm的槍械,其中的AK就被稱之為最難控制的武器,但是傷害高很多玩家還是很喜歡用,不過現在們要說的是其他的7.62mm的槍械。
Groza和M762的參數比較
對於說壓槍技術到位了M762是否能超過Groza,還是要看實際的數據和實戰才能確定,我們根據官方參數上看,M762突擊步槍的子彈威力為46,射程為60,射速為66,初始子彈數量30,穩定性為34!
而Groza的性能基礎參數為,子彈威力為48,射程為60,射速為67,子彈為30,穩定為22,從參數上來看的話,Groza的單發子彈威力要打過M762,但是在穩定性上不如M762,兩者的射速又差不多,按照這種情況來說,顯然兩者參數上沒有差別多少!
具體實戰上Groza還是勝過M762
雖然在參數上沒有看出多大的差異性,但是在實際的操作中明顯感覺到,Groza的近戰穩定性要高出很多,因為M762也需要一定的配件,其中就握把!而Groza不需要這些,而M762的垂直後坐力大過Groza。
Groza在近戰射擊的時候,所有的彈道基本是在一個圓形範圍內,不會出現上下左右波動的情況,而M762需要一把垂直握把才能克服,並且Groza還能做為中程作戰的武器,而M762僅此在200米近戰內威力最大,超過這個範圍的子彈就是點射會出現偏差,不過由於是Groza是空投槍的緣故,並不是每個玩家都能安全的撿到空投,所以壓槍能到位了,M762確實可以媲美Groza的作用,但是要說超越可能還是有點距離。
差不多就是這裡先把槍的一些情況,不過按照現在刺激戰場的遊戲難度來看,還是選擇穩定性好的槍械才是第一,任何需要高技術壓槍的槍械,還是交給那些喜歡玩模擬器的玩家,手遊玩家儘量還是使用5.56mm的槍械好點,特別是是M416這柄步槍,不過最近好像有一些細節改動,就是對全部後坐力的增加強了,可能需要花點時間重新做一下靈敏度的調整。
遊戲震驚部
大家好,我是小伊。
我在以前的時候對比過關於M762和狗砸的。
M762在射速和傷害,距離其實都比狗砸高,唯一的缺點就是後坐力了,它的後坐力在刺激戰場中是最好的。
然後就是狗砸了這把槍最先以射速爆發高,而且射程高而受大家喜歡,但唯一的缺點還是後座力。
對比兩把槍,我個人覺得如果自己的壓強特別好M762可以說是刺激戰場最強槍,但壓不住還是乖乖的用一些後坐力小的。
如果想練習壓強的話,剛開始我建議用AK,然後是M762跳過狗砸。
妤伊解說
大家好,我是套路君!
刺激戰場的槍械想要用好一把槍,壓槍要穩、會卡視角、最重要的是搭配什麼樣的配件等等等!
並不想樓主說的那樣壓槍穩,單單是一方面,槍的射速可能你沒有考慮到還有單發子彈的傷害,好比uzi對s686,一個射速賊快,一個單發,面對面不需要壓槍,結果想而易見,肯定是s686比較厲害!
樓主說的M762和Groza,我給樓主具體分析啊一下!
M762:武器類型:突擊步槍
彈藥類型:7.62mm口徑
傷害:47
射擊(歸零)距離:最高400米
射擊間隔:0.086秒
子彈初速:715米每秒
Groza:武器類型:突擊步槍
彈藥類型:7.62mm口徑
傷害:48
射擊(歸零)距離:最高400米
射擊間隔:0.080秒
子彈初速:715米每秒
通過對比,Groza完勝M762這下樓主覺得那個比較強!
以上都是小編收集的數據,望樓主採納!謝謝(關注我不迷路,每天更新遊戲攻略,技巧)
不按套路看世界
我是小拆,M762在近200米內的殺傷力大過很多武器,它被人稱為“AK升級版”,射速達到了60左右,雖然比“槍王”M416的射速要低,但是子彈的威力卻要比M416的要高,這也是該武器近戰殺傷力強的緣故。
不過該槍有明顯的缺陷,就是超過200米作戰範圍,彈道下墜比較明顯,所以該槍配置4倍以上的瞄準鏡實際沒有什麼意義,點射也很難成功擊殺敵人需要較高的判斷意識,這可能是所有的7.62mm步槍的通病,不過也有很多玩家喜歡AK+消音用來遠程點射!Groza作戰性能勝過M762
首先要說明很多玩家選擇M762緣故,因為Groza是空投武器,並不是地圖刷新的普通物資,要是遇上空投能撿到Groza都會果斷丟掉M762,其中原因就是Groza和M762為同槍族武器,但是Groza後坐力要小於M762,雖然在穩定性上不如M762,但不會出現過大的垂直後坐力造成的射擊波動。
Gorza也不需要太多的配件,而M762需要握把進行輔助,從這點就可以勝過M762!並且要進行巷戰的時Gorza的噪音明顯要小於M762,而M762就是使用了消音器也無法掩蓋其噪音過大的問題,所以拿這把槍當LYB可能有點難度,而Gorza會更為合適。
壓槍能力強壓後坐力低槍優勢更大
所謂的壓槍就是通過手動的方式,把武器的垂直和水平後坐力,造成的瞄準晃動拉回到目標點上的一種技術,手遊可能對這方面不太明顯,但是端遊可能就對壓槍要求比較高。
同時武器本身的後坐力越大,對壓槍的要求也越大,所以玩家還需要對武器本身的屬性瞭解的非常清楚,通過對Gorza和M762兩把槍的比較來看,M762需要垂直握把和槍口補償器來降低後坐力,玩家會更加容易壓得住槍,而Groza本身的後坐力很小,不需要多少力氣就能壓住,所有壓槍能力強反而對後坐力低的武器優勢更大。
所以這兩把槍Groza應該是完虐M762,只是一把空投槍和平常刷新的普通槍械比較好像不太合適,M762要比較的話跟M416等同類武器比較可能相對會比較公平一些,在說了能進入到空投的武器基本上都是很容易破壞遊戲平和的槍械。
暴走小拆
M762自從發佈後,有很多玩家都稱這把槍為神槍比M4A1威力更大,比AKM射速更快,這就是M762出眾的地方了。
不好壓槍?
作為一把用7.62子彈的強,這把M762壓槍確實有點大,尤其是裝上高倍鏡後,子彈簡直能上天。我覺得這把槍還是打近戰的好,打人的時候最好蹲下,打十幾發如果打不死人的話不要繼續打了,關開鏡重置一下後坐力再開火。這樣比較好壓一點。
這把M762雖然威力打,不過聽著聲音比Groza聲音更大,加上消音作用也不大,在巷戰或者決賽圈的時候要小心一點。
這把槍雖然好用但是我覺得跟Groza還是有一定區別的,畢竟也是一把空投搶射速威力都比M762高一點。但是這把槍畢竟容易獲得,一把M762打近戰,一把sks遠距離射擊我認為是不錯的選擇。
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