网游快餐化主导有他?情怀还在青春不老!

前两天给大家更新的是网游的游戏史,但是依旧不是那么全面,还需要大家的多多支持和推荐。不断的完善。

今天咱们就分拆开来给大家说说一说导致网游快餐化的重要因素吧,相信大家也比较想了解这些黑历史。

2006年3月魔域正式公测有天晴数码(自主研发)代理运营。

网游快餐化主导有他?情怀还在青春不老!

2006的网游模式已经基本定型了,但是抄袭率基本超过了百分之90,毕竟传统的网游都是打怪、升级、副本、PK、帮战,想在这个基础上在做突破确实已经没那么容易了,《魔域》的出现可以说是一枚重磅炸弹,我们知道早期的网游一个稍微强大一点的怪物都要认真对待,一不小心就翻车了,甚至连药水有买不起,那叫一个“憋屈”啊。

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而《魔域》带给玩家的游戏体验是颠覆性的,打破了打怪难的结界。现在大家可能对无双系列已经麻木了。在也没有以前那种收割的快感了,但在那个怪物虐人的时代性质可就大不一样了。他可以让新手玩家深刻的感觉到自己就是主宰,就是BUG,在我的BGM中没有任何怪物可以活过1秒,尽情的蹂躏它们。这个BGM的意思就是叉屁技能,为了照顾一下年龄比较小的同学我给大家讲一下这个叉屁技能,通俗点的说就是爆气,满怒气的技能,一旦释放你就会获得一个非常非常强力的技能,技能伤害是普通技能的数倍,而且在限定时间内无限释放(是不是有够BT啊)这BGM就是网游版的无双了。

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说到这应该有人注意到魔域对网游产业的重大影响了吧,没错,《魔域》就是导致网游快餐化的罪魁祸首。除了爆炸输出的叉屁技能意外,《魔域》技能的视觉效果也是他成功的关键因素之一,因为那个时代的网游技能可以算的上华丽的游戏不多,而大多数玩家接触到的还都是传奇和梦幻西游,唯一一个在技能方面视觉效果表现出众的完美世界当时还是收费的(当然梦幻西游也是收费的,魔兽技能也并不华丽,诛仙和武林外传还在后面)而且完美也只是做了夸张的特效,人物动作比较单一。那个时代说句不好听的,大家见识都比较短,都是看外表,还有点非主流(葬爱家族嘛)也没见过几个好有戏。

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看到《魔域》战士的大飞小飞,一套连招像动作游戏一样的技能效果,行云流水。太帅了吧,这是但是每个玩家看到技能效果的第一感受(小编也觉得技能效果酷炫的游戏上手更有感觉)。因为当时还没有动作网游呢,以前玩魔域的时候走在路上经常被路过的土豪一个大飞秒杀,直接帅的我一脸懵逼,然后省吃俭用的攒钱买了一本小飞,见人就干,结果砍出的伤害全是个位数,知道这是我才意识到,这是一款坑爹游戏啊。

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这款游戏几乎所有玩法都是为了让你氪金而准备的啊,发光的装备,拉风的坐骑,金光闪闪的爵位,带着这些东西感觉那回头了基本是百分百了,众星捧月,这些系统无一不是为了放大雪茄的虚荣心攀比心,就连刚开始讲的叉屁技能都是为了让你快速成型,然后发现自己不氪金什么都不是,什么都干不了,到哪都被欺负。骗氪骗到这种程度主要还是因为网龙的有恃无恐,这款游戏的粘性非常高,因为当时想《魔域》这么爽快的网游几乎没有的,所以玩家也只能变骂边充钱了,玩家流失的速度相比于其他游戏来说缓慢的多。

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后来成神版本更新以后就更快餐也更坑爹了。以神的视角俯瞰整个大陆,想降临在哪就降临在哪,这普通玩家还有的玩吗?其实话说回来《魔域》这款游戏的玩法还真不多,副本、神域、打年PK赛、合高星宝宝、杀人、家族战、军团战、打BOSS、摆摊、打怪升级,看起来确实不少,但是前6个都是RMB战士的天下,平民玩家接触到了东西太有限了,很多老玩家都因为情怀上了游戏都不知道该干什么,只有默默的站街。

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而且网龙也不是以前的那个网龙了,客服(电话就不跟你们说了)态度极其恶劣,你的号被盗了,会先问你是不是VIP,如果不是,那么恭喜你,你的零花钱要缩水了,你的外套消耗了需要多少魔石找回,你的账号需要修改身份证那还是要充钱修改,这种比区别对待比腾讯的心悦会员还要恶劣的多啊。曾经的网龙是一家有想法,有实力的公司,后来看到完美之类的公式依靠换皮就能快速敛财的时候,他就开始跑偏了。

2006年4月问道正式公测,由光宇华夏(自主研发)代理运营。

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问道好玩么?说实话,还行。那它的质量呢?很垃圾。画面简陋,特效简陋,人物简陋,什么都简陋。就问道那技能特效,让一个学生都能给你做出来,就是一个集合了大话西游和梦幻西游所有优点的免费回合制游戏,还是低配版的。它甚至连很多人物应该有的动作都懒得加上去,过度的非常僵硬。

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但为什么火呢,因为它免费啊。当时的钱很值钱(小编玩梦幻点卡都是5块5块的充),现在那些收费的游戏其实没涨多少,但还是有人舍不得充值,更别提06年的时候了,别说什么免费游戏更花钱,不花钱一样可以玩。玩问道的都是什么人呢?一部分是把问道当成了免费的梦幻西游,虽然问道跟大话西游更相似一些,但大多数人还是把他当做免费版的梦幻来玩,另一部分就很神奇了,怎么说呢他们的属性跟现在的腾讯玩家很相似,都是轻度玩家,可以说在腾讯崛起之前有相当多的一部分人都在玩问道。

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大家回想一下当时你身边的很多从来不玩游戏的人都开始玩起了问道(小编当时的一个学霸同学都开始上网玩问道了)大家都在互相讨论自己的乌龟宝宝属性如何,道行刷了多少,这就很神奇了。那么话说回来虽然游戏各方面都很简陋,虽然质量也不怎么样,但是确实挺好玩的(人多一起玩,就有感觉了哈)。他把网易游戏的优点和自己的想法融合的非常好,也算是做出了自己的特色,至于免费坑爹的问题,那个时代玩家不在乎游戏坑不坑,不收费就行。大家都是渣渣被土豪秒杀了也无所谓,这种观念一直到09左右才开始大幅度的转变。

好了 这期内容就到这里了。好多人表示之前的历史不够完事,还希望大家多多推荐,也会有有人觉得小编在瞎说,但是事实是这样的,还望大家见谅哦。小编会努力的挖掘历史,让跟多的朋友找到那些逝去的青春情怀。我们下期再见咯。


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