懷舊遊戲推薦:家用機歷史上最經典的動作射擊遊戲《火槍英雄》

懷舊,是一種態度,是一種生活方式。如果您厭倦瞭如今氾濫的3A大作,不妨試試由碎碎念工坊為您推薦的這些經典遊戲,換個口味,相信會給您的遊戲人生帶來不一樣的體驗。 

在所有的遊戲類型中,射擊類遊戲絕對可以說是最古老、同時也是最受玩家所喜愛的遊戲類型了。一旦談起射擊類遊戲,不用猜,大家腦海中首先就會想到的是《魂鬥羅》、《首領蜂》這些遊戲,可以說在某種意義上,這些都是經典中的經典。但是今天隨心並不想介紹《魂鬥羅》這種躲子彈找規律的射擊遊戲,而是想給大家介紹一款將動作格鬥要素融入到射擊中的另類遊戲——《火槍英雄》。

懷舊遊戲推薦:家用機歷史上最經典的動作射擊遊戲《火槍英雄》

官方宣傳海報

經典遊戲的影響力

《火槍英雄》(英文名Gunstar Heroes)是1993年由財寶公司Treasure株式會社開發製作、由SEGA發行在早期MD家用機上的一款非常經典的橫版過關動作射擊遊戲,遊戲容量為16M。遊戲的製作非常精良,並加入了大量格鬥元素,財寶公司這種不拘一格的精神,成功打破了橫版射擊類遊戲都效仿《魂鬥羅》那種一成不變墨守成規的局面。(在當時隨心第一次看到火槍這款遊戲的時候曾驚呼,射擊遊戲竟然還可以這麼玩)

懷舊遊戲推薦:家用機歷史上最經典的動作射擊遊戲《火槍英雄》

說本作是家用機歷史上最經典的射擊遊戲之一併不誇張,同時火槍也是深深的影響了一整代玩家。2017年STEAM平臺上最大的黑馬《茶杯頭Cuphead》開發商StudioMDHR的負責人兼藝術總監Chad和Jared Moldenhauer兩兄弟都曾公開坦言,在其兄弟二人的少年時代,《洛克人》與《火槍英雄》是他們最喜歡的遊戲,並且受其靈感啟發,希望未來可以做出自己的遊戲,而他們由火槍作為靈感來源製作的茶杯頭,僅開售2周就銷量破百萬。

懷舊遊戲推薦:家用機歷史上最經典的動作射擊遊戲《火槍英雄》

茶杯頭大冒險,個人心目中的2017年度最佳遊戲

對於隨心來說,火槍是我當年眾多遊戲卡帶中使用率最高的存在之一,至今我還保存著這款遊戲的實體卡帶作為收藏。在我的記憶中,當時只要有小夥伴來我家做客玩遊戲時,我總會先掏出這盤《火槍英雄》,然後開啟雙人模式去花式坑隊友,聽著小夥伴那一驚一乍的高呼聲,與惡作劇坑隊友成功後的竊笑聲,回想起來的確是一段讓人難忘的歡樂記憶。

懷舊遊戲推薦:家用機歷史上最經典的動作射擊遊戲《火槍英雄》

稍顯老套的背景故事

《火槍英雄》的故事背景比較老套,主要講的是幾位英雄與博士為了保衛地球和平而義無反顧踏上尋找寶石不被破壞神所利用,並最終消滅破壞神的故事......(別問我為啥一筆帶過的同時還用了省略號,實話實說對於背景我也很無奈,真的確實就這麼回事,別提什麼防衛軍,說再多也是這種最後英雄拯救了地球之類的)

懷舊遊戲推薦:家用機歷史上最經典的動作射擊遊戲《火槍英雄》

最終boss破壞神

融入大量格鬥要素的玩法

雖然故事背景放到當下確實稍顯老套了一些,但是遊戲的本身設計非常出彩。在當年Treasure就顯示出了他們天馬行空的想象力與創造力,在90年代射擊遊戲都是以魂鬥羅為代表跟參照的,而火槍英雄的出現打破了這個參照框架,Treasure在開發火槍英雄時,大膽的加入了很多當時只能在動作格鬥遊戲中才會出現的要素,像抓投,飛鏟,升龍拳等必殺技格鬥要素,這在當時的射擊遊戲領域絕對可以說是里程碑式的突破!這也不難想象為什麼後來Treasure能製作出殿堂級的射擊神作《斑鳩》了。

懷舊遊戲推薦:家用機歷史上最經典的動作射擊遊戲《火槍英雄》

這倆貨超級像時間飛船裡的壞蛋三人組

豐富的武器系統與高互動性

火槍英雄無論是武器組合搭載系統,還是射擊模式流暢度,包括雙人模式下與隊友的互動性都是讓人歎服的,在當時魂鬥羅式的射擊遊戲中這些都是玩家非常難體驗到的,而火槍英雄則全都做到了,相信所有曾經玩過火槍英雄的朋友們,一定都會對其簡單易懂的操作,流暢火爆的射擊模式跟拳拳到肉式的格鬥搓招印象深刻。

懷舊遊戲推薦:家用機歷史上最經典的動作射擊遊戲《火槍英雄》

本作在射擊模式上提供了多種選擇,射擊模式可移動射擊可定點射擊,武器系統搭載不同槍械還可組合出各種加強版,我本人就特別鍾愛2把火焰槍加長噴火距離甩來甩去的消滅小兵,而在BOSS戰中則喜歡激光槍搭配跟蹤彈組合成的自動死光全程跟蹤消滅BOSS,同時能有更多的時間躲避BOSS攻擊,然後跑到隊友身旁去惡作劇,趁其不備一個抓投,把隊友丟向BOSS去捱揍......(寫到這裡我腦海中瞬間就回想起當初小夥伴大呼小叫並咬牙切齒要報仇的樣子,現在都會覺得開心。這種玩家之間惡作劇式的互動,也絕對不是其他射擊遊戲中所能體驗到的,當然你也可以用來拯救隊友的生命,可再怎麼說,也沒有給隊友搗亂更能讓人開心的事了)

懷舊遊戲推薦:家用機歷史上最經典的動作射擊遊戲《火槍英雄》

想當年賭神裡這個WAY BACK是真沒少坑我......

高智商電腦AI賦予遊戲耐玩性

遊戲的耐玩性與NPC的AI智商都很高,長時間遊戲也不會讓你感覺到枯燥乏味。在關關不同的基礎上,遊戲加入了大量娛樂性要素在其中,比如賭神那關的大富翁式丟骰子強手棋模式,玩家的前進需要靠抓投地上的骰子來進行,前進或後退全靠運氣(隨心每次在雙人模式中都會因為隊友的手太黑而沒少損隊友,當然隊友也沒少埋汰我)。

懷舊遊戲推薦:家用機歷史上最經典的動作射擊遊戲《火槍英雄》

遊戲關卡本身也都新意十足,玩家會操控主角上天入地,去高速飆車踩懸浮滑板,後期追著壞蛋一起飛出地球,開著宇宙飛船去維護地球和平等等。再加上游戲角色與NPC互動時誇張搞怪的表情動作,著實的會讓人忍俊不止。即使多次通關,依舊給人以新鮮感,並且如果是2人同時遊戲,則效果更佳,玩起來也更加過癮。NPC的AI也都很高,不會LOW到就一條直線的那麼來回跑,而是滿屏幕的來回躲避想盡辦法擊殺阻止玩家前進的腳步,雖然BOSS也確實離不開所謂的固化套路,但是開發人員對ACT遊戲節奏的把控非常好,BOSS的變化節奏很難讓你能鑽到空子去很容易的通關。隨心印象最深的莫過於SEVEN FORCE!變形金剛一樣的存在,當時真的被驚到了,經歷了N+1次的突突突,撲街,突突突,撲街的循環後才過關的。別的不說了,當時可真是累的一腦門子汗啊......

懷舊遊戲推薦:家用機歷史上最經典的動作射擊遊戲《火槍英雄》

與SEVEN FORCE的對戰過程真的是讓人印象深刻

美中不足之處

本作的缺陷也很明顯,那就是遊戲畫面與存檔的問題。先說畫面,這個實在是沒辦法,受當年的機能限制,Treasure已經竭盡所能了,但是畢竟是90年代初期的產物,畫面確實跟現在是沒的比,但是遊戲本身以一種動漫搞笑風格來說,畫面的影響也就不大了。

至於存檔問題,這就真是一個致命的問題了,遊戲難度雖然說跟硬核掛不上鉤,但是也確實不是隨隨便便就能通關的,這麼好玩的一款遊戲竟然沒有搭載存儲機制?太致命了簡直......當時隨心還是個初中生,哪裡有那麼多時間打遊戲啊,經常是寫完了作業就向父母申請開電視機去打一會遊戲,每次都是正玩的起勁呢,結果就到了睡覺的時間,可遊戲還沒通關呢,最終只能是一首涼涼送給自己。下次再玩的時候又要從第一關開始,所以這絕對是槽點!當然,這個問題現在也都解決了,因為現在有種神奇的工具叫模擬器,可以隨時隨地的存檔了。相信當年很多沒有通關的朋友們,現在有機會可以給自己的童年一個交代了。

懷舊遊戲推薦:家用機歷史上最經典的動作射擊遊戲《火槍英雄》

結語

總的來說,《火槍英雄》絕對是一款值得一玩的遊戲,特別是在聚會的時候,邀請幾位好友一起玩會體驗到加倍的樂趣,而且這款遊戲也在GBA、PC、PS、XBOX等多個平臺復刻,模擬器更是遍佈了目前已知的所有主流平臺,如果你現在正在鬧遊戲荒,不妨重新體驗一下經典,帶上你的火槍去拯救世界吧!

關注“碎碎念工坊”,每天分享更多精彩遊戲內容,讓你告別遊戲荒!


分享到:


相關文章: