你們是比較喜歡王者榮耀呢,還是刺激戰場呀?

雲不在熙


這兩個遊戲分別屬於不同玩法的遊戲,一個是MOBA,一個是FPS,它們也是當前手遊市場裡最火爆的兩款遊戲!


《王者榮耀》

是一款手遊版的MOBA競技遊戲,於2015年11月26日進行公測,在遊戲的前期曾命名為《英雄戰跡》、《王者聯盟》等名字,最終確定名字為《王者榮耀》。遊戲中的玩法主要是以競技對戰為主,玩家們可以進行!1V1、3V3和5V5等多種PVP對戰,遊戲中還有冒險模式和闖關模式,在集齊五個英雄後就可以參加遊戲中的排位賽,玩法可謂是多樣化。遊戲的內容也是非常簡單,拿5V5來說,就是十位玩家分為兩隊,選擇各自的英雄,通過各種戰術、隊友的配合以及角色的搭配來摧毀敵方的水晶,以獲得遊戲的勝利。遊戲中的英雄大體可以分為,戰士、刺客、射手、坦克、法師和輔助,玩家們可以通過這些英雄的組合和搭配來進行遊戲,爭取最後的勝利。雖然,王者榮耀目前只有一個地圖,但是你永遠都不知道你下局能否勝利,下局你會玩什麼英雄,這就是它的魅力所在!

《絕地求生刺激戰場》

是騰訊旗下光子工作室與韓國藍洞共同推出的,模仿端遊的《絕地求生》的一款吃雞手遊,於2018年2月9日進行公測。刺激戰場在手機上可謂是將《絕地求生》完美的還原,作為當前最火的吃雞類遊戲,刺激戰場可謂是火爆至極。遊戲中的玩法主要是以求生為主,每局都有100個人乘坐飛機前往島嶼,然後進行跳傘,玩家們通過在有資源的屋子裡撿裝備、藥品和其他的物資,以此來保護自己能活到最後。遊戲中的設置,我們不止要防備敵人的襲擊,還要在毒圈刷新後前往安全區,在毒圈裡我們會持續的掉血,遊戲的設定就是在層層的困難中,成為最後一個活下來的人或者隊伍,奪取最後的勝利。


1:就公平性而言,刺激戰場不需要你去氪金(目前),只需要有技術就能玩,相對是很公平的!

2:王者榮耀你得去買銘文、銘文這個東西就是一種不公平的表現,而且新手如果不充錢很難湊齊一套銘文

3:刺激戰場上手簡單

比起王者榮耀複雜的英雄選擇和銘文套裝,顯然刺激戰場的入門門檻更低一些,進圖撿裝備,見人就開槍,玩著不累。 但是王者榮耀的各種技能和銘文設置,以及冗雜的成就設定,讓遊戲負擔更重,入門更加困難,所以大家抱著娛樂的心態,自然會選擇刺激戰場

4:刺激戰場代入感強

一方面刺激戰場是三維畫面,比起二維的王者榮耀更有身臨其境的畫面感,有些代入感強烈的人還會在撿裝備的時候低頭,扔手雷的時候甩手機等等行為,這也側面證明代入感強烈。 其次是從操作上來看,王者榮耀的屬於上帝視角,全局盡在掌握之中,就少了一些探索感。而刺激戰場則具有一定的未知神秘感,這樣能增強玩家的參與度。


遊戲少年咖


王者榮耀跟吃雞是兩個類型的遊戲,就我個人而言,吃雞我喜歡跟朋友一起玩,自己玩吃雞實在是太無聊了,娛樂性比較強,王者榮耀我更喜歡單排或者雙排,五排靈魂戰車沒贏過



清歡I


都可以,只要有妹紙就行。哈哈哈


小培怪獸獸


自己先回答一下(當然是王者啦,畢竟吃雞別人打我,我都找不著人)


雲不在熙


刺激戰場吧,不過這得看個人愛好。


別挑戰朕的底線


吃雞比較好。


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