GTA6何時到來?

GTA5發售於2013年,到現在已經過去了6年時間,而《GTA6》官方卻一點信息都沒有。有些粉絲等的度日如年,特別是見到《荒野大鏢客:救贖2》又如此出色,以及領略到R星在多年開發經驗的加持下功力不斷增長,很難不讓他們對新做垂涎欲滴。所以發生了什麼?我們什麼時候才能見到這個神奇般的系列在添新丁?

我是油細菌,今天聊聊“R星的《GTA6》是否太久了”

GTA6何時到來?


正如剛剛所說的那樣,《GTA5》發售至今已經過去六年了,也是系列兩做之間時隔最久的。首代發售於1997年,2代於1999年,隔了兩年3代也於2001年發售。《罪惡都市》2003年發售,《聖安地列斯》2004年發售,《GTA4》2008年發售,《GTA5》也在時隔5年後的2013年發售。而5代到現在已經6年了,6代卻一點消息都沒有,很明顯在短時間內我們不會玩上GTA6。等了那麼久了,就算R星今天發公告、後天發視頻預告也還是要等很長一段時間。就像 GTA4,預告於2007年3月發佈,遊戲卻要等到一年後的4月份才發售。甚至GTA5的等待更長,預告片2011年公佈,遊戲2013年才發售。

以此看來,就算我們今天能看到R星今天發佈在製作GTA6的公告,算快點再過幾個月發佈首個gta6預告、要等到遊戲發售至少也得等到2021年了。另外GTA5發售都6年了,但仍然一直都在stean銷售最熱銷的前20、而且基本都是在前10名。這已經是一顆搖錢樹了,還不包括ol模式的那些源源不斷的微交易收入呢。重點是《GTA5》已經是遊戲領域成功的典範了,並且還不用投入更多資金,大可坐收漁利。據統計,gta5已經盈利超過60億,並且還在增長。很明顯,R星才不會那麼急於製作gta6。另外18年發售的荒野大鏢客2銷量和口碑上都比較好,也是發生在美國西部的宏大故事,所有這一切利好讓GTA系列的帝國在今天看來仍然前景美好。

GTA6何時到來?


我們也知道他們會在某個時候做《GTA6》,但為什麼不是現在?在其不斷盈利的同時,一個遊戲盈利最多的時間點事它發生的一年內,和傳統遊戲一樣,這個定律也適用於服務類遊戲。還有一個很有趣的背景,就算大家都覺得他們經常都會在主機服役生涯的末期考慮發售,這樣可以讓他們賺兩次錢。首先在一臺接近壽終正寢的主機上發售,當大家都想在新世代主機上看到它時,就原封不動到新主機當新作賣就完事了,因為大家都想看到遊戲在新品臺上登錄,這意味著有更好的畫質,在線服務更高,交互更自然,更易於操作等。

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同樣,這也是對gta而言的一個利好。這個系列目前來看還挺健康,沒有什麼威脅能夠動瑤它的地位,但也過了那麼長時間了,也讓一些粉絲好奇:在平靜的表面下是否暗藏這玻璃?好像還真的有呢。自從2001年gta3開始一直擔當系列的製作人萊斯利-本澤為我們上演了一出好戲。根據他本人在2014年9月份的言論,R星引誘他從2014年9月份開始休個長假。1年後卻被R星拒之門外,因此他將R星告上法庭並索賠1.5億美元,他聲稱這筆錢是他的利潤分紅。他隨後也自己創立了遊戲公司自己做遊戲去了,但這起案尚未結案。雖然他的某些訴求並不被支持,這的確是個打擊,法院也確認了他享有部分分紅的權利,但在那後發生什麼或者進展如何小編也搞不清楚。不過即使他不在R星了,R星也能想辦法找到其他人填補他的空缺,畢竟這個世界上不缺少天才。但有這麼一個人為你們工作了那麼多年,的遊而且參與了絕大部分你們最成功戲開發,在某種意義上來說,這個人走後很多工作流程都得推到重來。不過值得注意的是,他並沒有參與兩部荒野大鏢客的製作,所以很明顯工作室裡還有其他人能夠執掌新做的製作。

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迪恩-豪瑟,R星現仍現任首席編劇。他執筆或參與創作了幾乎每部gta的劇本以及兩部荒野大鏢客的劇本製作,他的一番話讓我覺得R星失去了一個領頭人物的結果,可能比想象中還糟糕,他說:我們甚至不清楚《GTA6》到底要這麼做。以及他很感激他參與制作發行的是《荒野大鏢客2》而不是《GTA6》,因為他覺得gta所涵蓋政治諷刺元素要比荒野大鏢客多得多。以下是他原話:

無論是極端自由主義還是極端保守主義都非常地激進,具有攻擊性。令人感到既害怕又擔憂的是,這兩者似乎偶爾都會走向荒唐一途。因為各種原因,現在很難再做諷刺的內容了,有些你們看到的東西完全無從諷刺,只要兩分鐘你就能跟不上時代,一切都變化的太快了。

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他還提到荒野大鏢客就是2沒有完全準確的還原歷史。那是因為只要想想過去的人們實際上是怎樣的就能猜到人們會有多難受了。如果我們將這兩條評論放在一起來看,我們就不得不想想在gta系列另一個重要的組成部分來看這些事顯得多麼奇怪,這個組成部分就是機器,機器在gta系列裡一直很重要,你讓他看現在這種“我不知道,我們還是寫個牛仔故事吧,還得改一下故事背景,因為奴隸制和對某些人歧視的問題”他看到這東西該怎麼想?

GTA6何時到來?

我知道現在的生活情況在物質層面來說確實變好了,我也理解為什麼講述一個發生在過去的故事更加容易,因為我們都不在過去,於是到現在這個節骨眼上,監製走了,編劇不知道該幹啥,製作新遊戲的配方短時間內肯定也拿不出來,而R星在北方自己的網站上也沒有掛出《GTA6》的消息,我也不覺得在短期內這件事會有所改變,但是長遠來看gta6肯定是會有的,為什麼不呢?畢竟在發售後就會年復一年的趴在每月銷售排行榜前10的位置上,實在想不到gta6做不到這一點的可能性,除非它真的爛到家了。

GTA6何時到來?

事實上也沒有什麼理由去認為R星發行這款遊戲的時候它會是一坨垃圾,畢竟R星出品必屬精品嘛。還有一件可以確認的事,那就是不管《GTA6》做得如何,它的開發情況肯定和荒野大鏢客2差不多,意味著要動用所有R星工作室的資源,由兩個跨國團隊開發完成,因為這TM是個巨大的遊戲啊!,所以到現在,真正的問題就是gta6是否真的背後有什麼問題?由誰來監製這款遊戲?我們又要到什麼時候才會聽到它的消息?考慮到已經6年過去,而且對我們來說有太多問題沒有答案,所以我會直截了當的說:是的,我確實覺得R星在《GTA6》上花太多時間了。但這是否意味著我會說:他們搞錯了!他們要做點別的東西!不,我覺得不會。太長了只是一個觀點,只是一個個人的觀點,但我相信他們的判斷。

GTA6何時到來?

雖然我們很期待《GTA6》,但我們也知道他要做一個至少和荒野大鏢客一樣好的遊戲,要充滿野心和追求的目標,做成一款史上最具互動性的遊戲,如果不是史上最,那至在規模上要做得最好。所以想到這裡,再想想gta5還是讓他們賺得盆滿缽滿的這件事,包括零售以及微交易。事實你們有沒有想過關於他們到現在還沒有做單人DLC這件事,說白了還是錢的問題,當然本章內容談論的可能就不止這些了,可能不光是錢的問題,可能他們確實在找新的創意總監填補空缺期間做一個《GTA6》。然而現在首席編劇也不知道要幹嘛的話我們就看不到最好狀態的遊戲了,我不懷疑他們做得到這樣,雖然這會讓我心疼,雖然我很想看到下一部gta,但我絕不想見到質量不佳的GTA遊戲。如果談到公司本身及品控問題,那說不定顯得沒那麼久。

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