《三國志11》中,你知道哪些鮮為人知的遊戲隱藏設定?

孟德遊戲說


對於311的老玩家來說,沒有什麼是鮮為人知的隱藏設定。許多看似隱藏的設定其實也早就廣為人知。

荀令君就簡單說一下游戲裡面的一些設定。

平原的勢力就是不會直接進攻北海,非得千里迢迢的去攻陷北海東面的港口,即使把兵力都餓死在那也樂此不疲。於此相似的還有下邳和吳,這兩個城市永遠不打最近的勢力,一直死掐到底。還總是誰也滅不了誰,只一味的互相攻擊對方的港口。

討董版本的劉虞總是遭到周圍三個勢力的圍毆,沒辦法,誰叫就他不結盟呢。

群雄版本的曹操總是先發制人攻打呂布。因為他們的外交關係險惡。

同一劇本下的壽春,袁術總是首先光顧江夏。話說那樣的危城你要來何用,守得住嗎?

251劇本,荊南四郡遠比想象的要堅挺,遊戲中最先被滅的往往是雍闓、劉岱。

無論哪個劇本,漢中的張魯都和梓潼不死不休,除了251。251中,梓潼不再是張魯的首選目標,天水的韓遂才是,而且往往是韓遂最後被張魯滅掉。

說完勢力之間顯而易見的矛盾,最後說說君主的親近。曹孟德喜歡把自己的兵書賞賜給夏侯大將軍;呂布總把方天畫戟賜予魏續。歷史上呂布和魏續是親戚,看來311瞭解到了並且照顧到了。如此看來,這個遊戲還挺細膩呢。


荀彧當年叫勾或


接下來分享點玩家比較容易忽略的隱藏點,比如自創武將這個方面,遊戲裡如果玩家自創武力100的武將,遇到遊戲中原有的100武力武將時,千萬不要選擇單挑去進行戰鬥,因為會被史實高武力武將直接秒殺,這是不是開發者對歷史勇者的一種敬畏呢?

另外,遊戲裡只要是結義兄弟的關係,如果在一同作為主將各自帶隊出戰時,只要距離夠近,士氣低落的時候就會觸發隱藏效果,使得自己的部隊士氣全部回滿。而在和敵人混戰的時候,戟兵戰法擊潰敵人更容易俘獲對方的武將。

火神對火免疫,但是隊伍裡如果有副將帶藤甲,那就是炸藥包,效果全無。另外如果是防守的時候用弓兵的話,最好選擇弓神武將,帶有弓神的武將用亂射時不會射到友軍人員。最後說下孫權,指導技能在出戰時也可以增加附近友軍經驗值,不見得非要去做內政建設才有效果哦。


楓評遊戲


大家好,歡迎乘坐遊戲探索機!


許多經典遊戲都有一些隱藏設定,這往往是遊戲設計者故意而為之,目的就是讓玩家自己在遊戲過程中不斷探索發現,從而增強遊戲代入感。在《三國志11》裡就有很多隱藏設定,下面跟隨探索機一起去找找看吧!


從武將特技方面看,一些特技就有隱藏效果。比如特技“指導”不僅能減少研究技巧的時間,還能增加同部隊武將的經驗值。有“弓神”特技的武將發動亂射戰法時,不會誤傷隊友。特技“踏破”走棧道無傷和減少落石傷害,還可以使火系傷害減半。

以上的知識並非鮮為人知,只要是三國志11的老玩家幾乎都懂。為了彰顯探索機在三國志遊戲領域的專業性,我再說說很少人知道小秘密。


在《三國志11》裡有個內政設施叫“符節臺”,當我們城內抓有俘虜時,它能加快俘虜的掉忠速度以便我們勸降,這麼看來符節臺確實是個好東西。可它其實是一個雙刃劍,因為它也能使本城市與君主相性相差大的武將掉忠速度加快。

所以符節臺要慎用,如果城內武將容易掉忠的話就最好不要建,免得每回合需要花費不少錢和行動力褒獎部下。相比之下,流動監獄法比符節臺強多了,不但掉忠快,俘虜還跑不掉。


另外許多人對遊戲裡計謀“伏兵”不咋熟,這個計策受地形制約,只有在森林中可以使用,而且如果你的部隊是騎兵或者兵器的話,是不能使用伏兵計的。“伏兵”還能與武將特技“連擊”搭配,計策成功後能進攻敵軍部隊兩次,第一次攻擊能夠免疫反擊,可第二次不能。


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遊戲探索機


劉關張:

關羽的義兄弟是劉備,

張飛的義兄弟是劉備,

劉備的義兄弟還是劉備…


國士吳雙


讓幾個武將各帶1個兵,200糧食,跑到城外築箭樓,可以有效解決中期武將過剩的生產力。


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