盤點那些被運營致死的遊戲,你最心疼哪一款?

我們經常能聽到有人說:“某某遊戲要涼“,某某遊戲要火”,經常是我們主觀對遊戲運營的不滿。但今天要說這些遊戲,運營中確實觸及了玩家底線,被活活運營致死。

盤點那些被運營致死的遊戲,你最心疼哪一款?

坦克世界

作為全球第一款載具競技遊戲,曾經風靡一時,毛子的遊戲公司靠這款遊戲鹹魚翻身。其工作人員的回覆,被玩家總結成:”愛玩玩,不玩滾!“"要真實,去參軍!”等語錄。國內運營商與毛子的遊戲公司摩擦不斷,經常會推遲遊戲版本更新。直至最終因利益分成問題,更換遊戲引擎的重要版本更新,國服至今沒有同步。加之國內運營商經常出爾反爾,私自提高遊戲內消費,某些宣稱只賣最後一波的遊戲道具被反覆拿來出售,更新時間的各種忽悠,積怨已久的玩家忍無可忍,遊戲再也不復往日盛況。

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守望先鋒

當年的守望先鋒在暴雪嘉年華曝光的時候,可以說是風光一時,橫空出世勇奪年度最佳遊戲,“守望屁股”一詞也因此成為當時的網絡熱詞。但開發商暴雪對於新內容的推出實在是慢而又慢,遊戲又過於強調團隊,每局遊戲來來回回都是大錘,毛妹,DJ,麥克雷等幾個熱門英雄,幾張地圖也早已被玩家玩膩了。守望先鋒也面臨著每個遊戲都存在的問題——嚴重的外掛,暴雪並沒能及時做出處理和相應的預防措施,遊戲內常常遇到神仙,玩家被按在地上摩擦,是當時天梯環境的真實寫照,直接勸退了一大波玩家。隨著絕地求生迅速崛起,FPS市場進入吃雞時代,守望先鋒就此沒落。

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逆水寒

2018年重點發行的大作,卻收穫了玩家對遊戲策劃最“誠摯”的問候。遊戲上線後運營方為了突出遊戲的火爆程度,強制玩家排隊進入遊戲,玩家想要進遊戲甚至要等待三四個小時。這種莫須有的排隊人數,被玩家戲稱為“陰兵”,百萬陰兵當道,許多玩家連遊戲都沒進去就被勸退了。而有幸進入遊戲的玩家,看到商城中“琳琅滿目”的商品,又感覺自己被遊戲大肆宣傳的“點卡收費”深深地欺騙。憤怒起來的玩家們開始在貼吧論壇和各大媒體展開了瘋狂的攻擊,逆水寒口碑一落千丈,更是被玩家親切地譽為“令人窒息的江湖”。加之近期知名主播直播刪號,可稱今年最受關注的運營事故。

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陰陽師

做為回合制RPG手遊,本身的遊戲素質即使拿到今天來說,也是相當優質的,雖然該遊戲的氪度和肝度都相當驚人,還是吸引了大批量玩家蜂擁而入。直到史上最大BUG“業火原事件”爆發,玩家可以利用BUG無限刷出6星御魂,普通玩家分分鐘可以刷出價值數十萬的超稀有材料。而這個BUG竟然是開服以來就存在,而且也有玩家不斷地反映,但並未引起項目組的重視。反觀項目組卻對遊戲的問題矢口否認,甚至聲稱玩家“造謠”。最終迫於輿論壓力運營商進行了公開致歉,但封號、回檔的力度遠遠不夠。自此玩家的失望情緒爆發開來,遊戲內經濟系統崩潰,氪金大佬集體棄坑,普通玩家更是大量流失。

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冒險島2

遊戲主打DIY的特色玩法概念非常新穎,內測期間玩家的口碑評價還是非常中肯的。遊戲正式開啟不限號測試,還請了張藝興做島主代言,打出了“全民登島”的宣傳語。萬萬沒想到的是,不限號測試版本做出了很多令玩家匪夷所思的數據調整,所有副本難度劇增,新玩家連刷個日常副本都要找大腿帶。同時遊戲產出和花費嚴重不成正比,玩家辛苦打通一個高難副本,花十幾塊錢復活,卻產出價值一塊錢的普通裝備。憤怒的玩家在世界刷屏“全民退島”怒噴策劃,不限號測試一週後除電信、網通一區外全線飄綠,很多老玩家也因此棄坑。後來遊戲策劃對玩家做出了妥協,修改了遊戲數值,但流失的玩家卻再也不會回來了。

每個玩家心中,或許都有一款令人又愛又恨的遊戲。玩家的恨,玩家的怒,其實都來源於玩家對遊戲的熱愛,正是因為這些遊戲足夠優秀,擁有足夠龐大的玩家群體,才會讓如此多玩家記住它們的好,也忘不掉它們的壞。


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